[闲聊] LUK(幸运值)对一款游戏的重要性?

楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2015-06-05 00:29:29
RPG SLG 或混合之RSLG...etc
等等显示个角 部队能力的游戏类别,LUK(幸运)是常见的数值
跟力量 防御 敏捷等等可计算会影响角色呈现效果的数值有所差异,
LUK是最摸不透计算公式der数值惹
如果是"乱数"这东东决定的话,
幸运值可否看作是玩家自己的运气呢?
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2015-06-05 00:30:00
一般来说 LUK会影响的大概就
作者: uraeus (~丫民~)   2015-06-05 00:30:00
掉宝率?!
作者: dolphintail (呆豚)   2015-06-05 00:30:00
RO luk就万用素质呀
作者: vincent0728 (Vincent)   2015-06-05 00:30:00
爆击率
作者: lulanee (蠢卤蛋简称蠢蛋)   2015-06-05 00:31:00
看看那边那只枪兵 你就能感受到幸运的重要
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2015-06-05 00:31:00
爆击率 掉宝率 回避率比较少不过也有看过
作者: ko27tye (好滋好滋)   2015-06-05 00:31:00
游戏是不清楚啦 但对英灵是挺重要的
作者: oscarsf (小胖)   2015-06-05 00:32:00
幸运E枪兵表示
作者: a502152000 (欸五)   2015-06-05 00:33:00
%%% 爆击率
作者: Rhime19 (失控人生)   2015-06-05 00:34:00
爆击率
作者: Ricrollp (J.M.M.)   2015-06-05 00:34:00
爆击率 完全回避率 好像要凑30的倍数吧
作者: a12073311 (没有)   2015-06-05 00:35:00
比较常见的就爆击 回避 掉宝吧 RM的是影响状态跟抵抗
作者: chigo520 (CHIGO)   2015-06-05 00:35:00
鸟飞的机率啊
作者: luckykey (阿嘘)   2015-06-05 00:36:00
会影响老马的机率 像是那个枪兵
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2015-06-05 00:37:00
请不要让玩家在二次元里面想到自己在三次元有多惨
作者: er89t3g (球就是键)   2015-06-05 00:37:00
生存率 在战场上决定你能否活下来的不是枪法的好坏 也不是你有多会杀人 而是你够不够好运活下来
作者: ken841520 (WEIWEI)   2015-06-05 00:37:00
当你组到猪队友的时候,有没有办法活下去
作者: killua12703 (Fermion)   2015-06-05 00:39:00
舰娘会影响命中吗?cut-in以外....也许有爆击吧
作者: shadowblade (影刃)   2015-06-05 00:39:00
明确的好像就是咖印率吧另外体感上也没有幸运高的比较会闪这种事情
作者: koukasen (夜星子)   2015-06-05 00:40:00
玛奇幸运很重要啊
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2015-06-05 00:41:00
100%
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2015-06-05 00:41:00
DOTA系游戏->敏捷高的有高机率全闪or减伤D2的亚马逊回避 亚马逊:厚~(歪头闪)
作者: mimihalo (冬音)   2015-06-05 00:44:00
制作道具的成功率
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-06-05 00:46:00
克苏鲁TRPG中 幸运是由精神决定的
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2015-06-05 00:46:00
mimi~~~
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-06-05 00:47:00
而影响的事情就很多了..像是遇敌率 石头掉下来时谁被打到等等..
作者: mimihalo (冬音)   2015-06-05 00:47:00
拉芙怎么了?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-06-05 00:48:00
还有车祸时是否有受伤等等..
作者: gundammkiv (长距离吐槽用MS)   2015-06-05 00:48:00
黑暗灵魂 第一只黑骑士是否掉剑那可是天地之别
作者: mimihalo (冬音)   2015-06-05 00:49:00
我的确大多选工匠类角色..
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2015-06-05 00:49:00
像平常一样需要躺在棺材里充能
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2015-06-05 00:50:00
那么多冰柜 你偏偏选不保温的棺材...
