Re: [讨论] ケイオスドラゴン混沌战争 初略心得

楼主: xmas0083 (三毛)   2015-07-04 12:40:53
糟糕我的经验跟前两位先进都不太一样XD
我的手机是Nexus5 现在系统版本是最新的5.1.1
为了补助说明,我有稍微录一段影片让大家看看这游戏的感觉是怎样
不过因为我的手机没有root的关系,使用内建录影功能会变成只能用麦克风收音
所以避免让大家听到难听的呼吸声,我就切换成静音了XD
影片:https://www.youtube.com/watch?v=WmNIUqHvcaM (忘记录抽卡,失策)
先讲一下,音乐的部份现在的城市是那种东方感觉的国家,所以BGM也是类似调子
(想听BGM的话,有其他试玩影片: https://www.youtube.com/watch?v=wrYqs9Sp1Wo)
先说,作为一个CC快两年的玩家,我真心觉得这一部真的很像CC的姊妹作
可能不到3.0这么离谱啦,但是感觉得出来是想要把CC不足的部份加上去这样
所以底下的心得有时候会混杂一些与CC相异或是比较的部份,就…请多包涵XD
那以下我分为几个要点来谈谈这款游戏的第一印象,分别是
UI / 音效 / 剧本 / 战斗 / 系统 / 角色
以UI来说我觉得是SEGA NET今年推出的三部作品(苍骑/怪物齿轮/混沌战争)中
最好的一款XD 苍骑不知道为什么在切换选单的时候FPS都会掉下来
怪物齿轮其实算顺,但是我玩不到十分钟就会CPU 使用率100% 直接死当
加上风格比较偏简单,我觉得其实没有很好懂(也可能是单纯印象很薄弱而已
这一作的话除了教程机歪长以外,其实主要几个功能都算容易看懂
例图:http://i.imgur.com/GlMPwFw.jpg
而且特别开一个页面出来会比较有风格一些XD 虽然会多一个从地图切换的动作
但是我不讨厌就是了。 点选的回馈感很好,最吃连线的是角色装备的部份
部队编成中长按角色可以进入装备画面,但是在角色出现之前大概会等好几秒
只要把这个LOADING的时间改善应该就是个很不错的UI
各种功能之间的切换也是很顺畅,不会延迟,但是这个不延迟很有可能是用效能换的
玩这款游戏我的CPU使用率一直维持在70%以上,但是论烧电目前应该没有一款
打得过MFF的XD 妈呀MFF我不插电玩,跑普通画质可是两分钟1%电啊
然后手机还会烫到你拿久了会有低温烫伤的FU,很可怕(电池温度都在60度那边)
回到CD好了,也就是说,这款游戏其实意外的挺吃效能的
所以要是配备不好,很有可能就会各种不爽(我猜) 这部份可能要再试试就是了
总之接口这部份我挺喜欢的,很有气氛,也不太会延迟。
然后是音效,这应该是CC很想作但是碍于系统架构一直没办法加上去的东西
就是在故事进行之间穿插一些音效,CC现在只能作到切换背景音乐而已
其实算是很不怎样的一个限制XD
而CD可以在剧情演出当中,穿插一些脚步声,开门声,惊讶声的这种音效
有时候还会有角色的一些“嗯”“喔喔”的这种音效
对于注重剧情演出的作品来说,音效的确是一个很重要的部份
然后背景音乐我觉得调性比较青年一些,就是可以感受到紧张的气氛
相对的CC的音乐一直以来都是比较少年一些,就是年龄层比较底下一点(我的观察啦)
而且CD的曲目目前看起来应该比较多,变化好像可以比较多变一些这样
总之音效这部份大概是比起CC来说有着不错的进步,但是对于现在手游来说
其实是一个入门的标准就是了XD 更别提还有游戏有全语音这种事情XD
剧本:
这一部系列作品的起源就是跑团纪录,所以会有几个有名的小说家塑造的角色在里头
那自然每个人的风格都会有点不太一样,但是总会有个基调在
而这个基调在这个游戏里面就是…多话XDDD 大家的用字遣词都很小说家XDDD
相对而言就是角色的特性可以比较容易掌握,只是你要看懂日文才能体会就是了(?
