楼主:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2015-07-17 23:47:31※ 引述《akila08539 (进击的台湾魂)》之铭言:
: 这个市场策略反而是造成了他们业绩衰退+无法再更进一步的几个问题
格新就等VR和hololens革新* ............
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2015-07-17 23:50:00只能推这篇XDDD
VR要完全应用在游戏上还有好一段路要走,光建模就搞死人
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-07-17 23:53:0011名的PM ORAS呢?XD
作者:
yao7174 (普通的变态)
2015-07-17 23:55:00那个是大绝招啊
作者:
zardbz (呱呱包)
2015-07-18 00:00:00真的不要只看眼前,翻翻老任财报吧近几年的软硬件总量每年都在下探低点这才是最大危机,也是岩田为何不得不跟DeNA合作销量也请看全球,老任海外是一直在流失的
说老任被打压又市场落后,真不知其他厂在哪?销量是整个市场下滑,但只拿老任出来批判,他厂移殖搞手游就是懂市场。不懂为何某些人整天拿任社出来批,战厂商很有趣?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-07-18 00:23:00\PM/ (我以为是因为PM上榜是正常所以不用特别提了XD
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-18 00:26:00销量部份不止老任海外一直在流失吧 除了欧美3A巨作 哪家游戏厂现在不是皮带勒紧 以往卖百万现在打半剩50万 50万的则10~20万反倒是steam逆轰高灰才叫可怕
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-07-18 00:30:00是啊 连PM都从日本首周销量的263W退到只剩160多万了不过大概也是因为全球同步都多国语言 所以没必要抢先买日版吧?(猜
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-07-18 00:36:00我觉得PM就算以现在有萎缩的状况 周边还是爽爽卖去日本的时候逛池袋那家 里面根本都是外国来朝圣的玩家.而且我在排结帐的时候都看到前面是一大袋一大袋的买....
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-18 00:38:00任天堂的周边..amiibo真的很可怕 尤其这次的毛线耀西简
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-07-18 00:39:00amiibo最可怕的地方是 你会看到说这个amiibo好像对应很多游戏 觉得花小钱买不坑就买下来了
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-18 00:39:00直是.....哪天如果出个雪初音结合amiibo恐怕一手遮天了
作者:
zardbz (呱呱包)
2015-07-18 00:40:00老任的问题在掌机被手机压缩,家机策略错误当硬件量被限制住了,自然软件量掉的幅度自然也大老任近年五台家机只有Wii U没入,当然也希望它起来但不代表老任的策略是不可批评的
作者:
kenay (笨蛋)
2015-07-18 00:49:00其实近期的几款游戏对于WIIU销量是很有带动的
作者:
zardbz (呱呱包)
2015-07-18 00:50:00讲实际些,就连3DS也是岩田看苗头不对,靠着大使才复活的X
作者:
kenay (笨蛋)
2015-07-18 00:50:00WIIU一开始失败就是游戏不多 加上策略错误 太早放弃WII
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-18 00:52:00如果你说失败 那老任去年底到今年的纯利又是怎回事..不到一年就把之前亏的洞全补回来还有剩...
作者: darklucker (香鱼柳丁) 2015-07-18 00:54:00
大家习惯日本销售看4g 那全球是看哪阿? 好奇问一下
作者:
kenay (笨蛋)
2015-07-18 00:57:00我是说一开始失败(被骂很惨 现在后期的游戏有带动趋势
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-18 00:58:00我是指Z兄啦....我比较好奇Z兄对掌机压缩 家机策略错误 赚的还比成功者多这件事的看法(递麦克风
作者:
kenay (笨蛋)
2015-07-18 00:59:00拍谢 以为你在说楼上的我XD
作者:
zardbz (呱呱包)
2015-07-18 01:02:00很简单,日圆贬值,削减支出。请看销售额还是降的
作者:
Lango1985 (文艺青年 Lango)
2015-07-18 01:03:00要先定义何谓成功,何谓失败
作者:
kenay (笨蛋)
2015-07-18 01:03:00我会觉得Z的说法不太对 玩游戏最主要还是软件
作者:
zardbz (呱呱包)
2015-07-18 01:04:00而且2014并没有补回,前几年的亏损,请看营业利润
作者:
kenay (笨蛋)
2015-07-18 01:04:00当你硬件再好 没软件 或者软件并不吸引人的时候 没人会想
作者:
Lango1985 (文艺青年 Lango)
2015-07-18 01:04:00以核心玩家的观点来看,游戏过度简单化、幼儿化这是失败的
作者:
kenay (笨蛋)
2015-07-18 01:05:00买个方块在那边供
作者:
zardbz (呱呱包)
2015-07-18 01:05:00老任是靠之前的wii及掌机系列赚了很多,不需担心
作者:
kenay (笨蛋)
2015-07-18 01:06:00这也就是为什么WIIU一开始销量不好的原因(虽然他的硬件也不是说很好就是了XD)
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-18 01:06:00日圆贬值 削减支出 但SCE也是日商 为什么SCE纯利30亿而老任纯利是418亿?
