: → oread168: 受不了大叔的屁屁跟那个蠢到爆的挥剑Orz 06/07 00:07
: → oread168: 不过我弟玩的很疯:-o 06/07 00:07
: → Layase1: 怎么样的挥剑楼上觉得不蠢@@ 06/07 00:13
: 推 oread168: ...问的真好 就是好好的挥不要给我在那东转西跳 06/07 00:22
: 推 w94b06: 巫师3的挥剑应该算拟真了吧@@ 比起其他一堆不合理的巨大剑 06/07 00:23
: → w94b06: 那应该无法了 舞剑像跳舞是猎魔士的战技... 06/07 00:24
: 推 talan: 巫师系列的剑术是找真的剑术大师去动态捕捉出来的 06/07 00:54
: → talan: 而那剑术大师是拿真剑在那挥的 能夸张到哪去 06/07 01:00
: → talan: 而且真剑重的要死 能舞出那些动作非常厉害吧 06/07 01:01
: → richard42: 那算是一种剑术吧 也没什么不合理的 06/07 01:02
可以理解杰洛特的剑术类似一种剑舞风格
但游戏中一些攻击的动作,真的是充满了吐嘈点
(或者说是为了华丽效果而这样设计)
最明显的一点,就是在发动攻击的第一剑
你往往会看到杰洛特离敌人大老远的~ 然后自己转一圈~ 再对敌人作出攻击
当然,故意露出破绽也有可能是一种诱敌的方式
但通常是故意要抓Counter或是Riposte
而不是像杰洛特这样
而且还习惯性的一直作出大幅度的转身动作
也就是说,他几乎每次攻击都一定要先转一圈、然后再攻击
只能说充满了破绽...
另外以witcher剧中的对手,也就是各种超越人力的魔物
基本上对人体来讲,不论什么攻击,几乎都是不堪一击
(ex:就算穿了锁子甲,维瑟米尔被狮鹫兽擦过去肩膀就直接重伤)
就像你要裸身玩魔物猎人
不可能整天用这种充满了破绽的攻击,来对抗各种魔物
否则witcher这职业根本就堆尸推王啊XD
所以就剧中的发展体系来讲,witcher的剑术系统也不应该是这种风格...
(可以是剑舞,但游戏中呈现的方式不太对...)
当然游戏中强大的昆恩法印、各种灌水药剂就另当别论啦......XD