可主线剧情由于才刚跑,就是很一般的那种主角天生神力可是绝赞失忆中
接着要不断地进行剧情才可以得知失忆真相BLABLABLA
所以现在还是续篇应该还是角色陆续登场,持续互动中
以发展来看应该可以期待一下吧?毕竟…嘛,是以剧本作为号招来着的
写不好就是砸招牌惹。 比起CC1.0的主线来说,精彩很多,苍骑听说后面剧情很不错
可能需要有跑的人出来比较一下才知道了XD
战斗:
哎呀大概是这个游戏最烂的一环了XDDDD
大概就是把CC的棋盘格式搬过去用,然后把珠子系统拔掉,再把操作感砍50%这样
操作上跟CC一样,点选跟拖放都行,但是判定的部份目前做得挺烂的
就是框框很大,但是目标判定很小,变成你可能点了没反应,或是拖拉到目标上失败
结果就是控兵变得很绑手绑脚,另外就是有属性相克的部份
每次接触的时候都要看损血的数值旁边的小圆点,才能知道属性,SUPER麻烦
再来就是敌方血量会写在头上,我方的只会出现在底下的列表
如果刚从CC转过去的话,常常会只看小兵血剩多少,结果默默的自己就死了XD
尤其这游戏的教学关小兵就不弱,常常你挨个十下就死了XDDDDDDDDD 啊等级太低啦~
再来就是没有珠数系统,取而代之的是普遍的技量表系统,似乎要扁人才会累积
然后满了就好像是满了,不会说累加上去,就…没放就是浪费!XD
未来似乎装备更好的话,会有方向技能,可能类似像BRAVELY ARCHIVE那样使用方式吧?
然后就是黏土人为了要可以自由换装,并且凸显武器与动作的关系,手有两段
但是脚只有一段XD 于是拿剑的人看起来手会超长,看起来有点丑
进BOSS关会有吃角子老虎可以玩,选中了某角色就可以提升某角色BUFF
还没尝试过如果全部选中同一个人会怎样,快出个转速变慢的的角色啊XD
整体来说战斗是最差的一环,但是读取速度还算不错快就是了…
然后那个地图很让人误会,线都画一样,以为到处都可以走去站在上面
但其实跟CC一样左边是没办法站过去的,也就是你只能待在自家九格里面自由移动
左边只能让你过去打怪,打完了会自己走回家……
喔对,战斗中可以使用道具,但是我还没拿到所以也不知道用起来怎样就是了。
系统
这部份应该也是CC想改,但是无从弄起的部份吧,像是换装系统
跟多采多姿的强化系统,另外由于武器才是这游戏的重点,所以也有装饰系统XDDDD
另外还有人物关系图(CC虽然有Chain Story但是没办法跨画师了解关系)
我觉得很多部份应该都是CC那边想做做不了只好拿来CD这里用的概念XDDDDD
另外就是角色提升等级除了增加能力以外,还会提升COST
也才能够装备更高级的装备,但是我现在看到除了武器可以合成以外…角色好像…
就只能够上场刷经验值XDDD 代表没办法一拿到就练满等吗? 可能…再玩玩看吧
突破也是突破武器而已,不过我觉得这部份的话变化会比CC更多
因为CC以人物为主,所以固有技能就是那样,你抽到某些角色就是那样子了
不过CD这里角色是武器适性而已,所以同样一把武器可能给A用跟给B用会很不一样
我认为应该是之后可以做出比较多变化的部份,只是间接的就是个大坑就是了。
补充一点,战斗开始的站位可以自由设定,比CC好很多XD
角色
CD里你抽到的高星装备会自带角色,然后可以解任务了解角色背景与故事
听说解完之后会拿到角色?然后之后才是武器的能力的样子
这点跟CC应该没啥差别,只是呢……… CD的立绘,会动啊…
而且也会因应剧情做出表情(或是音效),加上一开始的调查队成员的画师
应该都是由“しまどりる”老师来负责,那种厚涂画风配上这种立绘演出
很容易让人联想到奥丁领域啊XD 加上剧本跟角色台词都很有趣
变成主要期待的部份落在看剧情这边的比重就更多了!
比起CC只能拿一张图在那边摇摆跟移动,更加生动,更加具有吸引力!
