楼主:
chenglap (无想流流星拳)
2015-07-20 00:20:07※ 引述《gumen (gumen)》之铭言:
: 最近玩刺客教条和GTA和巫师
: 觉得国外很强 可以把他们当地的文化、历史、传说融入到游戏内
: GTA反映现代科技和时下年轻人的心理等等 刺客教条则是注重写实历史和科幻的融合
: 可惜台湾没有大厂可以做属于台湾人的游戏
: 例如我觉得日据时代就是个很好的题材
: 像廖添丁也是一个刺客 也可以潜行暗杀啊
: 国共抗战也可以当战争游戏题材
: 最近的聂隐娘也可以当武侠游戏题材
: 很可惜明明有那么丰富多变的历史文化
: 却没办法改编成游戏
: 只能在漫画和小说里面看到
: 这是东方资源不足、传统观念不重视游戏娱乐产业的关系
这世界需要的不是好的题材.
而是好的人设和故事, 即是包装与感情塑造.
而只要你有这两种东西, 你用来放什么题材都可以.
这当然包括台湾历史.
而这需要很严谨的策划.
一个和一群, 对于人群感性的触觉很敏锐.
能够抓到别人心里感动点和兴趣点的人.
有这种人才才能够将一个别人没包装过的题材, 试图做第一次包装, 没有的
话, 光靠题材也做不出什么来.
好的漫画家能造出一个大部份虚构的异世界, 并大受欢迎, 例如海贼王, 龙
珠, 那台湾历史有蓝本也是一样. 只是重点不在于台湾历史, 而是那位“创
作者”.
做游戏的人, 很多情趣不足的人, 有些只为钱, 有些只为自己的尊荣, 有些
只是求个工作, 有些只是想要个有趣的工作, 这些, 可以重复已有的题材,
但很难做好一个别人未成功包装成功过的题材.
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2014-07-20 00:20:00恩...
作者:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2015-07-20 00:24:00恩...
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2015-07-20 00:25:00类似以前的温日良?
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2015-07-20 00:28:00台湾有才又能混出头的编剧太少了...不过就算混出来再台湾也不受人重视...
作者:
MidoriG (一条感情丰富的毛巾)
2015-07-20 00:29:00能混出来怎么能不被人重视,就是混不出来阿=没赚头空有好故事没那个产业体系去形成商业也没用阿
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-20 00:31:00好的故事(编剧 作家)最重要 但现在全球都剧本荒 好的人才不会愿意留在台湾
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2015-07-20 00:34:00好的创作者不少呀 只是很多人都不打算把创作当成工作
主要还是客群要说台湾生活题材剧本电视电影还是一直有
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2015-07-20 00:36:00老实说我觉得也没必要出来赚啊......商业化的话创作势必会受到很多影响
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-20 00:36:00看了巴哈姆特2015的大赏 其实台湾人材还是很多 但说真的
作者:
n99lu (大家都有病)
2015-07-20 00:36:00不对 好故事不等于 会卖座 啊你们挺过好故事的游戏吗?
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-20 00:37:00这些人材都是在自己烧钱靠人养 有人支持下辛苦做出来的
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2015-07-20 00:37:00好故事的确不等于会卖座
作者:
n99lu (大家都有病)
2015-07-20 00:37:00小说随便我写都可以 可是作成游戏 还要把你想的做出来
作者:
MidoriG (一条感情丰富的毛巾)
2015-07-20 00:37:00好故事不等于会卖座,但烂故事想卖座的可能性更低吧
作者:
pp1877 (低调之神)
2015-07-20 00:38:00做成游戏还有其他元素在,又不是只当个电子书...
作者:
n99lu (大家都有病)
2015-07-20 00:38:00有啊 轻小说而且团队也不一定可以把你的想法给好好表达
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-20 00:39:00可是故事烂也不好 比如Z3 还有最近刚出的大逆转........
作者:
n99lu (大家都有病)
2015-07-20 00:40:00反正现在只要卖萌画师就赢一半 那干么还用力写故事?
作者:
Imuran (生而为人 我很抱歉)
2015-07-20 00:40:00烂故事卖座不就各大八点档@_@ 其实故事大众化才是正途
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-20 00:40:00好的故事要怎么拿去表现在游戏是重点 像这次评价很好的圣火降魔录评价就很好
作者:
n99lu (大家都有病)
2015-07-20 00:41:00引经据典 故事扎实 却卖赢不了某些烂故事的游戏 岂不赌烂?
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-20 00:41:00....我干么讲两次评价很好 看来该睡了
作者:
n99lu (大家都有病)
2015-07-20 00:43:00可能就是你要写一个千军万马的场面 游戏就要砸不少钱当然大场面也是有偷懒的表现方法就是
作者:
pp1877 (低调之神)
2015-07-20 00:45:00因为你觉得很好很重要啊~还差一次喔!要说三次(误
作者:
arsian (arsian)
2015-07-20 01:04:00这就是教育的重要性 当台湾历史内化成连小学生都朗朗上口创作游戏者有满腹的灵感 不用老是卡住不知材料何来
台湾神编剧一堆好不好 只可惜都不受重用或者是不愿意踏入游戏或动漫画这块
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-07-20 07:59:00推!
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-20 08:46:00这篇不错
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-07-20 09:33:00在台湾有脑袋写出像样东西的通常够聪明会去作更好赚的
作者:
chigo520 (CHIGO)
2015-07-20 10:01:00看看台湾的电视电影神编剧一堆?