楼主:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2015-06-23 21:00:36: → crasser: DNF的经历会让大家不信任他0.0 06/23 16:19
我想主要就营运无能吧?
此外资安也是原因之一,有听过官方认证的木马程式吗?
: 推 Foot: DNF倒掉有什么内幕吗 还是纯粹红不起来? 06/23 16:24
其实,DNF版没事都能听到一些来路不明的内幕,
但是DNF倒掉这件事至今个人没听到什么内幕就是了。
不过一堆游戏倒了也没被天天挖出来讲,
有正常营运到寿终正寝是有多少游戏被挖出来一直讲的?
所以会被天天挖出来讲的主因是什么呢?
大概就单纯倒的时候人还一堆,所以记得的人很多吧。
https://www.ptt.cc/bbs/DNF/M.1408012173.A.D36.html
巴哈哈拉版人气 DNF(Dungeon & Fighter) (人气:19007)
发文当时8/14,营运结束公告8/28,我想差距不会太大
对比一下,现在巴哈哈拉版人气,
线上游戏类排名27 玛奇英雄传 昨日人气:19027
嗯,人气多了20呢? 所以是能乐观到哪去阿?
同时DNF也是2013年巴哈姆特游戏大赏的最佳游戏之一。
http://i.imgur.com/ErKvvDM.jpg
有印象的玩家自然不会少。
我没纪录到8/28公告后那几天炎上的人气
印象中大约有70000上下的人气,靠结束营运公告再度跑回热门哈啦版的传奇案例。
我是不知道需不需要加"之一"啦,至少死的这么轰轰烈烈的游戏是第一次看到。
其他的营运部分,dnf版的系列文
[闲聊] 大家觉得G社代理DNF成果如何?
[闲聊] 为什么DnF就是活不长
另外K岛dnf版,12月时又砲了一次
可能是匿名版的关系,有些比较不同的见解
http://sdgo.mykomica.org/GGCDNF/pixmicat.php?res=4205
总之,有兴趣就看看,做一下心理准备。
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2015-06-23 21:05:00当然要加之一、DN就是个很好的例子
作者: chaosic (chaosic) 2015-06-23 21:09:00
其实我还是觉得DNF在台湾搞不太起来
作者:
Foot (Foot)
2015-06-23 21:11:00所以是还有很多人就收喔? 因为如果是人少收的话 那给谁代理应该都差不多 DNF台湾好像真的搞不太起来 老玩家帐号也
作者:
rni (aa)
2015-06-23 21:11:00dnf可是全世界前10名还是前三营收的网络游戏 可是在台湾
作者:
yangway (休斯)
2015-06-23 21:12:00死过一次在复活的游戏好像都热一阵子 之后就冷了
作者:
stormNEW (再也不信人)
2015-06-23 21:19:00dnf就是过气风格不适合台湾阿
作者: skysnol 2015-06-23 21:30:00
所以我觉得 玛英跟DN再倒一次也是早晚的问题…
作者: darklucker (香鱼柳丁) 2015-06-23 22:10:00
实在搞不懂 有些人连碰都没碰过 看到dnf倒了看几篇文章就说dnf初期无力人气差 台服注定失败
楼主:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2015-06-23 22:15:00单论初期的爆发力也没太差 印象中约7万再高点的样子
作者:
j9145 (Swordcane)
2015-06-23 22:44:00DNF当初刚复活的时候本来想花个钱支持,结果只有一堆丑装就放弃了。
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2015-06-24 09:49:00玛英怎么看都像是会再死一次