[新闻] 台留学生展游戏才华 手机软件吃香

楼主: eapcy (果然富邦松菸争议搞错了)   2015-05-31 17:20:50
http://www.cna.com.tw/news/ait/201505310115-1.aspx
(中央社记者黄兆平纽约30日专电)24位台湾留学生及新锐,展现科技创意才华,不让南
韩专美于前,举行“LEVEL UP纽约台湾线上游戏联展”,推出21件电子游戏软件,抢夺美
国及手机游戏软件市场。
游戏联展今、明两天在驻纽约台北经文处盛大登场,包括谬思游戏工作室 (Muse Game)执
行长曹之昊、日商美国神罗科技 (Shinra Technologies) 合伙总监威廉森(Colin
Williamson)等都到场参观。
正在美东访问的教育部政务次长林思伶赞许留学生的游戏科技作品,相当有创意,领导潮
流;纽约大学游戏设计系主任兰茨(Frank Lantz)也指出,游戏科技是文化与科技的结
合,也让人类看见未来世界面貌,而台湾年轻人的科技与创意值得称许。
与策展包括余政彦、陈善群、林昀萱、谢竺谕、蓝英祯、郑慎方、徐诗雨、许大卫、陈宥
仪等。分别来自纽约大学、帕森设计学院、视觉艺术学院、卡内基美隆大学等,也有远从
印第安纳州及加州前来参展。
负责筹画的驻纽约台北经文处教育组主任张佳琳认为,从参展游戏作品水准,看到留学生
在纽约打造自己的梦想舞台。
展览作品横跨电子游戏、非电子游戏、游戏美术等,体现游戏设计新锐们丰富且独特的多
元视角。有的作品建构在庞大的叙事架构下,例如探讨中日战争历史的“Rising Sun”,
或是画面与情节都相当完整的“Falling”,也有简单清新却饶富思考意义的 “Life
Cycle”等。
另外联展也举行“游戏设计趋势座谈会”,由帕森设计学院设计系系主任李肃纲、曹之昊
、美术总监Timothy Doolen及威廉森进行对谈,探讨电玩元素及未来发展趋势影响,随着
行动装置融入日常生活,手机电子游戏将会愈来愈普及。1040531
作者: sakeru (里昂~)   2015-05-31 17:28:00
现实是 写APP在台湾是很残酷的...
作者: qb110425 (qb425110)   2015-05-31 17:31:00
要看地区之前在台中找,私大18k,国大20k,薪水特别低
作者: hsnuonly (附中only)   2015-05-31 17:33:00
当然是跳机在美国写APP啦
作者: lamune (我不知道的事)   2015-05-31 17:34:00
设计工具越来越好用 门槛低 薪水自然不会高
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-05-31 17:47:00
设计工具越来越好用不是理由其实那个是出资者观点..
作者: RainBoltz (彩虹闪电)   2015-05-31 18:04:00
Android studio门槛低 不像以前eclipse的iDE那样麻烦JavaScript潜力无穷 但大家拚命学Java 甚至跳过C++
作者: win4104 (BB)   2015-05-31 18:29:00
工具方便是让产能增加...不是让工程师变廉价...

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