Re: [闲聊] 动画公司画不出以前的感觉了吗?

楼主: talan (---)   2015-06-29 23:07:03
※ 引述《b9702025 (Rlololol)》之铭言:
: 这几年动画品质一直上升
: 很十年前比起来变得华丽不少
: 但我觉得不是适合所有类型的作品
: 特别是热血型作品,以前的配色、风格会比较粗旷点
: http://i.imgur.com/nSJihXe.png
: 但到了最近几年变得很“亮丽”
: http://i.imgur.com/VNndEb9.jpg
: http://i.imgur.com/2bu8k21.png
: http://i.imgur.com/FxN93PH.jpg
: 该说是符合现在的潮流吗
: 但好像就是少了点“野味”
: 特别是这类作品的动画
: 你们觉得现在的好?还是以前的好?
说到这个 让我想起前一阵子一个欧美单人绘制的独立动画
模仿日本80年代日本动画画风的星战短片
https://youtu.be/PN_CP4SuoTU
虽然很刻意模仿那时代的画风、作画方式与配色风格,
繁复机械构造也不使用3D,但数位作画看起来就是非常干净,
一眼就能看出来是现代制作
作者: chigo520 (CHIGO)   2015-06-29 23:08:00
我比较好奇赛璐璐那种风格难道不能用程式模拟?
作者: MidoriG (一条感情丰富的毛巾)   2015-06-29 23:11:00
看了这影片,确实太干净了...反而说不出的怪美丽始终要带点残缺吗...
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-06-29 23:16:00
可以吧,要多花功夫而已十年前3D刚起来的时候,也是差不多的问题阿贴图太干净,看起来很不真实
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2015-06-29 23:19:00
这影片复古的很棒啊
作者: Daishi   2015-06-29 23:20:00
帧数太高
作者: owlrex (Sidro)   2015-06-29 23:23:00
最后不是有感谢支援3D的工作人员吗
楼主: talan (---)   2015-06-29 23:24:00
他在作画的时候有用3D参考 但实际画面都用手绘在一些镜头转得很夸张的片段都有用3D帮忙构图 但实际画面没有用3D物件
作者: redbat3 (天地有正气,杂然赋流形)   2015-06-29 23:28:00
看起来像修复版还重制版 = =
作者: coolcliff01 (OTZ)   2015-06-29 23:30:00
其实我在想 会觉得怪会不会是因为我们有长时间看过当年赛璐珞的动画 所以觉得怪 要是观众换成打一出生就没看过的来看这影片 说不定感受会不一样?
作者: ebolalala (伊拉拉)   2015-06-29 23:30:00
赛璐璐+传统摄影会有类比的特性,现在摄影数位化也有差
作者: TaiwanXDman (XD...)   2015-06-29 23:39:00
这影片总觉得说不出的违和
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2015-06-29 23:42:00
传统始终有难以言喻的感觉 就像现在数位相机主流但底片机还是有他的味道在 胶片电影也有无法取代的感受
作者: lolix (toy)   2015-06-29 23:43:00
最简单的原因就是作画也是真的有简化了
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-06-30 00:00:00
因为分辨率提升了
楼主: talan (---)   2015-06-30 00:06:00
那个作画的强度与画面的密度还说他简化了啊 orz
作者: lolix (toy)   2015-06-30 00:58:00
我是说原PO举的两个例子
作者: Newdaylife (新生活运动)   2015-06-30 09:20:00
底片机在曝光上不是感光元件能完全模拟的...

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