玩了两个月的感想,蜜月期应该已经过了吧?我玩得很开心就是。
现在有持续上线的手游剩下炉石跟乖离性,PAD基本上已经永久QUIT,梅露可=聊天室
当然,我玩的是富豪,富豪本身我倒觉得石抽卡不怎么吃重,
吃重的是攻略脑(技术),石抽卡本身倒是比较锦上添花了。
不过据说富豪最不吃石抽,却是最少人玩的职业。
那为什么我喜欢乖离性呢?
重点还是在“拓荒”、“打副本”、“团队合作”
拓荒期去探索副本的打法是很大的乐趣,而且目前超弩的设计其实都有一定的复杂度,
诚然佣跟贼需要一定的装备检定,但全身神卡的白痴也很难场场过关,
因为野团的其他一般玩家未必能跟配合上你的节奏。(全课长亲友团论外)
对于合作的要求我觉得是这样,
一个人在强也很难Carry全队白痴,但一个白痴可能祸害全队。
但至少我是喜欢这点的(不否认野团一直遇到白痴可能很痛苦)
所以当期新关卡一出,首先先找一个过得去的打法,
再来就会分歧出亲友团适用的打法,以及去探索野团泛用的打法,
接下来就是去个讨论区宣扬让你的攻略成为多数人的共识(?
好玩嘛?我是觉得挺好玩的。
当然,我同意沟通在这个游戏是败笔中的败笔。
但现在还是有一些基本的沟通方法(EX:开团说明放上攻略,都认可请全员OK)
或者在自己的ID注记上打法(像我最近就注记:7costAOE 或 嘲讽*2)
只是要更有效的沟通,上KEKEKE聊天室或LINE亲友团可能还是唯一解。
不过现在塞选机制已经好过前文说的了,
可以限制队友的血量跟名声,
反而限制牌组评价SS的话可能会挡住一些其实很强的魔法佣兵。
牌组评价确实是个吐槽点,他只看平均稀有度跟本职卡数目。
但如果有另外可靠的招募管道(譬如说前述的KEKEKE)
我是觉得这游戏在副本的攻略趣味性上确实已经在手游中极其出彩。
最近王的技能也开始越来越趣味跟刁钻了(?)
至于职业,以下是我流评断:
烧脑程度度:
富豪>=盗贼>歌姬>>佣兵
超弩门槛$度:
盗贼>佣兵>>歌姬>富豪
完全体$度:
佣兵>盗贼>歌姬>>富豪
衰人穷人想玩的有成就感请玩富豪,想玩得爽请玩歌姬,
觉得盗贼很萌很可爱请玩到贼,觉得我有钱我超强请玩佣兵。