我个人是觉得
无职业 特殊战斗系统 生产技能 都是优点也是缺点
看到有位大大说只玩到17等 其实我也挺有感的
我自己刚创脚色不到几分钟就砍游戏了 (挖鼻
后来因为朋友当时都在玩 也只能又回去
这一回去就玩到了现在 (摊手 国一到大四啦
起初新手时期 因为当时后C1时期 一切还美好的时候
我有很多同学进来玩了之后 最后离开的结果不外乎是
"不知道要干嘛" "怪好难打...一直死掉这游戏烂死了"之类的
因为他不像其他游戏主打 打怪 而是整个太过多元 导致很多人不知道自己能干嘛
自己想干嘛...想要像一般游戏打怪 但是战斗系统在当时又是异类 根本很难上手
便成到后来 留的下来的都很死衷
后面进来的又因为有太大的断层
除非你有熟人 或是社交能力一流 不然真的很难玩得下去˙˙˙˙
这个现象 从这次10周年送的称号上 很容易看到˙˙˙˙
像是 拥有称号的多是在1周年或2周年诞生的居多
而后面3 4 5 6 7 8 9 10的比例都相对较低
而其中后面创角的 又有一些是原本就是老手 后来又新创角来玩的
实际的新手数量真的少之又少
大概 这游戏就是高龄化社会吧XD
早晚老玩家会走光 但新玩家也进不来(断层问题 无方向 也没有办法找伙伴)
无奈~~~~