[讨论] 为什么世纪帝国三会失败?

楼主: AN94 (AN94)   2015-05-18 19:34:05
如题,昨天我一时心血来潮,打开steam玩了一下好几年没玩的世纪三
没想到大为惊讶,就算以现在的眼光来看,一样是款高水准的RTS作品
不论是画质还是细节都相当精致,像是水的光影或是建筑物毁损的过程
都表现得很好,而新加入的卡片系统和探险家也都增加了许多游戏性和变化性
,像是卡片的搭配和宝藏的随机性,而虽然文明数从原本的23个减少到14个
,但相较于其他的RTS系列仍然是压到性的多,只是在亚洲王朝的失败后
,工作室也被解散(之后重组成罗伯特娱乐),当初RTS三大家,如今也只剩暴雪了
世纪三的失败同时也象征者RTS的没落,其实在世纪三推出之前
MOBA类游戏就已经成为主流了(信长 三国),所以全效工作室
尝试者加入新要素,像是将神话世纪中的神力以卡片替代,探险家代替
英雄...等,来为旧游戏添加新的变化,结果却失败了,我认为的原因可能有
1.与世纪二的玩法可说是天差地远,旧玩家不买帐,举例:不能再随意结盟和弃盟了
,村民采集资源不用回主城...等.
2.以当时的水准来说,硬件要求太高,不够平民,与世纪二平民取向不同.
3.游戏风格太前卫,不合当时玩家的胃口,像是:RTS还要练等(家乡城市),令人匪夷所思
但是现在一堆游戏都要练等.
4.版友补充
有些人会说因为世纪二盗版猖獗,世纪三不好盗版,所以才会失败,我个人不认为
如果真是这样,那世纪二盗版一堆,早就应该失败了,也不会有世纪三了,所以
这绝对不是问题,至于平衡就更不用说了,SC三个种族都搞不定了,世纪三
14个文明就更别想搞定了,而且如果世纪2 23个文明都可以接受
没有理由不能接受世纪三14个文明啊,所以平衡也不是原因
而且世纪三是公认的失败了,光看现在罗伯特娱乐要开发
新的世纪二资料片就知道了,而且STEAM在线人数世纪二也是远超过世纪三
,可见世纪三是真失败,我要再补充一下,因为我是世纪三回去玩世纪二的
(被虐翻),所以我不知道从世纪二开始玩的老玩家对世纪三的期待是什么
如果可以的话,请分享一下,我真的蛮想知道的.
最后我还想说:EA还我WestWood来!(敲碗).
(我不知道怎么回推文 所以我会以推文的形式回答 或是有哪个好心人可以教一下)
作者: flysonics (飞音)   2014-05-18 19:34:00
当时硬件吃太凶 游戏时间拖太久
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2015-05-18 19:35:00
世纪三没有失败,只是世纪二太成功
作者: killme323   2015-05-18 19:35:00
就没红 ...
作者: flysonics (飞音)   2015-05-18 19:35:00
RTS的重点最终还是对战 世纪二偏资源平衡战就有点问题
作者: Skyraker1320 (星)   2015-05-18 19:36:00
AOE2就太猛阿 有啥好说的
作者: sdfsonic (S音)   2015-05-18 19:36:00
我简单回妳 因为不够有趣
作者: kkksteve (达特steve)   2015-05-18 19:37:00
过度复杂的兵种,同一支兵还分别有近战与远程攻击这可是50 VS 50的团战,搞那么多种类很难玩操控
作者: pablito61337 (台湾芒果)   2015-05-18 19:38:00
种族变化太小 游戏变太复杂
作者: d200190 (瞌睡熊)   2015-05-18 19:38:00
世纪2不是以不平衡著称? 直接ban种族
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-05-18 19:38:00
楼上这问题,RA3也有....QwQ
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2015-05-18 19:38:00
因为有更多别种游戏可以选
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2015-05-18 19:39:00
下一篇:为什么天使帝国三会失败?
作者: lljjfrdr1 (111)   2015-05-18 19:39:00
硬件吃很凶,而且当初世纪三出来的时候还没有为了游戏换电脑的概念
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2015-05-18 19:40:00
世纪三当时开的规格太高 而两个资料片补完 AOE3也是一个优
作者: F16V (Manners maketh man.)   2015-05-18 19:40:00
神话世纪表示:
作者: CaTkinGG (猫王)   2015-05-18 19:41:00
我高中一起玩世纪二的朋友连世纪有出三都不知道...
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2015-05-18 19:42:00
因为条顿走太慢了
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2015-05-18 19:43:00
AOE2条顿imba
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-05-18 19:43:00
星海掌握市场然后有Battle.net的关系吧
作者: F16V (Manners maketh man.)   2015-05-18 19:43:00
神话世纪表示:有人记得我?
