※ 引述《smallplug (插头)》之铭言:
: 为什么fate系列里大家把saber, archer, lancer当成最优先选择的职业呢??
: 理论上,servant强毒最主要还是来自招换英灵本身的传说和事蹟吧
: 职业只是附加一些阶级属性
出处:TG杂志2004年2月号,TYPE-MOON官方资讯;
注意、数值统计与特征部分为个人补充
下列是各职位的特性与门槛(不是绝对值,但整体不能差太远)
Saber
筋力A 耐久B 敏捷B 魔力C 幸运D (总和180,扣除幸运为160)
特征:能力高且平均,攻击力高,抗魔力高
Lancer
筋力B 耐久C 敏捷A 魔力D 幸运E (总和150,扣除幸运为140)
特征:高度的敏捷性,抗魔力
Archer
筋力C 耐久C 敏捷C 魔力E 幸运E (总和110,扣除幸运为100)
特征:使用射击系武器,擅长中远距离,宝具优秀,抗魔力
Rider
筋力D 耐久D 敏捷B 魔力C 幸运E (总和120,扣除幸运为110)
特征:能力值稍低但可靠坐骑来补足,坐骑多有攻防机动三位一体的特性,抗魔力
Assassin
筋力D 耐久D 敏捷B 魔力E 幸运B (总和130,扣除幸运为90)
特征:敏捷高但整体能力低,不擅长正面厮杀,暗杀特化
Berserker
筋力C 耐久D 敏捷D 魔力E 幸运E (总和 90,扣除幸运为80)
特征:用理性去换取力量,魔力消耗激烈,不适合长期战
Caster
筋力E 耐久E 敏捷C 魔力A 幸运B (总和140,扣除幸运为100)
特征:直接战斗能力低,魔术相关能力很高,多倚靠策略战
这样看起来三骑士还真的是高人一等。
Saber与Lancer基础能力高,Archer和Rider虽然逊一筹但是宝具(坐骑)优秀。而且四
个职位都具备魔术师的天敌“抗魔力”。
而且三骑士是必出现的职位,Rider倒是还有可能该届没出现。
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2015-05-26 16:17:00fake倒是没了剑兵,看后面会不会有什么跳出来
FAKE其实还是有,后面有逐渐在说明这次的圣杯系统
作者:
dany9177 (瑞典国王“The Fat”Dany)
2015-05-26 16:23:00Lancer明明就 总和150,扣除幸运为160!!!XD
作者:
Alan1597 (Alan1234)
2015-05-26 16:31:00疑原来大家都幸运E!
Fake缺伪Saber而已,真Saber是有的所以真/伪两边会变7打6
作者:
justeat (小玉)
2015-05-26 17:26:00berserker有这么弱吗……
作者:
shuten ( [////>)
2015-05-26 18:19:004B 5B抽到其他位置只会更强
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-05-26 19:19:004B的能力根本完全是特地为了Berserker这个class设计的...5B起码还平衡了一下,因为狂化而损失了其他东西
4B当狂战反而是BUFF海叔就真的大NERF了 不管什么都能射杀百头
4B算是战斗up战略down 狂化后只会一昧进攻....
而且Master根本没足够魔力支撑不然4B善用变身能力,可以到处挑拨离间