浅谈仙六剧情,文长,肯定有雷。第二页先讲我个人结论再讲别的。
因为优化太烂,我跑到一半吐血,决定等更新档再继续玩。不过我靠实况补完了剧情。
我个人结论就是,仙六的剧情(含演出、角色描写)就跟它的系统优化一样烂。
我不认为一个游玩时间40小时左右,不能动且不能SKIP的剧情长达30小时以上的东西
能算是一个‘游戏’。
先讲居十方,他不但战斗中玩掌机打酱油(好啦,我知道是模组问题,纯粹酸散步)
在剧情上也跟他的战斗动画一样,有你没差,没你更顺畅
平日表现不仅戏内群众,连我这玩家也想骂:没错,你就是脑残。
再者他跟那个金发女海马的爱情铺陈在我看来就如同30年前的三流小说一样的智障
这宅宅在戏内的表现就是见一个爱一个然后众美女都躲开
(虽然他的模组其实很帅,照理说现实靠脸就够把妹了)
这应该是标准角色范本,但标准角色范本一样能被玩得众人厌恶
而IS攻击或许有其大义,但在我看来就是个脑残狗血
(我承认我有想过:如果这段跟黄易最爱写的一样没死成反而钓上女人的心就神作了
可惜仙六编剧不给我面子)
死完后身体瞬移这部分我就当成意境,虽然这点我很想吐槽。
再者,正常来说仙剑这类武侠RPG有主要角色仆街,代表故事该结束了
但这家伙我预估大概75%的地方就喷了,虽然我是很想点赞
但这死的也太早了点!
同样的问题也发生在明绣身上
发售前我可是把明绣当成我老婆,发售后游戏才推两小时(我没卡蝎子)我就崩溃
这婊子他妈就是个把狗狗当成工具人的公主病患者,师傅控一‧点‧都‧不‧萌!
这女三在剧情中也是属于有你拖时间,没你没差的状况
剧情最后她自己也知道这样不行,结果她怎么作?
C O S P L A Y 伊利丹!
这是一个让我笑到地上打滚的成功COS,理由智障,也完全不影响之后的剧情!
妳不挖眼,难道玩家猜不出你们的剧情走向吗?不就是今朝跟祈挑一个挂或是都挂吗?
所以妳这动作除了带了一个眼罩跟拖了约20~30分钟的游戏时间外,有影响吗?我看不出来
扣除这两个来凑数的家伙,其实其他四人的角色塑造还不错
洛昭言成功的在脱下男装后找回了自己的智商
她的剧情除了最后来个日了狗了让我笑翻以外,都有很合理的戏剧效果
越祈身为战斗中唯一一位制作组有认真做动画的角色
该卖萌的时候有卖,该装智障的时候有装,需要智商的时候有长回来
也没什么好挑剔的
越今朝这角色的走向则是跟洛昭言完全相反
身为游戏刚开始唯一一位有带智商(且很高)的角色
初期推动剧情外加动脑就靠你,但随着你的记忆回复,你的智商也逐渐开始下降
完全找回记忆以后,你的脑袋中有关逻辑思考的部分就完全消灭,彻底变成妹妹的打手!
同样都是妹控,你前期至少有1/3个鲁鲁修的智商,后期只剩下半个司波达也的程度!
......但老实说妹控这性格还蛮有看点的,而且是病的生在现代要被警察抓走的状况
就算是勉勉强强过关
至于狗狗(X)狼狼(O)则完美扮演从第一集吐血到最后一集然后还是活蹦乱跳的队内老大哥
没啥好提的,没有让我太崩溃的状况,对白脑残+时空错置(怪我囉)其实不影响角色
衡道众四傻因为有浮空要塞,然后成员配置有萝莉有御姐有视觉系帅哥有赛菲罗斯
我就不批评了
讲完角色,讲整体节奏
整个故事这体感时间长达35小时的不可SKIP的对话,个人认为拿掉25%
不仅对角色塑造无碍,也对剧情不影响,完全就是拖时间撑场面,又很难笑
再加上人物表情呆滞(我知道这是资金跟模组的限制),大大降低了配音的用心程度
如果对话能用小剧场的2D头像搭配丰富表情,运镜别强调模组那布袋戏般的一号脸
佐以几乎毫无缺点的满分神级配音,估计演出能够比现在更上十层楼。
剧情我给60分,扣掉打完最终BOSS(抱歉那两个字我真的不会)后面的整段剧情。
如果打完最终BOSS,让祈吃完面,后面那段拖时间剧情直接砍掉
直接接祈去求换命那段对话然后接后日谈,结尾的节奏就很顺畅
至少怎样都比最终BOSS是三波杂鱼+大型杂鱼勇武堂堂主好XDDD
但是仍然有个疑问:所以这剧情到底他妈是跟仙剑系列有什么连结?
