※ 引述《s386644187 (痕风幻灭)》之铭言:
我比较好奇前面提的那个一流二流是怎么区分的?
是有明确的标准还是说"感觉文"XD
电击姬的志上对决访谈要连题目一起贴才完整
编辑部假设已成立的部分奈须就不会特别多提
光看奈须的部分只会得到片段解答....
编集部(予测)
アーチャー的に远距离で胜负したい所だが、接近しないと姿を见せないアサシン相手に
狙撃は不可能だろう。となると剣の胜负だが、彼の剣技はセイバーをして神域に达した
力量と叹息させる程で、胜ち目はない。弓も剣も通用しない以上、UBWを使うしか胜机
は无く、一方アサシンには相手に宝具の使用を促した経歴がある。宝具の撃ち合いなら
手数に优るアーチャーの胜利は时间の问题か。よって、アーチャーの胜利かも?
: ○弓vs刀
: 如果正面厮杀的话是ARCHER有利
: 但是ASSASIN是在和其他从者不同的条件下战斗的特异从者
: 和多数攻击性的从者不同,ASSASSIN是防守性的
: 在柳洞寺这种从者杀手的地形
: 加上CASTER布下对魔术的防御结界会大幅削减魔术、宝具
: 若不是强力的宝具无法给予ASSASSIN致命伤
: 因此两者的战斗会取决于彼此的剑技
: 被地形效果封住狙击能力的ARCHER会稍稍不利……?
弓vs刀算是大幅推翻编辑部预想,同时补充说明了C子的防御结界效果
编集部(予测)
ロングレンジの场合、アーチャーの连続射撃に対して、ライダーにはベルレがある。使
われたが最后、防御の上升で矢を弾かれて败北する结果か。一方、ミドルレンジまでな
ら、百戦錬磨の弓が优势。能力に胜るも技术で劣る彼女が劣势を覆すには、魔眼しかな
い。が、弓も石になるには时间が挂かる为、その间にUBWを展开。となるとベルレで一
気に胜负となるだろう。弓に避ける术はないが、アイアスで一时的に防ぐ事は可能。时
间を稼ぎ天敌たるハルペーを手に取れば、胜つ事も出来そうだが…。よって、アーチャ
ーの胜利では?
远距离 => 天马防御力和机动力凌驾Archer的射击
中近距离 => 战技较好的Archer优势
虽然Rider握有无视基础能力、无视技巧,可以直接颠覆局面的魔眼
但中魔眼招后到完全石化需要些时间,Archer还有机会拼大招
因为有这个前提才会引出奈须讲天马vs花瓣盾
不然Rider也是可以逃到石化完成啦XD
但访谈里看起来是除了Saber、Archer之外大家都不知道彼此底细
石化魔眼释放后再补上天马combo算保险作法
: ○弓VS骑
: 乍看之下是ARCHER有利,不过长距离是RIDER有利...?
: 正如上面所说的,两人的相性不佳
: 因为两人共通的特点:"不计较取胜的方式",所以肯定都会选择低风险高回报的战法
: 即使投影出SABER那等级的圣剑,ARCHER也没有足以发挥全部威力的魔力
: 无法用来迎击骑英之手纲
: 光靠“炽天覆七重圆环”是否能档下“骑英之手纲”或许就是胜负的关键……?
: 杂志原话,红A打这两位有一定胜率,魔眼有防备其实没那么容易中
Rider的石化魔眼当你意识到她的存在就会中招
只要不晓得正确的应对法,你事先警觉也没用
正确的应对法就是放空,必须无视她的存在
嗯...一边无视筋力A、敏捷A、还有一匹天马的servant一边作战吗?
练到李书文那样天人合一大概会有办法吧XD
花瓣盾挡死翔(而且还有对投掷加成)就那样了
挡威力更大的骑英天马怎么看都是凶多吉少
只是志上对决里奈须大多都给双方面子,没继续说下去让结果变死的XD
: C子在主场优势被带小号的红A打败
C子败因就类似动画士郎呛金闪的那样
她是魔术师,不是战士
: 元帅的话,看UBW或幻崩能否对海魔有成效?
没有到达对城等级的话就是看运气
运气好就能刚好炸到在里头的元帅,运气不好就是浪费魔力