Re: [讨论] 游戏也要脱离实体光盘或纪录卡的时代了

楼主: takase (............)   2015-06-11 20:07:54
※ 引述《yusaku (yusaku)》之铭言:
: http://tinyurl.com/q852uad
: 在2008年时数位还只占44%,而纯实体稳稳地占据44%的比重,
: 实体混搭数位发行则只有16%。
: 补充2013年MS和SONY发售本世代主机的前一年2012年
: 正是纯数位发行突破5成(53%)压倒传统实体媒体发行
: 的一年。
: 看来这个时代收藏实体游戏光盘还是卡匣已经是一个
: 充满古风的行为了。
这其实是种调换 或诈术
买数位游戏,买的不是"游戏本体",而是游戏的游玩权/通行权
而这东西也没有办法由玩家 "玩完了就交换或卖掉",只能数位堆砖
对通路商 或 发行商而言倒算是利多
我很欣赏GOG的去drm政策,但是对其往后发展并不太看好
最近的特卖,开出来的游戏,除了indie game如this war of mine外
大概只有telltale 还比较能撑住场面....
作者: tsainan (西藏獒犬)   2015-06-11 20:19:00
gog这情况是一直如此 现在能上不少indie game已经不错了至少会比以前只有老游戏好卖些吧
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-06-11 20:38:00
STEAM 有好友游玩功能 基本上也是在卖成就系统XDD只是要论游戏的 真正持有权 GOG 胜
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2015-06-11 20:51:00
最近steam的退费机制导致INDIE有七成申请退费
楼主: takase (............)   2015-06-11 21:28:00
那个我也有看讨论,原因似乎不单纯

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