个人由开坑玩到现在
虽然有感到游戏的缺点但个人觉得可以接受
我想更多人不喜欢的是SE的运营态度 当然我也不喜欢
或许因为我一开始已算是欧洲人(主歌姬有事前姆姆,也很快地抽到人权卡克蕾雅)
又有亲友团一起开荒 一路以来轻松愉快就一直玩到现在 虽然亲友们大都弃了
中途有开过数次其他游戏的坑 然后又因为开太多觉得自己被手游愚弄愤怒地弃了大部分
连玩很久的CC和PAD都弃了就是弃不了乖离
对我来说乖离的确有其他手游没有的优点
且说这游戏弃坑率最高的时期大概是新年前后和发扩散特典时期吧
现在我倒觉得玩家有增加一点 因为野团难进了很多 也多了很多地雷
新年前后的副本平衡真的是非常差 当时的卡池很少选择也少 但副本却是难到爆炸
即使你的课金人权卡都齐全 打最高难度的副本还是要祈求boss不要连击
因为血一定称不住 根本运game
可是最高难度打不赢其实也没大不了 因为卡较低难度也会低机率掉 赢了不过100%和有多
一石头而已
不过很多人就是看不开 不爽弃坑 啊当然你说玩游戏玩不赢不愉悦不就弃坑也可以啦
但我也看到更多人无课就要求打赢最高难度 当时游戏开了才不过一个月多而已
当时还有一个问题就是打赢了所有副本就没事可做了 虽然可以刷100名声但回馈太低
这对身为社会人的我来说算是优点 因为不用每天花很多时间来刷东刷西
但对很多人来说是缺点吧 这问题直到最近有了乖离进化才算解决
而扩散特典时期就单纯是给扩散玩家的特典太好了 我自己一个玩了1年半弃的B rank特典
号就值7张MR
使很多没玩扩散的乖离玩家心理不平衡弃坑 这部分SE怎样做都会得罪人就不说太多了
我自己就觉得虽然有点超过但也不算不合理
因为扩散玩家的游玩累积时间基本上都很恐怖 加上扩散是突然宣布被斩的
题外话我当时有2个特典号一个B一个D D只值1张MR 而我竟脑残到先输入D的www
结果不让我再输入B的 真的很想打死当时的自己 还差点因此而弃坑 囧
后来还是放不开乖离 把B特典号卖了继续玩算了
游戏优缺点很多人都说了不少就不多说了
个人特别喜欢
1.组队出团系统本身的趣味
2.乖离的副本设计 看得出真的有用心地设计过
3.还有完全没有养成角色的压力
卡片随便打一打肥料就能封顶 虽然这是基本
每两周的活动卡片的只要打齐就能放置play
没什么压力抠米要素 对我来说才是理想的手游模式