一开始是注意到自己会开始嫌宣传跟游戏内容不符
例如立绘跟游戏建模差太多而感到不满
不过回想以前倒是不会有这种事
例如洛克人系列,看洛克人各种放招图多帅
洛克人X各种潮盔甲跟开机器人的帅图
不过当初却不觉得跟游戏里差太多是个问题
还有萨尔达传说,水管工等等的,虽然当时有其限制啦
内存就这么多,能做到的画面效果有限
不过这样看起来其实以前更多封面诈骗游戏
例如放到现在很多人爱开玩笑的方块太七
虽然当时很潮,但是其实画面跟立绘差很多吧
不过大家还是能接受
不只能接受,根本就是潮的代名词
最近让我非常有这种感觉的是三天绿
立绘跟建模根本天南地北,不禁让我感觉他们是不是来卖设定的
会有这种感觉是因为现在这个时代因为技术跟上了
如果立绘跟建模差太多就是会被嫌吗?
因为心里不能接受这样?
或是说对商业游戏本来标准就是会随时代变更这样
例如玩过PS4,看到WII就是会感觉糊糊的
拿魔物猎人来举例,要是哪天想不开改成横向卷轴的洛克人like游戏
而且还是8BIT风,但是PV跟宣传照都是维持现在的写实风格
不知道玩家们会怎么想
觉得画面退化就是退步吗?
还是先玩过再说,说不定游戏性很高?
会有广告与事实不符的感觉,是因为玩家胃口都被养大的关系吗?