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《救世主之树》韩版团队今日针对游戏二次封测后玩家关心的问题释出问答整理,内容提
到些许未来测试规划问题,并释出运用鼠标控制的测试影片。
针对玩家问到游戏公测时将实装多少阶职业,官方表示,原本计画是开放 10 阶 +
1 阶,但在检视目前状况后,有再讨论重新配置,可能再将部分职业列为隐藏职业的情况
下,将约 20 个职业分至 8 阶中。
至于玩家是否能够有除了狩猎外更多组队游玩内容,官方表示,他们正在制作关于组
队的大量事件,下一个版本将考虑大大发挥组队游玩的内容,当他们确定时就会跟玩家分
享。
玩家提到游戏可以支援手把操作虽然好,但感觉有不方便定位的问题,官方表示,在
参考第二次封测之后玩家的意见后,程式设计师操作上的问题尝试很久,正在整理研发支
援鼠标操作。
研发团队今日也释出了研发鼠标控制测试的影片:
https://www.youtube.com/watch?v=oVok1UzBQ9g
有玩家有提到虽然支援手把、但却没有支援震动功能有些可惜,官方表示,当初由于
考量到电池与玩家长时间游玩可能会感到疲劳等缘故,而删除了对震动的支援,下次测试
版本有可能会考量强化震动等选项。
至于有玩家问到感觉游戏战斗节奏有点慢,官方表示,主要是要由服务器计算所有的
资料,这在线上游戏上已经是接近极限,每次每回攻击都要输入、再由服务器许可的方式
来进行。
针对玩家问到下次《救世主之树》的测试规划、何时进行韩版第三次封测或公测,官
方表示,第三次封测由于可能改变幅度很大,之前参与测试者也许会有不习惯的感觉,因
此内部还在讨论中。甚至有考虑进行海外国家测试或第二次焦点测试的可能性,但目前都
还没有定论。