作者:
zardbz (呱呱包)
2015-07-18 01:07:00这篇不是在讨论老任吗?何必拿其他家来救援或许老任在你心中是完美而不可被批评的
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-18 01:08:00策略成功者 没被手游压缩的市场 赚的比失败者低?不是呀 是你总要有个比较对象吧 不然哪来成功失败光是你第一句手游压缩掌机我就想吐槽了 手游是压缩"非手游以外所有游戏"好嘛
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-07-18 01:09:00我对SCE的印象是太过轻视软件部分的影响.....
作者:
zardbz (呱呱包)
2015-07-18 01:09:00那这样其实也无讨论的必要,因为连日本玩家普遍
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-18 01:10:00然后你说wiiu家机策略错误 想必是跟SCE比吧?(X1卖输wiiu) 那我拿SCE比有什么问题?@@
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-07-18 01:10:00不过SCE抢市占赔钱卖已经行之有年了 这也会影响到财报吧
作者:
zardbz (呱呱包)
2015-07-18 01:11:00都知道老任路线需调整,岩田生前也选择与DeNa合作
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-07-18 01:12:00选择跟DeNA合作最主要不是为了改善那个烂烂的网络会员系统吗......
作者:
zardbz (呱呱包)
2015-07-18 01:12:00情况如何自然可以知道,如望老任好
作者:
kenay (笨蛋)
2015-07-18 01:13:00同意W大的想法 WIIU现在还有个罩门在于网络会员系统
作者:
zardbz (呱呱包)
2015-07-18 01:13:00应该是希望它能更进步,言尽于此
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-18 01:14:00老任问题不是没有 像锁区 绑主机而不是帐号这些都是问题
作者:
kenay (笨蛋)
2015-07-18 01:14:00其他两家这点就做的不错 老任竟然还在帐号绑主机...
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2015-07-18 01:14:003DS成功不只大使,发表会的重磅游戏炸弹也是成功主因
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2015-07-18 01:16:00作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-18 01:16:00不关家机的事 不过自从手游红起来后家机作不要说卖破百
作者:
zardbz (呱呱包)
2015-07-18 01:17:00善意提醒,还是不要只看JP。X1官方全球比Wii U高
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-18 01:17:00wiiu一开始的确没任何让人想购买的诱因 所以今年加了XBXsplatoon 之后的幻影FE 去年也有零 都是核心向游戏
作者:
Lango1985 (文艺青年 Lango)
2015-07-18 01:18:00因为家机讲究大画面,强声光, 和便携式诉求完全不同
作者:
zardbz (呱呱包)
2015-07-18 01:29:00当不了解日币贬值对不同企业体系造成的影响,当数据只知道部分不了解全部,当市场只看JP不看WW或许一开始就不需讨论比较好,晚安
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-18 01:33:00一开始提掌机被手游压缩 家机策略错误的是你自己然后我提一级手游战区是日本自己 日本国内最好会受日币贬值引向 = = 而在不受引向的情形掌机都还能卖那么好了妖表可说是几乎走不出日本的作品 第1天69万 然后还要扯世界 日圆贬值 到底是谁的问题...
作者: darklucker (香鱼柳丁) 2015-07-18 02:23:00
放大招前记得先补个善意提醒 不然好像是我输了
作者:
zelsatan (LANDREAALL)
2015-07-18 07:35:00没看懂人家讨论的点还善意提醒咧,有没有这么好笑XDD
作者:
j3307002 (klvrondol)
2015-07-18 14:25:00日圆贬值 到底是谁的问题,安倍的问题啊XD