好啦,我知道有大天使号。但,你扣掉大天使号,根本全程都是自创剧情啊!
你有种这故事别挂仙剑奇侠传五个字卖,我保证你一万套都卖不出去
当年我曾在巴哈护航仙四,称:有仙、有剑、有奇、有侠、有传
为何不能称为仙剑奇侠传?(当时仙四刚出也是因优化问题被喷翻,翻红是之后的事)
但看看仙六
仙在哪里?他妈仙在哪?
剑在哪里?王小虎一次不够,非要让越今朝再来一次仙刀奇侠传?
没有越祈强行用剑,这个字就可以删了!
奇、侠、传在哪边?好啦,天安门自焚、IS攻击、罪恶王冠、COS伊利丹、日了狗了
还有宇宙战舰大天使号跟不落要塞弥赛亚,这些笑点让我很开心。
当然剧情的表现,有两个部分我觉得是满分,无可挑剔。
一是配音,可能我WOW跟中国人打团打了七八年,口音对我来说毫无影响
因此我觉得这配音真的是完美演绎诠释了角色的心境与想法
二是动画,这动画是巨人动画外包的中国厂,表现非常出色。
唯一的小问题是3D模组跟动画基本上是完全接不上
如果35个小时的不能SKIP的剧情全部用动画跑,卖35900我都买,当成买BD
但现在这样人不人,鬼不鬼,卡在半空中......
优化问题我相信给公司一点时间,可以修正
游戏内各种技术问题如不能跳剧情,也可以修正
整个仙六的剧情,我看是不能修了。我只能说:
平淡的创意却企图以华丽的表演来掩饰,你应该感到惭愧。贫乏的想像力和技巧的沉迷,
都是游戏的致命伤。姚老,你监制的剧情的确没有评分的必要,你还是回去磨练个21个月
再来吧。
喔糟糕,如果直接沿用这烂引擎,可能半年就能生出六外了......
底部防雷。
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2015-07-09 21:25:00昨天我朋友跟我一起看实况 看了1小时只打了1群怪就怒了
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-09 21:28:00怎么小当家的吐槽梗在这里用没违和感啊XDD
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2015-07-09 21:30:00通常先剑都是一代烂一代好,所以可以期待下代了?!
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-07-09 21:31:00是可以期待仙六前传w
作者:
dayinout (day in day out)
2015-07-09 21:34:00推认真打好多
作者:
mati2900 (Vanquish)
2015-07-09 21:35:00推
感觉像是半成品抢先上市……之后可能会出资料片补剧情?
今天一打开看到狗日就笑翻了XDD 整个实况都暴动XD
作者:
kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))
2015-07-09 21:40:00推~终于有剧情可看了(这才是重点
作者:
yuherngshi (æˆ‘è¦æ¢ç¢¼è²“拉><)
2015-07-09 21:42:00结果好的部分全都是包给对岸做的部分......
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2015-07-09 21:43:00包给对岸?? 仙六本来都是对岸做的啊
作者:
dayinout (day in day out)
2015-07-09 21:45:00被批到好奇想玩了
作者: kcball 2015-07-09 21:47:00
幻化系统的评价是?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-07-09 21:48:00目前大宇不是早已经是中国国产游戏了吗?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-07-09 21:49:00剧本是谁写的又不影响 他是中国国产游戏的事实(?
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2015-07-09 21:50:00仙剑现在是中国产,轩剑是台湾产
跟完大结局的感想是大杂烩 单指结局 但其实也很长了
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2015-07-09 21:57:00就算是中国制造也是台湾大宇要负责,怎说不是台湾制造就跟台湾无关
作者:
ocean11 (深海)
2015-07-09 22:00:00已经烂到两边都不想承认了
中国那边说这是台湾的 台湾这边说是中国做的 好吧那折衷澎湖做的吧?
