编剧投了一个红中好球,居然可以打成三杀打,伟哉大宇
1.人物性格稳定
突出没啥了不起,稳定可就难的多了,因为编剧安排事件上,
必定要冲击角色价值观(才有剧情张力),但仙六的角色可以用自己的性格,
去突破一些东西,这种剧情其实很罕见。举例说:A很胆小,碰到某件事情后,
变的很勇敢。但在仙六上,胆小却贯彻始终,角色性格不会改,所以在事件上,
反而体会出角色挣扎的感觉。
2.角色互动
居十方和我们的"明姐大大"的关系,就很有趣味。能做的就是能做,不能就是不能,
仙六没有回避现实的人际关系。其他很多细节,也可以看出角色话外话。
3.剧情设计
大肠包小肠,铺了满天满地的梗,但都有好好的一个又一个解梗
4.剧情核心价值
它挑战了"正义"的价值观,把很多争议的论点塞到了仙剑的世界里,这边见仁见智,
但对我而言,剧情要用头脑思考一下,这都是不错的
5.其他(3D 游戏机制 顺畅 等等等...)
干