[闲聊] 七大罪 132

楼主: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2015-07-19 19:42:55
诸君 我看见剧情的走向了
上一回团长靠着王道威能克服了内心的阴影,总算突破试炼,
接下来就看杂鱼(?)的表现。
http://i.imgur.com/JrE6KAL.jpg 金先呛一下第n届影帝
http://i.imgur.com/lNnDruU.jpg 某人请自重
http://i.imgur.com/8S6zN8i.jpg 这身体比例有点怪怪的
http://i.imgur.com/rDFXE1L.jpg 重点是这张啦!!!!!
作者一直念念不忘斗级这设定馁,就像山本不忘传说模式一样,
接下来应该就是每个人都突破试炼,提升到能跟十戒单挑或二打一的程度,
打赢后十戒就说:其实.......我是好人! (住口
我说那个班去哪了?
作者: eva05s (◎)   2015-07-19 19:44:00
冒出十诫后无聊程度爆增为原本的数百倍.....
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2015-07-19 19:45:00
资料片改版数值通膨是很正常的事啊 看看隔壁WOW
作者: kid725 (凯道基德)   2015-07-19 19:46:00
一个十戒可以挑七罪 只好进精神时光屋了
作者: shizukuasn (SCP-999超萌)   2015-07-19 19:47:00
所以日本那边的读者是很喜欢斗级这个设定吗....
作者: toyamaK52 (叉烧二代目)   2015-07-19 19:51:00
根本斗基
作者: heaviest (heaviest)   2015-07-19 19:52:00
我觉得斗级这设定根本是多余的...
作者: duolon (你太快否定自己的全部了)   2015-07-19 19:55:00
===可能是考虑小屁孩市场要有斗级吧 合理推测===
作者: lifehunter (垄天)   2015-07-19 20:04:00
一开始好看就是因为等级封顶 直接打不囉嗦 现在又开始走老梗路线来修练...
作者: a524528 (小杰)   2015-07-19 20:04:00
日本人好像很喜欢战力数值化
作者: Alice27 (魂之烧仙草)   2015-07-19 20:18:00
打完亨xxxx之后我就觉得开始变无聊了 十戒冒出来还有那强度也感觉很怪
作者: kyphosis (摔倒)   2015-07-19 20:41:00
修练篇是没什么意见啦 可是那个斗级真的是多余到不行...
作者: wayneshih (漂流虚海的雁太保)   2015-07-19 20:43:00
这两篇蛮虐的 其他就轻松看
作者: padye (~Tales of MADAO~)   2015-07-20 14:36:00
有数值才能出卡牌游戏啊
作者: evolution907 (Davis)   2015-07-20 17:34:00
这点一直是日本人脑弱的地方……这东西每次后面都完全不准不然就是跟前期差太多你看看美食猎人……

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