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2015-07-09 22:02:00中国那边认为大宇是台湾公司所已算在台湾头上
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-09 22:02:00他讲外包给别人做的比较好的部分 应该是指包给七灵石
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2015-07-09 22:03:00台湾这边为是对岸做的所以是对岸的问题
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-09 22:03:00的动画吧2D那么会做 那下次直接做2D游戏 皆大欢喜
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2015-07-09 22:05:00好的部分有配音吧,他没讲到~
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-09 22:06:00配音也是外包没错啦 那些是专业配音员
作者: a85316 (No More Pain) 2015-07-09 22:06:00
还第一次看到 有游戏烂到两岸互相推卸责任的程度
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2015-07-09 22:08:00我觉得大陆配得也不错啊,台湾配的可以看轩六而且配音是大陆人,那"包给对岸"就不成立啦
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2015-07-09 22:09:00都中国人怎样包给对岸?
我原本以为仙剑跟轩辕剑比起来,应该要更受大宇上层关爱
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-09 22:11:00看只觉好笑 以前是看天涯微博什么一堆人在那边“国产3剑
,但看到其他爆料,似乎又不是这样,搞得我好乱啊 XD"
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2015-07-09 22:12:00仙剑跟古剑是他们那边的没错,但他们通常也认为轩剑是他们的,但在我们眼里不是
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-07-09 22:15:00.....所以大宇现在还算是台湾公司吗?
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2015-07-09 22:16:00严格说是台湾公司,但是一堆子公司在大陆
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2015-07-09 22:17:00是台湾公司,但发展重心移往大陆
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-07-09 22:17:00原来如此...我以为他们早不是台湾的游戏公司了说
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2015-07-09 22:17:00这次弄仙六的北软就是大宇在大陆的子公司
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2015-07-09 22:18:00说坦白一点,就是董事长和总公司都在台湾,但资源都在对面
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-07-09 22:19:00其实我一直以为大宇早就认定自己是中国游戏公司了说?
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2015-07-09 22:19:00这点看他们怎么想,但起码DOMO还在台湾
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2015-07-09 22:20:00本作PASS 等侠客风云传中
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-07-09 22:22:00大概要看大宇的老板怎么想...一个念头转变的话...台湾的总公司也可能直接成为自公司(误?
作者:
yudofu (豆腐)
2015-07-09 22:24:00一千万人民币叫高达吗?叫钢弹好了。
有幸跟到实况,看到有个地方是喝酒然后酒瓶摔碎,看到那个特效顿时就笑了…
作者:
RevanKai (ChaoSole)
2015-07-09 22:31:00好笑的是,这引擎几乎所有台湾游戏公司都有买XD原因好像是制作简单可以省很多制作费
大宇上一个引擎 轩剑跟仙剑都用了各三个作品 这个不知会用几代XD
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-07-09 22:37:00和引擎无关...
狗日不是dog day,是字面翻译XD 日就是大陆的ㄍ..
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-07-09 22:46:00其实照魔劣的设定来讲,半个司波达也应该有180智商吧...
作者:
a71085 (iii)
2015-07-09 22:47:00不知道这种企业版的UNITY要多付多少钱,不过同人游戏真的常看到这家的引擎就是了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-07-09 22:48:00他一个人就克服了好几个科学的世界难题、核融合
达也的智商设定没有很高,他的研究基本上是用精灵之眼作弊(小说有提到
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2015-07-09 23:14:00不是有句话说,作者智商决定角色的智商
我也不懂为啥现在RPG都一定要用3D模组来演整套技术力不够就3d模组负责动作,脸交给台词框的2d头像阿
现在3D游戏除了巫师那种等级的之外表情都很死说真的我觉得即使是巫师和GTA的表情都还是没2D生动
因为2D可以夸张化阿 现实哪有人表情跟2D一样夸张
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-07-09 23:23:00好奇可以用左键点掉看完的句子 不听完整句 这样要不要花3小全破看实况一句我看要2~3秒的句子 实况要跑讲话10~20秒 实在是...
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2015-07-10 00:36:00Unity3D明明可以完成好作品,毕竟他只是Core,其他东西要靠制作者调校,但基本的都能做到了
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2015-07-10 09:10:00达也很聪明的...他很少耍计策是因为他本身很强了