楼主:
sscck5 (oraora)
2015-07-13 23:26:33之前看pewdiepie玩南方的时候
他说了一句
回合制战斗阿 大概只有东方人跟日本人喜欢吧
不过我倒是很喜欢这个游戏
原句不是这样 我照印象打
现在欧美那边红的游戏
似乎很少看到回合制战斗的?
太七太久以前了
我也不喜欢回合制这种玩法
不管是仙剑这种还是卡牌游戏
很没有打击的快感
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-13 23:28:00他们那边有些有暂停机制,其实也算是一种变相的回合制
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2015-07-13 23:28:00南方公园表示:
作者:
arcss (捷比)
2015-07-13 23:28:00文明地国、欧陆风云、魔幻纪元、英雄无敌.....不少阿
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2015-07-13 23:29:00不过 恩 那个啊 回合制不等于打击的快感啊
作者: max1121 (呼呼呼) 2015-07-13 23:29:00
上次我在PTT看到这句话是说棋盘式战斗
作者:
arcss (捷比)
2015-07-13 23:31:00要纯回合制那就等英雄无敌6吧,快出了 @@~
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2015-07-13 23:33:00那你不要思考不就好了(哎
作者:
yudofu (豆腐)
2015-07-13 23:33:00全即时战斗就是ARPG啊,半即时就是FF3开始啊,而且欧美自已回合制的SLG超多的好不好,又不是每个都跟柏德之门那种半即时SLG,那种全即时RPG像魔法门也不过是视角跟遇敌问题
作者:
yudofu (豆腐)
2015-07-13 23:36:00把FF改成第一人称、地图遇敌开战之后即时战斗不就半斤八两
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-13 23:36:00这是pewdiedie自己玩的少吧 xcom跟civ跟英雄无敌在全世界卖多的吓吓叫
作者:
yudofu (豆腐)
2015-07-13 23:37:00说到底欧美人自己最喜欢的还不是车枪球在那边突突突...
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-13 23:37:00而且卖不好南方公园也不会要出2了
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2015-07-13 23:37:004X类游戏、XCOM、Shadowrun、Wasteland、神界原罪 这些
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-07-13 23:37:00原PO指的应该是排排站战斗或是DQ那种看不到玩家脚色的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-07-13 23:38:00超爱回合制棋盘式的 最好还有很灵活的角色培育系统
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2015-07-13 23:38:00勿忘P4G
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2015-07-13 23:38:00补一个 MMX
作者:
yudofu (豆腐)
2015-07-13 23:39:00回头一看东方人跟日本人被分开算、难道日本成功脱亚入欧?
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2015-07-13 23:39:00看不到自己角色+真的回合制
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2015-07-13 23:39:00现在比较喜欢半回合制 可以一直都是我的回合
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-07-13 23:40:00那种又怎样 魔法门出到10代也是回归原始的回合制啊
作者:
hdjj (hdjj)
2015-07-13 23:40:00炉石表示:
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2015-07-13 23:41:00你一刀我一刀不好吗QQ
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-07-13 23:41:00跟即时或回合根本没有关联 每次都讲得好像这世上只需要一种游戏类型一样
作者:
HETARE (茶芜玼仁)
2015-07-13 23:42:00同楼上...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-07-13 23:42:00+1
作者:
takase (............)
2015-07-13 23:47:00目前只有欧美还再作超硬的拟真向战棋游戏
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-13 23:47:00如果是把范围说小成为回合制RPG类型 也还有卖的不错的南方呀
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2015-07-13 23:53:00笑死人了,老美最疯的PM是哪种? 好意思嘴别人?
作者:
kkksteve (达特steve)
2015-07-13 23:55:00回合制不是错误,有本事做出好气氛与游戏性照样能卖
作者:
Gas987 (Gas)
2015-07-13 23:58:00我觉得一开始会做回合是技术力限制的关系吧 现在技术力可以突破了当然就纷纷转型啦 至于你要说卡牌 只能无言 那我玩大老二就比谁放的快就赢啦xd
基本上神奇宝贝的存在确实是证明了 回合制还是受欢迎的
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-07-14 00:09:00不过PM感觉比较像在玩育成而不是战斗
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-14 00:10:00pewdiedie车枪球起家的 玩XCOM我看I/I是破不了 也不懂回合制那种机关算尽的感觉吧
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-07-14 00:15:00不过回合制其实后面很容易同一套SOP 上状态砍王补状态LOOP回合制刺激的地方在又要解负面状态又要补血而血线又拉不上来的无力感
作者:
togs (= =")
2015-07-14 00:20:00回合制还是不错呀 以前游戏玩起来依然刺激仙剑不练一点很多地方也是会挂人即时制有优点 但刚开始玩起来压力较大
回合制的sop不是 普攻 普攻 普攻 补满血 LOOP 吗?
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-14 00:21:00都有吧 美国也有xcom等
作者:
togs (= =")
2015-07-14 00:21:00想漫步调 专注享受剧情回合制OK看玩家当时心情适应哪款吧 各有优缺 没谁特别上层
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-14 00:24:00只能说这只是这个玩家一个人的观点而已 就这样
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-14 00:26:00现在的回合制游戏除非都打最简单模式 不然一堆婊人招不是以前那种DQ单纯SOP放鲁卡尼 拜基尔特 补血 用力打的年代了
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-07-14 00:30:00你有魔力也不见得补的回来 尤其是那种要施法时间的游戏在加上要解状态根本恶性循环
作者:
DeathHit (但我不懂PTT)
2015-07-14 00:41:00英佬想表达的是回合制RPG吧,毕竟你一刀我一刀的战斗机制已非主流。而XCOM那类的则是回合制SLG,基本上是含有战略移动的要素,两者虽然都是回合制,但不能作为同一类型的游戏来类比吧……不过无论是回合制与否,游戏还是择其所爱比较重要。
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-07-14 00:43:00非主流嘛...那纯粹是因为欧美都做FPS RPG吧 但PM还是大卖 而且UBI的南方公园也超出他们的预估 证明欧美还是很吃回合制RPG的呀......
作者:
ADIE2 (ㄚ呆)
2015-07-14 00:46:00现在流行开放世界这种的呀 ff15不是也要走这种路线
作者:
boblu (六百)
2015-07-14 00:52:00Xcom 站错位置 敌方回合直接一动就把你满血秒掉然后补师吓到裤子都掉地上 旁边的队员惊慌起来乱丢手榴弹
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-14 00:53:00回合制其实就跟下棋类型的桌游差不多吧
作者:
boblu (六百)
2015-07-14 00:53:00自己的第二回合还没机会开始就全灭了
作者:
DeathHit (但我不懂PTT)
2015-07-14 01:25:00非主流并非代表不受欢迎,只是现在主流游戏的环境,回合制RPG并非是开发的首选。离题一下,其实非主流只是指异于主流市场的市场,在音乐、电影都是很常见的,它们受关注的程度并不一定亚于主流市场。
作者:
MAXcafe (MAX咖啡)
2015-07-14 01:30:00还有Crimson啊 (X
作者:
Layase1 (Layase)
2015-07-14 01:37:00sic5是什么
作者: jazzjas (吾辈は猫である) 2015-07-14 07:22:00
steam上有crowntaker ,还蛮好玩
作者:
scott032 (yoyoyo)
2015-07-14 07:44:00玩玩马力欧RPG系列的吧,打击感还要自己按哩
作者: kt20325 2015-07-14 08:37:00
不就即时动作追求紧张刺激快感,回合制追求冷静思考或轻松余裕,根本不同取向,有什么好比?