巴哈GNN整理了事情的始末
http://gnn.gamer.com.tw/0/115840.html
原文很长,有兴趣的可以进去看看。
重点
0.桃太郎电铁2012新作因为遇到日本311大地震中止发行,
制作人后来提出制作东日本复兴篇的想法。
1. HUDSON成为K社子公司,
原桃铁开发员工因不爽K社作风离职或被离职。
2.推特这段是爆点
"KONAMI 的井村,说的话和做的事完全相反。明明说要炒了岩崎诚,结果碰上事情就去找
岩崎求救。已经完成九成的《桃铁》没办法推出也是因为井村。把 HUDSON 公司成员炒到
只剩下一个人的也是井村。所以我才不做《桃铁》了。"
3. KONAMI 并不是完全对于《桃铁》这块招牌没有兴趣,但是他们却只想要把它搬上日本人
称为“社群游戏”的免费型游戏舞台,然而因为佐久间晃认为“这种玩法就不是《桃铁》
了”,所以坚持不肯同意。
4.因为K社社内没人可以制作桃铁,佐久间晃想要自己招集成员制作发行桃铁,
以给于K社抽成的方式换来不受K社限制,独力制作桃铁的开发环境,
结果原本K社答应,后来又反悔必须要以K社名义发行这种对K社最有利的方式。
里面还有很多详细经过,可以进去看看。