[闲聊] 什么时候大家开始在意宣传图跟游戏不同

楼主: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2015-06-30 02:42:31
一开始是注意到自己会开始嫌宣传跟游戏内容不符
例如立绘跟游戏建模差太多而感到不满
不过回想以前倒是不会有这种事
例如洛克人系列,看洛克人各种放招图多帅
洛克人X各种潮盔甲跟开机器人的帅图
不过当初却不觉得跟游戏里差太多是个问题
还有萨尔达传说,水管工等等的,虽然当时有其限制啦
内存就这么多,能做到的画面效果有限
不过这样看起来其实以前更多封面诈骗游戏
例如放到现在很多人爱开玩笑的方块太七
虽然当时很潮,但是其实画面跟立绘差很多吧
不过大家还是能接受
不只能接受,根本就是潮的代名词
最近让我非常有这种感觉的是三天绿
立绘跟建模根本天南地北,不禁让我感觉他们是不是来卖设定的
会有这种感觉是因为现在这个时代因为技术跟上了
如果立绘跟建模差太多就是会被嫌吗?
因为心里不能接受这样?
或是说对商业游戏本来标准就是会随时代变更这样
例如玩过PS4,看到WII就是会感觉糊糊的
拿魔物猎人来举例,要是哪天想不开改成横向卷轴的洛克人like游戏
而且还是8BIT风,但是PV跟宣传照都是维持现在的写实风格
不知道玩家们会怎么想
觉得画面退化就是退步吗?
还是先玩过再说,说不定游戏性很高?
会有广告与事实不符的感觉,是因为玩家胃口都被养大的关系吗?
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-06-30 03:03:00
受限于硬件 玩游戏要想像力 桌游盒子上画一只龙喷火 你也不会以为盒子打开来里面有一只龙喷火吧
作者: hollande (心爱骑士来喔)   2015-06-30 03:06:00
青涩之恋,应该够早了吧
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-06-30 05:06:00
MGS一代,封面阿蛇有着锐利的眼神,游戏里连眼睛都没有
作者: finaloltry   2015-06-30 06:39:00
买方便面的时候就已经习惯了
作者: frank8233 (黑暗)   2015-06-30 06:52:00
本来就会不同 应该说你一开始就期待错误
作者: sp0112358 (this is a pan)   2015-06-30 08:17:00
谜片还蛮常见的啊
作者: aterui (阿照井)   2015-06-30 08:35:00
S社都是先做动画再做游戏的,成品有落差正常
作者: laechan (挥泪斩马云)   2015-06-30 08:51:00
玩18禁的时候
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2015-06-30 10:24:00
方便面封面:
作者: potatofat (大熊一头!就是胖)   2015-06-30 10:28:00
我还以为在讲TOZ
作者: asdeeasd (小恙)   2015-06-30 10:45:00
总觉得就是简单的胃口被养大了~

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