作者: ezoboy (不屑)   2015-06-05 00:50:00
TRPG中的幸运还蛮重要的~
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-06-05 00:53:00
一般来说 无法用力量 敏捷 或技能决定的就是用幸运决定..
作者: yeuling9300 (姬发式)   2015-06-05 00:53:00
舰娘会呀 之前就测过小天使命中比另外一只金刚型(忘记谁)高出一大截
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2015-06-05 00:54:00
Table game? 那应该跟掷骰的玩家运气有关吧 非设定
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2015-06-05 00:55:00
Dice for dice god.战锤最有名的一句话其实夏天的话 棺材里很凉耶
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-06-05 00:59:00
TRPG是有"幸运" 这个能力值得阿..而且大部分的世界观都有设定这个能力直那跟玩家本身的丢骰子是另一回事
作者: dragonfly667 (沙漠蜻蜓没有MEGA)   2015-06-05 01:02:00
elona开局直接选三次幸运
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-06-05 01:02:00
具体来说 走在路上问路 问到的人能不能回答问题就是用幸运来判定因为这个跟 体力 力量 敏捷 啥的都无关..就真的是运气 所以就由幸运来判定
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2015-06-05 01:03:00
这样说游戏公司不知道怎么归类的丢给幸运值 就对了XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-05 01:03:00
结果玩家自己幸运E,角色能力再强都只能骰1
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2015-06-05 01:04:00
永远不要相信你的骰子 LUK再高会暴的还是会暴
作者: Inkthink (墨想)   2015-06-05 01:04:00
TRPG随规则不同 真的有不少规则有把幸运写入设定
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-06-05 01:04:00
实际上幸运不就是这样的属性吗XD
作者: yaowei2010 (yaowei)   2015-06-05 01:05:00
%%%爆击率
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-06-05 01:05:00
以剑与魔法的世界观为例 迷宫掉宝就可以用幸运
作者: Inkthink (墨想)   2015-06-05 01:05:00
不过上面的问路例子 本人只支持魅力处理派 魅力是最强低
作者: miha80425 (ohsialay)   2015-06-05 01:07:00
RO旧版LUCK超猛阿 完回 制作系 爆击不看DEX
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-06-05 01:08:00
由于TRPG会把属性如何决定事项的实际过程显现出来故哪些属性影响哪些事情就很容易判别
作者: defendant (被告)   2015-06-05 01:08:00
喝井水时用的
作者: miha80425 (ohsialay)   2015-06-05 01:08:00
新版好像变平均数据 不清楚多强
作者: dulinove (退休老人-杜里诺夫)   2015-06-05 01:09:00
FULLOUT系列 LUCK 点满就是神
作者: dffa3491 (卷卷)   2015-06-05 01:11:00
枫之谷盗贼的攻击力
作者: morning79 (morning)   2015-06-05 01:30:00
玩TRPG的时候 Luck还蛮有用的 很多判定会用到
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-06-05 01:37:00
一般来说 跟脚色本身无关的判定都是用幸运应该说跟本身可量化的能力值无关的判定..
作者: kenyun (中肯阿皮)   2015-06-05 02:08:00
仙剑 处男处女一炮就中奖
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-06-05 02:16:00
以前玩游戏有幸运是开宝箱或装备用的要超过一定值才行
作者: shuten ( [////>)   2015-06-05 02:17:00
枪兵表示 :...............
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-06-05 02:17:00
而不是算机率就是直接看数值
作者: newgunden (年中むきゅー)   2015-06-05 02:29:00
勇者系列就是爆击率
作者: rex0423 (rex)   2015-06-05 02:36:00
幸运高 对偷窃也有好处 可以偷到妹子的内裤
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2015-06-05 03:51:00
但是猜拳还是要输的
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2015-06-05 07:52:00
FE的话有些作品是直接扣对手的幸运值变真实命中率的一环.
作者: SGBA (SGBA)   2015-06-05 11:24:00
那30倍数是取RO游戏设定 3跟10的最小公倍数 3点+A 10点+B
作者: As1649 (I'm here)   2015-06-05 13:49:00
cri3的倍数 幸运回避10的倍数

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