※ 引述《liouemp (雷奥)》之铭言:
: ※ 引述《yamatobar (747-8I)》之铭言:
: : GAME产业不要说是有机会,应该说早已经成为下一波韩流
: : 可是AC和N.............要能像韩剧/韩影和K-POP那样跟日本对抗
: : 很难,因为就连在韩国,AC和N也是日本占优势
: : 韩国的AC和N还没有那种能卖上千万本的漫画家
: : 更别说韩国的AC和N的产业模式甚至画风都是整套抄自日本,还没有完全弄出韩国自己的
: : 特色
: 与其想韩国
: 不如想看看台湾有没有办法
: 原本以为台湾游戏产业已经没救了
: 没有想到一个星期前接触聚爆 惊为天人
: 其他台中日韩的手游
: 相比之下就像XX一样
: 让人感叹 如果台湾多几个雷亚
: 铁定能造成潮流
问题不在多几个雷亚
而是制定市场机制的要振作......
韩国扶持文创是用国家力量在弄
反观台湾,最后还是百货公司
所有名义上要扶持的,全都变成帮财团的百货公司聚集人潮的借口
小巨蛋要扶持篮球,现在变成开演唱会用
大巨蛋要扶持棒球,周边一堆商场
松菸文创说要扶持文创,结果变成如何?
三创也说要扶持,说好的2E不知跑哪去?周边商家怕会吸人潮倒光光
新北文化中心,疑似只8%用于文化,还好见光死了
多几个雷亚又如何?
还不就是在市场机制里面努力
市场机制看你不爽就把你弄掉惹
所以重点是市场机制