Re: [讨论] QTE是不是一种很无趣的系统?

楼主: eva05s (◎)   2015-05-26 20:04:58
说到QTE
不才在下本人我来比较几部手上的游戏QTE的表现
1.刺客教条2:
QTE多出现在一般剧情,对,“一般剧情”
从EZIO出生动手动脚顺便让玩家熟悉基本相关键位到帮女友脱衣
刺客二的剧情QTE绝大多数时候可说是突如其来
而又让人措手不及,徒留满满尴尬
比方威尼斯篇开头和李奥那多分开时
对方一脸欣喜的给予分别的拥抱
而正沉浸于剧情中的玩家往往一时不察漏掉了限时的QTE
结果就让李奥落得尴尬收回双手
对老友有了革命情感的玩家也无言以对的凄凉场景
2.古墓奇兵(新版)
出了名的QTE地狱,反应不及接着就是罗拉惨叫
当然也是有为了惨叫特地放手的族群....
3.蝙蝠侠系列
这系列的QTE多半穿插在战斗场景中
以QTE提示玩家如何漂亮的反击敌人
要是配合得当战斗画面可说是赏心悦目又流畅
可是正因为穿插在战斗之中
相当考验玩家瞬间反应,一个没按准就是老爷被打的鼻青脸肿
4.猎魔士 The Witcher
二代开始引进QTE系统
多半放在推进剧情的动作场景之际
比方一开始躲龙火,浮港打章鱼,还有最后的飞龙在天
和古墓奇兵一样,一个按错就是惨叫收场
**
我个人玩来刺客2的QTE实在太过心机
虽然不影响大局可是却一个没按到却会让玩家遗憾无比
蝙蝠侠系列的QTE影响程度几乎是最低
多数时候即使一个没按到也还有补救机会
不过时下最流行的
似乎还是猎魔士和古墓那种“没按到就去死”的种类?
作者: star123 (光二比利海灵顿)   2015-05-26 20:07:00
新版古墓奇兵的QTE比较痛苦的是一开始不知道要按什么 orz
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-05-26 20:08:00
看康纳玩超好笑XDDD 尤其他嘴超贱
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2015-05-26 20:24:00
比较好奇怎么都没人提到QTE之怒,从头到尾都在QTE
作者: audi1005 (totot)   2015-05-26 20:29:00
Qte 之怒 的本体就是qte游戏啊
作者: qoodboy26 (三百页)   2015-05-26 20:32:00
不 时下最流行的QTE是那种BOSS战 没按到整段重来...然后真的QTE地狱我想应该没有比BIO6更糟的了另外杯面的QTE比较不同的地方是你按的键多半和该动作有对应关系, 不像一些游戏只是没来由跳出个鉴那你按
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-05-26 20:36:00
火影终极风暴那个算QTE吗?
作者: qoodboy26 (三百页)   2015-05-26 20:37:00
还有刺客2有QTE!? 我有剧情都在看字幕= =
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2015-05-26 20:43:00
战神那种也算?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-05-26 20:57:00
火影QTE很多阿 战神算是把QTE发扬光大
作者: CHISN (..)   2015-05-26 21:10:00
怎么没人提暴雨杀机?
作者: w3160828 (kk)   2015-05-26 21:34:00
QTE要求按跟动作不相关联的真的很粪
作者: killua12703 (Fermion)   2015-05-27 01:08:00
战神只有连打O跟转蘑菇头是跟动作相关

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