Re: [闲聊] WOW 6.2做偏了吗

楼主: hwsh60013 (夏洛特)   2015-06-29 18:04:03
其实说到BZ,我很喜欢他们的游戏,虽然常常不离不弃被当北栖。不过我一直以来最不满
的点,其实是BZ非常不愿意给玩家自由度。
怎么说呢?就是他们不允许有他们规范之外的玩法,你只能在他们给的路中练到顶尖,但
是他不准你有他们没想到的玩法。WOW这样的例子海了去了,例如之前昙花一现的术士坦,
黑暗神化马上被拔;这次因为双持冰的BUFF问题,又想起过去曾经有过的双持邪DK。我要
说的是,“开发新玩法”在暴雪的游戏(至少WOW)里面似乎是不被允许的。
相对应的例子,就说RO吧。RO我觉得最吸引人、最无可超越的地方,就在各个职业由素质
配点、技能配点、卡片系统等排列组合、交织出的各式各样玩法,不论正规逆天。一个刺
客就能有爆刺、双刀、心震、音投等各种走向,骑领可以拿村正当诅咒爆骑、拿亚斯蓝当
坦,而且每个职业都能在素质或技能上取舍,每种都有自己的一片天。
当然,WOW的职业和专精比RO多很多(喔,我的RO停留在料理系统出来时==),但坦补也就
罢了,每个输出专精都要做出特色实在不容易,不做到三个专精只有一个能玩就不错了(看
那完美无瑕的大术士)。但我还是希望暴雪能再让玩家在玩法上自由一点,就像侏罗纪的名
言,生命会自己找到出路XD
简而言之就是请不要把某些职业跟专精砍到活不下去...
啊,至于6.2改版,虽然我觉得造船厂想法不赖,但实际实在太血尿,希望会修吧。
作者: cloki (夜云天)   2015-06-29 18:08:00
黑暗神化被拔掉我倒不太意外...即使是术士使用率都偏低
作者: Sischill (Believe or not)   2015-06-29 18:08:00
wow的制作人的确很讨厌玩家不按照他们的设计玩 像三系dk没记错天地双鬼也是牺牲者?
作者: haoboo (萨伊克斯)   2015-06-29 18:12:00
暴雪的D3就让你很多选择阿,但玩家最后还不是走向最佳化
作者: hk129900 (天选之人)   2015-06-29 18:14:00
三系DK坦被拔是因为碾压众生 什么你说现在DK坦还是碾压
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-06-29 18:14:00
很多是看到水管影片有其他玩法就马上hotfix...
作者: Sischill (Believe or not)   2015-06-29 18:14:00
可是暴雪是会把"玩家的最佳化"砍掉 然后逼你玩别的吧?
作者: steven869200 (ぜよ)   2015-06-29 18:14:00
时代变了 现在的玩家只会求最佳解
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-06-29 18:15:00
10年前 天赋也是求最佳解不是?
作者: Sischill (Believe or not)   2015-06-29 18:16:00
一直都是求最佳解呀 差别只在于制作团队看你最佳解不爽就会砍掉禁止你用
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-06-29 18:16:00
我小时候第一只D2角色就是升级一直点那个火球术
作者: hk129900 (天选之人)   2015-06-29 18:16:00
10年前有所谓的平衡德 三系天赋都点 不像现在卡专精
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2015-06-29 18:16:00
D3跟WOW都是:有拿到某装备->改相对应的最佳输出天赋
作者: saulong (专业路人)   2015-06-29 18:17:00
其实很多家游戏都拔过自己做的东西阿 例如GGG的POE也有
作者: fh316 (法号叁壹陆)   2015-06-29 18:17:00
70等刚开的时候有双能量刺激盗贼 然后就被砍了大改天赋位置
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-06-29 18:17:00
也就是你钻不了偏门 但至少不会点歪到不能用
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2015-06-29 18:17:00
没有拿到装备,用平民天赋然后被痛电 RL也摇头
作者: vergilmir (.)   2015-06-29 18:18:00
那些专精跟本笑话 WOW 现在只坦补远近DPS这四种而已 其
作者: fh316 (法号叁壹陆)   2015-06-29 18:18:00
同样的盗贼撑高敏捷闪躲+闪避当坦 也是被拔掉
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2015-06-29 18:18:00
BZ的恶意,NERF到见骨还是呛 ○○ is fine L2P
作者: vergilmir (.)   2015-06-29 18:19:00
然后BZ信徒最爱的就是把最佳化拿来说你看这不自由 ZZZZ
作者: ciwewa   2015-06-29 18:23:00
3.1的魔剑萨...也是改版后马上被砍...那时候会出现魔剑萨是因为双输出天赋都太渣了...
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2015-06-29 18:24:00
双持邪就作不到伤害平衡干脆让你不能拿 伟哉BZzzZZZ
作者: ciwewa   2015-06-29 18:24:00
BZ给了点小BUFF然后把混系砍了 但是伤害还是不如当初混系
作者: Sischill (Believe or not)   2015-06-29 18:25:00
牧师4.0好像也中过招
作者: stareggs (Daily)   2015-06-29 18:30:00
因为竞技场跟副本互相影响阿 非常难以平衡
作者: hjk56789 (hjk56789)   2015-06-29 18:41:00
因为术士设计师被赶走了 看5.2还有专属的绿火任务
作者: winner27 (Babyfox)   2015-06-29 18:43:00
鬼蟹 卡干 阿杰 再来还会有谁来挑战玩家...(期待...
作者: d200190 (瞌睡熊)   2015-06-29 18:44:00
NERF:我们觉得这很不酷 BUFF:我们觉得这很COOOOOOOOL星海、WOW、D3都一样
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-29 18:52:00
我觉得一些很特异类似漏洞的打法,被nerf很正常啦.....像以前冰龙H会点补师冰起来,我那时就用无私惩戒补
作者: pipi5867 (夏影真是太好听了..)   2015-06-29 18:54:00
6.0的dd防骑也被砍到笑 真理直接拔掉 六翼在防御天赋下变弱lol
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-06-29 18:54:00
闪招坦死的好惨阿...
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-06-29 18:57:00
其实..RO也一堆玩法被改掉阿 无限反击骑士 定点火柱巫师直火秒杀巫师等 只是太久被人忘记了吧Q_Q
作者: evincebook (Bogi)   2015-06-29 19:15:00
干你BZ还我威猛的暗牧
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2015-06-29 19:27:00
因为没啥人可以跟BZ争 所以BZ当然会继续一意孤行
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-06-29 19:37:00
BZ就算乱搞 只要有新作 有改版 要嘛你去超商买点 要嘛刷魔法小卡 干归干还是自动归位
作者: Galm (水牛)   2015-06-29 21:01:00
http://i.imgur.com/g5QMNHe.jpg WOW板看到的...这太坑人根本就是要你沉3000...什么反制有的没的根本没屁用

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