※ 引述《smallplug (插头)》之铭言:
: 为什么fate系列里大家把saber, archer, lancer当成最优先选择的职业呢??
: 理论上,servant强毒最主要还是来自招换英灵本身的传说和事蹟吧
: 职业只是附加一些阶级属性
出处:TG杂志2004年2月号,TYPE-MOON官方资讯;
注意、数值统计与特征部分为个人补充
下列是各职位的特性与门槛(不是绝对值,但整体不能差太远)
Saber
筋力A 耐久B 敏捷B 魔力C 幸运D (总和180,扣除幸运为160)
特征:能力高且平均,攻击力高,抗魔力高
Lancer
筋力B 耐久C 敏捷A 魔力D 幸运E (总和150,扣除幸运为140)
特征:高度的敏捷性,抗魔力
Archer
筋力C 耐久C 敏捷C 魔力E 幸运E (总和110,扣除幸运为100)
特征:使用射击系武器,擅长中远距离,宝具优秀,抗魔力
Rider
筋力D 耐久D 敏捷B 魔力C 幸运E (总和120,扣除幸运为110)
特征:能力值稍低但可靠坐骑来补足,坐骑多有攻防机动三位一体的特性,抗魔力
Assassin
筋力D 耐久D 敏捷B 魔力E 幸运B (总和130,扣除幸运为90)
特征:敏捷高但整体能力低,不擅长正面厮杀,暗杀特化
Berserker
筋力C 耐久D 敏捷D 魔力E 幸运E (总和 90,扣除幸运为80)
特征:用理性去换取力量,魔力消耗激烈,不适合长期战
Caster
筋力E 耐久E 敏捷C 魔力A 幸运B (总和140,扣除幸运为100)
特征:直接战斗能力低,魔术相关能力很高,多倚靠策略战
这样看起来三骑士还真的是高人一等。
Saber与Lancer基础能力高,Archer和Rider虽然逊一筹但是宝具(坐骑)优秀。而且四
个职位都具备魔术师的天敌“抗魔力”。
而且三骑士是必出现的职位,Rider倒是还有可能该届没出现。