楼主:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2015-06-07 19:58:49@w@
72hr...Lv33
这是一个养女儿的游戏
我玩的游戏很少 所以不敢肯定
不过这基本上应该是2015最强作品了吧
虽然如此 拿skyrim来比还蛮不公平的
已经差好几年了 而且两者性质上有所不同
巫师一直以杰洛特为主轴来讲故事 TESV根本就只是个倒楣的路人
所以理所当然巫师3的剧情量远远超过
回到正题
总之我后来的结局是南方从北方撤退 将其收为藩属国 有自治权
希里雅解决白霜以后回来 学完杰洛特的本事 成为自由的女狩魔猎人
杰洛特和叶奈法每天○到中午才起床吃早餐
典型的happy ending
我想要结局好 要把希里当成亲女儿去想该怎么选选项
当然如果你控制欲很强的话我也没办法
只是我觉得这几个关键时刻希里回想的回忆选择画面 都还算蛮直观的
燕子长大总该离巢 放手就对了
不过我是没有让她回去找生父....实在不喜欢这个皇帝
我想要希里自由自在的最好
游戏本身算是我玩过剧情量最庞大的RPG 日式或美式都无出其右
系统挺有趣的 这方面和TESV就比较接近
有配点制也有等级 但野外怪似乎不会随着等级有所升降
取而代之的是有可能5等走在路上结果撞到一只30等(??)的怪物 就要逃命
这点倒是挺现实的 强弱怪物总不会是一区一区分开住吧? XD
战斗有些专业讨论说像什么剑术的
我是完全没兴趣 只觉得闪避和翻滚功能真是太棒了
这两件事情加上花俏的砍法、反击和法印 让主角的战斗很像在跳舞
平砍就觉得很花俏的话 天赋技能点到旋转的时候只能说是眼花撩乱
转完一轮动作可以砍掉一整条血...
剧情上 主线剧情可能还是要对这个世界观和前作有些认知会更好玩吧
像我什么都不知道 虽然可以从书和人物对话知道一些 不过有点片面
如果知道前面在干嘛 可能感动程度就会不一样了
支线任务剧情就是另一个大亮点
玩到后来我已经疑心病非常重 毕竟每个选项都可能不是表面上看到的那样
而且就像过场提示说的 妳的选择很可能影响特定人物甚至整个村庄的命运
通常是没得反悔的 除非你事先觉得不对有先存到档
而且二择一的好坏选择不多 常常都是坏和坏的选择
所以除非是很明显的大坏事(而且你不一定知道)
否则遵循以钱为贵的原则才是对的
%%%内容没有想像的多 XD
我要说的是
这游戏买了完全没后悔 真是太棒惹!
PS. 打击感挺不错的 尤其把人或怪物大卸八块的时候
那种slice的感觉很舒压