Re: [闲聊] 韩国的ACGN产业有办法成为下一波韩流吗?

楼主: shato (龍夏)   2015-05-21 03:03:12
※ 引述《senma (ライフ☆ライン)》之铭言:
: 至于作画其实日本已惨输韩国
: 但如果拿单张插画来看,韩国根本屌打日本
我跟你的意见不同,
我认为日本的acg市场远比韩国能够支持更多acg创作者投入这块领域
所产生出的作品就质与量来说都还是日本压胜韩国
以我自己欣赏的漫画家举例
No game No Life的榎宫祐
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=20852599
浪人剑客 井上雄彦
http://itplanning.co.jp/previous/
Bastard!! 荻原一至
http://matome.naver.jp/odai/2135704435964904001/2135705120165834403
魔王勇者 石田あきら
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=18463117
这些作品惨输韩国吗??
: 早期罗德斯岛战记可说是东方人创作的奇幻世界经典
: 结果后来韩国追上,天堂二的人物设定已完全超越日本
: 现在更是不断进步
: 反观日本一直固守线条简单的画风,实在很可惜
罗德岛战记是1988年的作品
天堂二是2002年的作品
这两个案例差了14年一定会有差距
所以要比较的话 找年代相近的来比较可能会比较感觉得出差异
最近在玩XenobladeX,游戏介绍插画也很赞!!
http://xenobladex.jp/gallery/gallery02.html
FF14的设定与画面也很赞:D
http://jp.finalfantasyxiv.com/pr/media/conceptart/
你是以什么基准以及比较什么作品然后得出
日本固守线条简单的画风被韩国超越的结论??
因为韩国的作品我不熟悉,
还请Senma大大分享韩国的好作品给大家:D
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2015-05-21 03:04:00
我也觉得拿1988和2002年的作品比 得到2015的结论蛮XD
作者: s33003030 (calaser)   2015-05-21 03:34:00
不要回废文RR
作者: kitune (狐)   2015-05-21 08:36:00
跟他认真你就输了

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