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-05-18 19:44:00
世纪三是输在硬件要求 晚个两年跟SC2一起出就不会那么
作者: Hamao   2015-05-18 19:44:00
因为当年刚推出时 很多人电脑跑不动
作者: Defish (一尾死鱼)   2015-05-18 19:46:00
因为这是第1个让我知道电脑需要升级的游戏
作者: P2 (P2)   2015-05-18 19:46:00
因为附近的野猪群叫声实在太吵了
作者: sdfsonic (S音)   2015-05-18 19:47:00
P2妳怎么可以这样说麻美(?
作者: pantakill (暴走天使)   2015-05-18 19:48:00
当年出来硬件设施要求太高 一堆人电脑哀嚎不断
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2015-05-18 19:49:00
这个问题真的很迷,除了玩家不想碰只玩老AOE2没其他原因
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-05-18 19:49:00
你在一个大家电脑普遍还在P4或是散步龙的时代
作者: grant0547 (grant)   2015-05-18 19:50:00
生不逢时
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-05-18 19:50:00
出一个需要C2D跟HD4K左右的显卡才能正常全开的游戏当然会先赶跑一堆人 但是AOE3的游戏性比AOE2好是真的
作者: ca09082001 (hakunamatata)   2015-05-18 19:51:00
因为我城镇中心附近有个山丘
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-05-18 19:51:00
然后不要讲AOE2了 AOFE出来之前AOE2也是仅剩Voobly的
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-05-18 19:51:00
有其他更流行更好玩的吧
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2015-05-18 19:52:00
但是现在硬件没问题了,AOE2还是打赢AOE3
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2015-05-18 19:52:00
AOEIII的战役三部曲我个人超级爱 所有难度都玩了一遍
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-05-18 19:52:00
死水 如果AOFE当初没弄出点东西 微软也不会把东西捡回
作者: aftermathx (cj)   2015-05-18 19:52:00
因为神话世纪打着AOE新作的招牌吓跑一堆人
作者: ttmtim   2015-05-18 19:53:00
硬件要求太高
作者: F16V (Manners maketh man.)   2015-05-18 19:54:00
觉得AOM游戏性比aoe系列好
作者: jnaqhae (jnas)   2015-05-18 19:54:00
神话世纪比AOEIII好玩!!!
作者: Defish (一尾死鱼)   2015-05-18 19:54:00
硬件没问题了 但是游戏出了1年半了 市占率不高 跟谁对P
作者: rolves (Rolves)   2015-05-18 19:55:00
说真的 个人觉得是硬件问题 前一阵子也有回头玩 其实
作者: iiooiioou (爱幻想的O宅)   2015-05-18 19:55:00
世纪三开发出的两张资料片,每多一个文明就多一套模组
作者: rolves (Rolves)   2015-05-18 19:56:00
还满不错的 玩法也比2多元
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2015-05-18 19:56:00
因为没有中华民国
作者: grant0547 (grant)   2015-05-18 19:56:00
现在大家比较喜欢玩互动性高 上手难度低的游戏
作者: iiooiioou (爱幻想的O宅)   2015-05-18 19:56:00
尤其那精美的亚洲王朝,光美工成本就不知道砸了多少...
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-05-18 19:56:00
工作室倒掉已经在3很久后了吧 他们最后一作是Halo战略
作者: F16V (Manners maketh man.)   2015-05-18 19:57:00
Hoi2就有
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-05-18 19:57:00
版 3很不错(虽然我都玩剧情模式)
作者: iuseptt (批踢踢使用者)   2015-05-18 19:57:00
硬件太高 换了显卡还是会卡 刚出的时候
作者: grant0547 (grant)   2015-05-18 19:57:00
AOE3在那个时代硬件要求太高 而后面临SC2出现再RTS没落
作者: iiooiioou (爱幻想的O宅)   2015-05-18 19:57:00
满满的爱啊......可是最近十年真的就RTS大低潮.....