这大概是SEGA同样以剧本作为卖点的CC与CD两作之间最大的差别了XD
另外就是同样是小妖精属性,可爱的小女孩比中性妖精大叔心的屁利卡可爱多了…
大概就这部份真的很像CC3.0吧,其他的话我就觉得还好,战斗应该是CC 0.5,嗯。
作者: wu90318 (wu90318)   2015-07-04 12:44:00
推毛大 被这款的战斗气到不行XD
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-07-04 12:45:00
左边可以去吧? 还是有改过?我第一天第一关就测了看能不能乱走
作者: sifun (米虫)   2015-07-04 12:47:00
现在的版本大概就内部测试版的等级 赶时间硬上
楼主: xmas0083 (三毛)   2015-07-04 12:48:00
我是说没办法站在格子上,还是说可以啊?只是我没点好XD
作者: sifun (米虫)   2015-07-04 12:48:00
架构还算不错 其他就 程式太烂 bug有够多 仓库小又贵
楼主: xmas0083 (三毛)   2015-07-04 12:49:00
好ㄅ我现在立马走走看 因为昨天晚上我感觉就是不行咧~
作者: sifun (米虫)   2015-07-04 12:49:00
石头给的超小器 我走到王都 才八颗石头 买一次仓库剩两颗.
作者: Inkthink (墨想)   2015-07-04 12:51:00
这游戏整体上其实还是不错的 就是推出的太赶 为了跟动画一起出
作者: vincent10417   2015-07-04 12:51:00
这款我唯一印象就是吉祥物比cc的可爱(咦?
作者: Inkthink (墨想)   2015-07-04 12:52:00
就当作安卓版先出是来全民开放公测吧...这次是鼠人迷你萝 比某个不男不女的妖精赞多了
作者: tosdimlos (Yuu)   2015-07-04 12:55:00
目前优化太烂我实在玩不下去,加上课金系统根本想钱想疯了...
楼主: xmas0083 (三毛)   2015-07-04 12:57:00
不行啊~我无法点选左边九格站在上面待机啊XD
作者: vincent10417   2015-07-04 12:57:00
只好大推读取右下角的Q版鼠人萝莉很可爱了
作者: sifun (米虫)   2015-07-04 12:57:00
只能站在自己那边的九格
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-07-04 12:59:00
是可以走过去但是站不上去? 还是根本没反应?
作者: sifun (米虫)   2015-07-04 12:59:00
动画特典会每一话都有吗?? 第一话帽子很实用
楼主: xmas0083 (三毛)   2015-07-04 13:00:00
就是可以走过去扁人,可是没办法站在上面啊看来是我用字问题,修改内文一下!
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-07-04 13:01:00
我不是说扁人,我是说点空格,看来是改过了吧第一天我测的时候绕过小兵在后面绕了一圈 XD
楼主: xmas0083 (三毛)   2015-07-04 13:02:00
那应该是改过了吧XD 我现在站不上去啊 悲哀
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-07-04 13:02:00
我现在想开还开不起来,卡user认证阿阿阿
作者: Barrel (桶子)   2015-07-04 13:04:00
我总觉得本篇钓出一堆M
作者: sifun (米虫)   2015-07-04 13:06:00
乳会摇 可以多忍受一下
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2015-07-04 13:09:00
https://i.imgur.com/xuEFkLyh.jpg 右边超可爱 别跟我抢
作者: sifun (米虫)   2015-07-04 13:15:00
这只是鲸鱼馆的 有金鲸鱼 银鲸鱼 类似CC的戒指
作者: Hfy0920 (Hfy)   2015-07-04 13:22:00
cost和装备比例差太多 刚开始连sr武都不能装太扯
作者: billzs (ayato)   2015-07-04 13:54:00
这游戏cost架构烂到炸
作者: RKain (No Game No Life)   2015-07-04 13:56:00
真好可以进游戏 93.40%....
作者: hcl00 (人品)   2015-07-04 13:57:00
请问一下 动画特典要在哪边输入?
作者: yl871021 (AIRIAL)   2015-07-04 14:10:00
楼上 巴哈有连结可以去看一下
作者: hcl00 (人品)   2015-07-04 14:20:00
找到了 感谢
作者: simpleclean (million )   2015-07-04 15:44:00
你太善良了 这种成品你也写的出这么多优点
作者: uonfon (睡鼠)   2015-07-04 16:46:00
官方有写说遇到93.4%就放著让它跑~就可以玩了XD 昨天也有遇到一样的状况
作者: Grishank (Grishank)   2015-07-04 19:54:00
什么问题都可以忍受,卡下一波只能弃关无法忍受
作者: Jamie319 (智)   2015-07-04 21:04:00
这款我睡起来就吃掉20%的电量 直接移除游戏...
作者: Vorukrus (海猫)   2015-07-04 22:34:00
卡下一波真的很扯

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