官网上的 status 页在播完后马上就更新了
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主角贝尔衣服被破,两刃短剑也断了、脚也不会动了,一幅就是打完战后最后的魔力
耗尽的状态,官方很用心啊。
官方这一次显示的 status,是大战牛头人 *前* 的值:
力: S982 +53
耐久: S900 +99
器用: S988 +53
敏捷: SS1049 +51
魔力: B751 +77
所以这是剑姬最后两天训练的成果,感觉没有前几天狂升的多,但在设定上熟练度的
累积到了越后面就越难升,因此这其实又是个大破格上升。剑姬在外传四里教这只
*容易受伤* 的兔子可是用光了她的天然脑袋,训练结束后最后她对兔子说的那句
“过的很开心”可不是随便说说的 (非关膝枕,那是她的另一种满足...)
贝尔不错不错,熟练度上升很多,不枉剑姬的耐心训练。
顺便提一下升级的设定,升级需要两次更新的作业。上面的 status 值是大战前的值
打完后,还可以再更新一次熟练度,并且发现可以升级。经过完成伟业的大战后,贝
尔的熟练度就升的更可怕了 (到了小说第六卷才会提到)。而最后的更新值再升完级
后会先保留成隐藏参数,然后再归零。所以贝尔保留下来潜在能力的不是上面列的那
些 S 值而已。
升级后有机会获得 **发展能力**。发展能力的熟练度,也是 I->S 的设定,不过没有
熟练度数值,而且升级后不像基础能力值一样会归零,会一直保留。
魔法和技能则是无关熟练度和升级,跟这个人的特质和想法比较有关,时候到了就
可以提练出来。神大人就是在超低等的贝尔身上看到一些可能性,提练出技能一心
憧憬,但这大概是她一辈子(几亿岁) 最大的错误吧...
最后是经验值的设定,经验值分两种:一般和高等。一般经验值就是遭遇到的体验
里累积的,透过神的恩惠,提练成熟练度固定下来,使得个人能力获得成长。高等
经验值只有达成伟业,做出神值得赞赏的挑战才可获得,高等经验值累积到一定量
后就能升级。所以贝尔如果一直不敢面对自己的胆小,有一心憧憬也没用,永远就停
在 LV1 S ,只能在地下城上层区混。