诸君 我看见剧情的走向了
上一回团长靠着王道威能克服了内心的阴影,总算突破试炼,
接下来就看杂鱼(?)的表现。
http://i.imgur.com/JrE6KAL.jpg 金先呛一下第n届影帝
http://i.imgur.com/lNnDruU.jpg 某人请自重
http://i.imgur.com/8S6zN8i.jpg 这身体比例有点怪怪的
http://i.imgur.com/rDFXE1L.jpg 重点是这张啦!!!!!
作者一直念念不忘斗级这设定馁,就像山本不忘传说模式一样,
接下来应该就是每个人都突破试炼,提升到能跟十戒单挑或二打一的程度,
打赢后十戒就说:其实.......我是好人! (住口
我说那个班去哪了?
作者:
eva05s (◎)
2015-07-19 19:44:00冒出十诫后无聊程度爆增为原本的数百倍.....
作者:
OochunoO (遥控器推广协会)
2015-07-19 19:45:00资料片改版数值通膨是很正常的事啊 看看隔壁WOW
作者:
kid725 (凯道基德)
2015-07-19 19:46:00一个十戒可以挑七罪 只好进精神时光屋了
作者:
shizukuasn (SCP-999è¶…èŒ)
2015-07-19 19:47:00所以日本那边的读者是很喜欢斗级这个设定吗....
作者: toyamaK52 (叉烧二代目) 2015-07-19 19:51:00
根本斗基
作者:
heaviest (heaviest)
2015-07-19 19:52:00我觉得斗级这设定根本是多余的...
作者:
duolon (你太快否定自己的全部了)
2015-07-19 19:55:00===可能是考虑小屁孩市场要有斗级吧 合理推测===
一开始好看就是因为等级封顶 直接打不囉嗦 现在又开始走老梗路线来修练...
作者:
a524528 (小杰)
2015-07-19 20:04:00日本人好像很喜欢战力数值化
作者:
Alice27 (魂之烧仙草)
2015-07-19 20:18:00打完亨xxxx之后我就觉得开始变无聊了 十戒冒出来还有那强度也感觉很怪
修练篇是没什么意见啦 可是那个斗级真的是多余到不行...
作者:
padye (~Tales of MADAO~)
2015-07-20 14:36:00有数值才能出卡牌游戏啊
这点一直是日本人脑弱的地方……这东西每次后面都完全不准不然就是跟前期差太多你看看美食猎人……