[闲聊] 《纪念碑谷》制作人畅谈游戏“定价方式”与“游戏节奏”的

楼主: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-07-23 15:10:06
文章超长 建议点进去看
他提到不少关于游戏定位的想法
这游戏一月 的记录是全平台共244万套
作者: SDUM   2015-07-23 15:25:00
玩到过不了关,就删掉不玩了...
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2015-07-23 16:31:00
不会很难 乱试就可能过 youtube也有过关动画
作者: k47100014 (MIT_No.14)   2015-07-23 16:34:00
前面开放的免费版都过关了 借位游戏超级有创意的
作者: truthmask (鉴真)   2015-07-23 16:35:00
好游戏,我还买了资料片,第一次很新奇,偶尔重玩还是很享受
作者: momocom (momocom)   2015-07-23 17:01:00
新的资料片比较难
作者: JACK90142 (JACK90142)   2015-07-23 17:44:00
真的没很难,我幼稚园大班的姪子都会破了
作者: zxcmoney (修司)   2015-07-23 20:37:00
听的时候会想到 有些游戏的死因会不会是 节奏定位错了?
作者: D122 (小黑球)   2015-07-23 22:10:00
只要DLC不要是游戏结局 都还蛮愿意支持的

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