[讨论] 虚拟实境游戏会是未来主流?

楼主: n99lu (大家都有病)   2015-06-13 13:31:21
如题
最近很多虚拟实境装置越来越多开始进行商业化
当然也会有二次元迷最想要的那种机能
不过现今还没有在这领域称霸的公司
这种技术是否会步入wii技术的后尘呢......
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-13 13:34:00
开发工具的上手程度会决定结果(看向wii体感的下场)除非推广这技术的主机厂商本身高产 这样还可以撑一下
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2015-06-13 13:36:00
需要有人率先结合VR跟Tenga
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-06-13 13:37:00
言之过早
作者: dukemon (dukemon)   2015-06-13 13:37:00
Wii的体感感觉是其他家公司后来出的更完整于是相形见绌
作者: flknt (黑骑士)   2015-06-13 13:38:00
E3就会有相关的游戏展出了 不用急 坐着看...
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-13 13:41:00
kinect三厂也没啥应用啊 这才是问题PS move就....黑历史(O
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2015-06-13 13:47:00
目标终究是目标 实际上是要看科技的发展国小电脑兴起的时候就一堆人or文章在谈论虚拟实境
作者: ufo24x (幽浮X)   2015-06-13 13:48:00
这问题在于游戏主机.有虚实境.但控制.才是未来技术问题
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2015-06-13 13:48:00
但20年过去了 相继成为主流的游戏主机or平台根本连虚拟实境的毛都没有
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2015-06-13 13:49:00
目前比较期待Hololen 是不是主流倒是言之过早
作者: ufo24x (幽浮X)   2015-06-13 13:49:00
如拳击.设定方式..还是全模拟控制..都是未来面对的技术
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2015-06-13 13:50:00
主流这种东西不是想像产物 是需要依附现实科技的
作者: scvb (格雷)   2015-06-13 13:50:00
体感太累了,玩游戏还要这么累不符合宅的精神
作者: q11010 (耳朵)   2015-06-13 13:51:00
以技术来讲 目前还看不到什么明显突破
作者: ufo24x (幽浮X)   2015-06-13 13:51:00
目前看起来是噱头.像3D一样..以后主机技术撑起.可能全方位
作者: Leeng (Leeng)   2015-06-13 13:51:00
还未来的就叫未来
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2015-06-13 13:51:00
不对那好像是ar(? 好像搞错了QAQ
作者: ufo24x (幽浮X)   2015-06-13 13:52:00
scvb大大说的没错.下班玩个游戏还这么累.
作者: excercang (啦啦啦)   2015-06-13 13:52:00
不会是主流 钱~~太贵了,正常使用者买不起
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2015-06-13 13:52:00
地方的太太需要PS move
作者: probsk (红墨水)   2015-06-13 13:53:00
钱的问题还好吧 比换一台顶级PC便宜的多
作者: litcurler ( )   2015-06-13 13:55:00
我觉得AR比较有机会
作者: probsk (红墨水)   2015-06-13 13:56:00
VR跟AR应用面不同 无法比较
作者: mystina43 (地狱游荡的猫)   2015-06-13 13:59:00
都很难讲吧 以后是5年后10年后还是20年后,都不一样
作者: flknt (黑骑士)   2015-06-13 14:01:00
Hololens是AR生产工具 生产力比纯游戏机好一点 值得期待
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-13 14:03:00
如果钱是问题 pc game不可能那么繁荣....
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2015-06-13 14:04:00
支援不够是问题 你看现在3D技术多普及 问题是有几个游戏有支援3D模式 ...
作者: f912912 (しゅく)   2015-06-13 14:08:00
期待茅场晶彦吧…或许只有他那种天才才能…对了我绝对不会游戏一上市就去玩的
作者: scarbywind (有事烧纸)   2015-06-13 14:10:00
开发成本会吓跑人吧
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-06-13 14:16:00
不可能变主流,躺在沙发玩游戏才是正解,谁要跑来跑去
作者: shizukuasn (SCP-999超萌)   2015-06-13 14:21:00
变成竞赛的一个项目比较可能吧
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-06-13 14:22:00
与HG结合,还会想躺在沙发玩游戏吗?
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-06-13 14:25:00
如果有健身效果感觉会有人想玩
作者: magi80328 (Beccaria)   2015-06-13 14:28:00
健身阿...把装置贴在身上满身大汗感觉就好恶要是躺在床上 醒来全身都是汗也感觉不苏胡
作者: feanor0709 (blackened)   2015-06-13 14:52:00
虚拟实境的卖点就是只有意识在动作 与现实相同又区隔现在游戏的资讯密度也不断增加 要是能够虚拟真实世界那样的游玩方式屌打所有旧行游戏界面
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-06-13 14:57:00
这样放一堆肥宅玩游戏 剩下让机器人做事就好了
作者: ksbjo852 (聊聊话多)   2015-06-13 14:57:00
虚拟实境的操作还没到意识面吧.
作者: goenitzx   2015-06-13 14:57:00
只是个头戴萤幕而已
作者: w3160828 (kk)   2015-06-13 14:59:00
号称未来主流却死掉的有裸视3D 体感操作
作者: flknt (黑骑士)   2015-06-13 15:00:00
体感有死?
作者: mike0327 (小麦)   2015-06-13 15:01:00
虚拟实境已经到瓶颈了像是刀剑那种装置目前都还卡了不少瓶颈
作者: Porops (猪排)   2015-06-13 15:19:00
VR不一定要身体一起动吧
作者: greg90326 (虚无研究所)   2015-06-13 15:27:00
没办法一群人围在萤幕旁边看你老马 很不方便
作者: newgunden (年中むきゅー)   2015-06-13 15:37:00
全像球:谁说VR不能连线的?
作者: miha80425 (ohsialay)   2015-06-13 15:43:00
横向2D->3D第一人称射击->3D动作->体感->?VR有潜力 但脑感应式操作我觉得更有机会能做到不需要手把 键盘好用阿
作者: silomin (惦惦吃的多)   2015-06-13 16:05:00
够有趣的当然会红 但会让身体太累&流汗的红不久
作者: ufo24x (幽浮X)   2015-06-13 16:27:00
脑感应该目前还是无法突破.1脑波控制需转化成程式.最低要先开发脑波控制程式语言.让开发者程式编写目前医学还无法控制.脑感有一大段的路要走.医学.军事是带领世界科技的尖端.
作者: j9145 (Swordcane)   2015-06-13 16:49:00
价格绝对是关键,照之前NV CEO说法,VR最低门槛是980。
作者: janet6 (唉)   2015-06-13 17:56:00
感觉行动装置上的游戏市场比较大一点

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