恐怖游戏的代表作之一-恶灵古堡
小时候玩晚上根本睡不着
话说当年恶灵古堡也说要重制第一代洋馆
但是盛况好像没有最近的FF7重制话题高
是因为FF7是一个里程碑
所以讨论的话题比较多吗@@?
作者:
Barrel (桶子)
2014-06-17 17:46:00QTE
是因为一代的脑残操作比较吓人 那边开门就把人吓死了重制后就没那种醍醐味
作者:
UC93 (钢弹王子)
2015-06-17 17:49:00出7比较实在
FF7跟BIO1的销量拿出来一比就知道是不同层级的作品
作者:
et310 2015-06-17 17:50:00一开始玩BIO 每次开门总是会怕怕的
那个算HD化吧....这样讲FF7 高清版方块人也算重制过了
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-06-17 17:54:00差很多 拳击赛量级那种差别
第一次是ngc重制画面就进步很多了 再来之前的是hd化
作者:
hollande (心爱骑士来喔)
2015-06-17 17:59:00当年被GC限定给拖累
作者:
csaga (风之骑士)
2015-06-17 18:01:00推 et310: 一开始玩BIO 每次开门总是会怕怕的 XDDDD
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2015-06-17 18:20:00如果以bio4以后的玩法玩ㄧ代就不可怕啦
作者:
sp0112358 (this is a pan)
2015-06-17 20:36:00re2 remake先生出来再说
作者: wjack29 (我怎么又点错) 2015-06-17 21:26:00
bio2重制效果比较大
可以跟你讲没有,因为第一次重制在GC上就是个悲剧而且当时惊悚类型本来就不是普遍都能接受的类型并不是说GC不好,当出恶灵古堡重制真的让很多恶灵迷惊艳,注意是只有"恶灵迷",FF是大众项,就算没玩过1-6代在当时,马上就能踏进FF7的超新鲜RPG领域,那个年代RPG也是很成熟的类型,bio1代那种超难控制就打退很多玩家1的族群大多是从2红回去再玩的,2代就很明显轻松向这样讲好了"假如"当初没有出过"GC、wii"的Rebio直接重制在ps4上Rebio HD,那局面就很难说了
作者:
kkksteve (达特steve)
2015-06-18 04:14:00这样跟你说吧...这20年游戏界进步的不只是画面游戏性,操作手法,故事,说故事的方法,运镜,全都有提升曾很期待这片,但经过DS1-3,bioshock后,这片只能当回忆