现在想来, 曾经那么辉煌的国产游戏真像是梦一场
小时候买的游戏九成以上都是国产货 而且玩完还会强烈期待下一部作品
我的第一款电脑游戏, 是大宇的"电脑魔域(1991)" 跟 光谱的"十八空降旅(1993)"
这两款可能现在听过的人很少了
现在想来 十八空降旅 根本就是即时战略嘛
玩家自己操纵一台飞行舰 到处占领资源 制造并设置部队 目标是打爆对方主基地
而电脑魔域这款RPG对当时的我来说也是很紧张刺激的东西
主角被吸进电脑世界(就是一块巨大的电路板),
进入迷宫后是用魔眼杀机那种第一人称方式移动, 随机遇敌
因为地下城的那种压迫感还有敌人突然出现的紧张感 让我一次不敢玩太久
在那之后大宇就变成我最爱的公司 小时候还曾经希望进入大宇工作(现在看来 唉...)
虽然往后几年偶尔也接触到一些外国游戏(我主要玩的都是pc game)
不过一来是因为语言隔阂 二来是真的不对我胃口 所以我玩的大多还是国产作品
仙剑, 轩辕剑, 妖魔道, 炎龙骑士团, 光明战记, 超时空英雄传说, 古文明霸王传
风色幻想, 蜥蜴超人L-man, 失落的封印, 天使帝国, 烈燄钢狼传, 阿猫阿狗
守护者之剑....etc(好像都集中在RPG跟回合战略上)
后来我知道某些作品都是模仿(或抄袭)日本的作品, 可是我当初却仍能玩得非常高兴
然而现在呢? 那些被模仿被抄袭的国外作品很多都已经成为不朽的典范
而台湾这些游戏的名字却只能走入历史
我知道游戏开发的成本已经不同以往
印象中失落的封印整款游戏全出自一人之手, 现在同样地位的作品却很难做到如此
我知道盗版对台湾游戏业冲击很大, 很多公司都不愿再投入单机游戏
我也知道玩家的口味变了, 现在要我在去玩以前那些可能都会受不了
但是国外公司都已经随着潮流让自己进化
台湾的公司就算有进步,
那个幅度也实在很难让人愿意把钱投下去(我知道有好的 但绝对只是少数)
更不用说某位"伟人"所说"线上游戏只有一年寿命"的策略 更让人无法恭维
而实际上, 台湾公司拿出来的大部分作品, 有到达胃口已经养大的玩家的低标吗?
老实说, 这真的很难让人不想看衰啊
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因为老回忆一直冒出来 导致写的很乱 还请见谅