Re: [讨论] 虚拟实境游戏会是未来主流?

楼主: akila08539 (进击的台湾魂)   2015-06-13 22:17:52
※ 引述《n99lu (无梦想)》之铭言:
: 如题
: 最近很多虚拟实境装置越来越多开始进行商业化
: 当然也会有二次元迷最想要的那种机能
: 不过现今还没有在这领域称霸的公司
: 这种技术是否会步入wii技术的后尘呢......
其实真要说的话
wii的技术反而很有可能会被虚拟实境(VR)+扩增实境(AR)技术而再次带起来
如果是扩增实境类型的话 在动作感应.捕捉和演算的配合上
确实可以结合wii的技术面来统合和革新
(不过以现在来说主流应该是微软的kinect技术运用)
至于现在的虚拟实境技术......说真的要演化到SAO或是.hack.贝克街的亡灵
那样全感觉遮断式的模式 以技术面而言几乎还是不可能的任务
(至少十年内几乎不可能成功啦....在往下总还有点希望)
以目前的五感体验来论 要取代视觉.听觉和嗅觉实际上问题不大
但是真正的问题是在味觉和触觉上
其他三感以现有的科技水准都能做出不干涉神经的取代方案
但是要重现味觉和触觉 就一定需要干涉神经
要不干涉神经却能做到感受效果 以现在的科技来说难度极高
(触觉还能勉强用科技装备重现 味觉如果不吃东西只靠调味料只能重现部分)
所以以现在的角度来论
未来可能的发展就属下面两项最有机会
作者: DaringDo (天马无畏)   2015-06-13 22:20:00
.hack:// 没有全遮断吧
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-06-13 22:21:00
太拟真也不好 会吓死人的 不然就是砍怪物有一堆马赛
作者: aulaulrul4 (貓君)   2015-06-13 22:22:00
The world记得是用摇杆的....
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-06-13 22:22:00
克 像模拟痛觉也很危险 脑捕过度也会吓死自己
作者: bigsaru   2015-06-13 22:23:00
完全拟真拿来玩P.T.应该会死人...我忘了已经不会有P.T.了Orz
作者: sopare (手帕)   2015-06-13 22:28:00
以游戏性来说 触觉比味觉重要多了之前有宣布一种技术可以利用气流让人感觉到有反作用力虽然不到痛觉 但要有拿道具的感觉也许可行?
作者: litcurler ( )   2015-06-13 22:33:00
期待一下攻壳的世界...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-06-13 22:39:00
除非游戏时间长到需要真的吃东西不然其实味觉不是那么重要..
作者: greg90326 (虚无研究所)   2015-06-13 22:42:00
个人倒是有脑补过用味觉来解决粮食危机兼让素食者闭嘴就是吃好料的都在虚拟实镜里吃...要多豪华就多豪华...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2015-06-13 22:46:00
我从wii fit发表时就一直在想 如果出一款MH是结合fit跟
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-06-13 22:46:00
....粮食危机是缺粮的地方通常也很难上网吧
作者: probsk (红墨水)   2015-06-13 22:53:00
不要求全体感 只要有个像.hack的console就好了
作者: aya16810 (深红眼镜)   2015-06-13 23:02:00
我觉得可以做到视觉听觉取代的就不错了
作者: Daredevil316 (菲利浦)   2015-06-13 23:18:00
.hack只是FPS配上摇杆,以目前的技术差不多成熟了
作者: aulaulrul4 (貓君)   2015-06-13 23:18:00
不过.hack有变声器,那东西现在好像还没办法?
作者: aulaulrul4 (貓君)   2015-06-13 23:20:00
那个假假的吧=3="
作者: powerup (东刀轮一流)   2015-06-13 23:36:00
https://goo.gl/eKXy4L 以后玩游戏 体力也要很好才行
作者: flknt (黑骑士)   2015-06-13 23:37:00
AR当然还是要提hololens啊 用了不少kinect的技术 装置本身也有一定的运算能力
作者: canandmap (地图上的流浪者)   2015-06-14 02:27:00
依此推论,加速的科技反而比刀剑还有可能提早实现?但现在Google眼镜不是难产吗...?
作者: llzzyy01 (我是清流)   2015-06-14 12:25:00
Google眼镜 还没有到神经连结吧

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