楼主:
dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)
2015-07-15 20:24:22已经很多篇回文了没想到竟然没有跟我观点接近的
我真的觉得满惊讶的
以下是我对"抄袭"和"致敬"两者区别的看法
1.整体架构
先不论这项作品是何种类型
文学作品也好 音乐作品也罢
动画 电影 漫画等等都可以
做为一个创作物
本身一定要有一些属于自己的架构
(不过本篇主要不讨论音乐类 毕竟我对音乐了解不够透彻)
举例来说
早就被用到烂掉的僵尸题材
最红的大概是恶灵古堡系列(很久以前有吵过翻译正确的问题 或者该称呼为生化危机?)
除了游戏也跨足电影界
但是其他僵尸作品虽然难逃
"病毒扩散"这种起头
但是后续的发展都是各有千秋
有各自独特的剧情架构
类似的起头只能说是为了剧情贴近现实的必要之恶
于是我们不太会说其他僵尸作品是"抄袭"
反过来说
同为僵尸题材
剧情大纲却又跟恶灵古堡雷同
这个怎么讲都洗刷不了抄袭恶名
2.何谓致敬
对我而言
致敬是一个额外的动作
是原本可以不必存在于作品中
真的是为了"致敬"
而特意加入作品之中
那些加入的片段是即使删除也无妨的内容
在作品中刻意加入某些片段
某种程度上也提升创作难度
但是坚持加入那些片段
才真的有致敬的意思在
举例来说
以前某作品就有致敬死亡笔记本 (动画)
不过我不记得那作品的名称
相信应该很多版众有印象
就是月在疯狂处决死刑犯(写笔记本)的时候那个片段
但是该作品本身并不是与死亡笔记本类似的主题
那一段内容可以说是刻意加入的
即使不做出那样子的画面也无碍于整部作品
对于这种刻意加入而且与其他先发行的作品极度类似的部分
绝对是可以称为致敬无须怀疑的
3. 冲突
不知道是抄袭的作品越来越高调
于是制作人率先发言用"致敬"为"抄袭"洗白
纯为脱罪之词
还是那些作品的制作人真的对抄袭和致敬应该有的界线搞不清楚
现在有些作品会在自己的剧情主轴中出现一些其他作品的经典桥段
这种到底该说是抄袭还是致敬呢?
明明是自己作品的主轴
却有着与其他作品雷同的桥段
但是这桥段似乎又太刻意
太容易让人联想到另一部作品
这种类型我真的很难评论
雷同的桥段是经典桥段 -> 可能是要致敬才选这么经典的桥段
但是却又放在自己的主轴故事中 -> 可能是自己没梗 借梗一用
两者相加 既是抄袭 又是致敬
也许真有致敬之意
但是却放在自己的主轴故事线上
我自己认为这种行为不但对致敬对象不尊重
也是对自己的欺骗
我偶尔心血来潮会在电脑里打打短篇小说
虽然不曾公开过
但我还是自诩为一个创作者
我认为自己的故事主轴就应该完全由自己创作
这种取巧借用他人剧情桥段的行为
我觉得有损一个创作者的格调
懒人包
在对作品本身不重要的部分有出现其他作品的影子才能称为致敬
要是整个剧情大纲架构都很相似 说致敬只是脱罪之词 投机取巧而已
实质上就是抄袭
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-15 20:27:00恶灵古堡本身就不是最早的丧尸游戏 也不是丧尸的起点 当然不会被认为是抄袭呀
丧尸传统甚至本来就不是来自于游戏。恶灵古堡作为游戏的开创性采用僵尸当题材其实没什么关联
作者:
winger (台...台台台台台湾奴隶工)
2015-07-15 20:59:00你恶灵古堡的例子对创作来说太过严柯了,这样什么东西都都通通都不用写了,因为写出来的东西多半都有前人写过了
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-15 21:10:00but..but恶灵古堡也不是什么起头的啊丧尸灾害还是电影来的东西现代的僵尸acg 从恶灵古堡到学园默示录 都带着 GeorgeA Romero的影子
作者:
k1400 (德州家康)
2015-07-15 21:57:00结果又多了一个项目,"沿用设定",恶灵更像是这样