楼主:
Layase1 (Layase)
2015-06-10 18:11:25http://goo.gl/e5aPxR
The Witcher 3 cost $32M to make, $35M spent on marketing
前两周已经卖出四百万份 收入大约是一倍了(当然实际上还要扣很多)
市场宣传比做游戏还贵呀
(GTA5资料是开发1.15亿 行销1.5亿 完全不同等级XD)
想到前两周微星来开内部年度会议
明明没有外人跟媒体 墙上都要贴巫师三的海报...
没宣传的话根本卖不好现在游戏太多了第四台广告天天放一堆手游GTA V在台湾也有广告货车跑来跑去
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2015-06-10 18:14:00宣传比游戏花钱应该是趋势了
楼主:
Layase1 (Layase)
2015-06-10 18:14:00让我想起GKK vs Lineage....
巫师一应该没花那么多吧?但台湾公司连能跟1代比的作品都没有
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2015-06-10 18:22:00人家不是也是靠获利来赌吗 台湾一堆公司连拼都不敢吧
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2015-06-10 18:23:00因为有自知之明阿 剧情东砍西砍的
巫师团队的经验很厉害,但是他们的模式和条件能不能在台湾可以适用是一个大大的问号
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2015-06-10 18:24:00难到要像TOZ那样 行销 跟内容不对提 直接炎上总公司吗
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2015-06-10 18:28:005000多万套
作者:
idunhav1 (你知道天空为什么是蓝的?)
2015-06-10 18:29:00我觉得体位可以再多样化一点 不过已经很棒了
作者:
Cassious (卡西乌斯.布莱特)
2015-06-10 18:32:00巫师一只有15人开发,引擎用绝冬二的,开发成本应该不高话说短短六七年就成长到今天这种地步,只能说佩服了
台湾公司没这资本玩,CDPK当初作witcher1有这种资本?当初他们可是置之死地而后生破釜沉舟的作出了巫师1
作者:
alinwang (kaeru)
2015-06-10 19:01:00连受众较多的台湾电影也没几家敢这样玩,何况单机?
台湾电影也死很久了 拜某人之赐才稍微好点 不然都是一堆__辅导金的
作者: rbull (假高尚一大堆) 2015-06-10 19:06:00
台湾游戏要搞成人风格都不敢了 整天杰尼斯死小鬼救世界
杰尼斯死小鬼救世界 JRPG也这样搞 但人家就比较成功
作者:
johnny3 (キラ☆)
2015-06-10 19:17:00高阶游戏救显卡市场阿
作者:
Elsmos (Elsmos)
2015-06-10 19:18:00感觉很多亚洲厂商的重点在降低成本啊。。。而欧美那边好像是以提高收益为主啊。。
作者: rbull (假高尚一大堆) 2015-06-10 19:26:00
可是日本也是有成人风rpg
作者:
takase (............)
2015-06-10 20:00:00开发成本比当初访谈讲的爆增一倍 O_O还好大成功,这群波兰人摇杆是只会扳前吗? XD
巫师1 才15人团队 资本也没多高 真的别再怪罪在这上面了
作者:
talan (---)
2015-06-10 23:37:00巫师1的团队一开始是15人(2002年),2007年完成时已经扩展到100人。不要一直拿15人来讲...