作者: siriya (Eric)   2015-05-18 19:58:00
时代的悲剧 rts现在还苦苦撑著也都是只爱一些有爱的人在做
作者: Doracacazin (哆啦)   2015-05-18 19:59:00
我给原PO另一个答案:方便 2不管什么烂电脑都跑得动
作者: grant0547 (grant)   2015-05-18 19:59:00
AOE3真的算是不错的游戏 精致度与游戏性都很高
作者: siriya (Eric)   2015-05-18 19:59:00
像aoe2会出到HD跟forgotten empire以及未来可能的资料片,也是因为有一群制作人还有爱= =
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-05-18 20:00:00
AOE2HD就单纯是MS没想到这块招牌还能骗点钱才捡回去
作者: mashiroro (~真白~)   2015-05-18 20:02:00
这签名档是三小XDDD三真的好玩...当初还有打到少尉(还是菜
作者: kkksteve (达特steve)   2015-05-18 20:02:00
就是那个过度复杂,假如SC2比LOL还难上手我认为AOE3应该有比SC2还难上手
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-05-18 20:04:00
AOE3已经把资源调配问题减到最低 让你把大部分操作都放在单位控制上
作者: gtrexh   2015-05-18 20:05:00
因为硬件要求超高,导致当时大部分人都跑不动没办法玩
作者: openbestbook (吃萝卜不吐萝卜皮)   2015-05-18 20:06:00
AOE3很好玩 画面很漂亮
作者: chister ( )   2015-05-18 20:06:00
配备需求太高
作者: mashiroro (~真白~)   2015-05-18 20:06:00
世纪三的微操真的可以很鬼神,不输SC系列
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-05-18 20:08:00
AOE3微操可以神到一队帝国长鎗兵点死一队胸甲
作者: siriya (Eric)   2015-05-18 20:08:00
aoe3的对战有一句话...炮兵用的好 会战没烦恼
作者: kkksteve (达特steve)   2015-05-18 20:09:00
当然这是一部分原因,主因还是下面那篇回文,RTS逐渐老了
作者: talan (---)   2015-05-18 20:13:00
我在AOE版有翻过一篇文章 全效里的人认为AOE3改太多收不回来 本来不想挂AOE的名字 微软硬要他们挂AOE
作者: ChiJui   2015-05-18 20:14:00
三代好玩呀!现在还会有忠实玩家定期举办比赛。
作者: talan (---)   2015-05-18 20:14:00
另外全效的人解散后分到很多地方 有的到微软其他工作室也有些开新工作室 罗伯特只是其中之一
作者: hank81177 (AboilNoise)   2015-05-18 20:15:00
个人认为AOE3比AOE2好玩 节奏加快、种族特色更鲜明
作者: talan (---)   2015-05-18 20:17:00
重点是改太多
作者: ChiJui   2015-05-18 20:17:00
因为新增了卡片系统,才有那种村几乎都被偷光了还能靠兵卡逆转的神局呀!
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-05-18 20:17:00
与其说改太多 不如说老AOE玩家不愿意接受游戏偏向SCAOE3基本上已经很有SC的色彩了AOE大部分时间是花在资源的调配上 但是AOE3把这点弄掉
作者: talan (---)   2015-05-18 20:18:00
RTS在AOE3推出的时候 已经是个走下坡的类型了吧
作者: ChiJui   2015-05-18 20:22:00
有几个文明以兵卡素质闻名,像直升要塞的德国就是一个代表。TC都被拆光了还能靠塔送兵卡逆推回去。
作者: Anzar (是一只安萨)   2015-05-18 20:23:00
回最后一句:WestWood有重组,刚推出新作RTS喔Grey Goo
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2015-05-18 20:23:00
因为没有神中配
作者: gekidou (阿良)   2015-05-18 20:23:00
世纪三 刚出时网络对战都外国人XD也算满红 比 红3 好很多
作者: xrdx (rd)   2015-05-18 20:24:00
硬件问题吧,当时aoe3的规格太高了
作者: john15692 (john15692)   2015-05-18 20:25:00
海战lag...一分钟有发一砲就该偷笑了...
作者: xrdx (rd)   2015-05-18 20:25:00
就算3跟2一样盗版泛滥大概结果也一样,有盗版也要电脑跑得动
作者: HououinKyoma (鳳凰院凶真)   2015-05-18 20:26:00
AOE3在台湾真的不红 国外玩的人比较多
作者: rufjvm12345 (小饭)   2015-05-18 20:26:00
优化作那么滥 怪玩家硬件跟不上?自己不去迎合大众硬件规格 再来怪消费者硬件不够好
作者: henrypu6 (Misakamywaifu)   2015-05-18 20:30:00
我个人是因为讨厌卡牌系统而不想碰而且世纪帝国3是不是分三片出?后来才有三合一(不太确定)
作者: xrdx (rd)   2015-05-18 20:32:00
aoe3要出时我当时的印象是原本玩aoe2的朋友都想买
作者: F16V (Manners maketh man.)   2015-05-18 20:32:00
Aom 神话世纪
作者: xrdx (rd)   2015-05-18 20:33:00
但是真的出来才发现我们10几个人里只有一个人电脑跑得动结果电脑跑得动那个也是玩没多久就没玩了...规格太高根本没办法普及啊,不可能流行起来的
作者: srk147 (豆犽)   2015-05-18 20:42:00
印象中 当时还为了AOE3换显卡的样子
作者: stfang925 (司马铃薯)   2015-05-18 20:47:00
说句实在话 完整版aoe3其实还不错玩
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-05-18 20:49:00
aoe3好玩归好玩 可是练满1~2文化就不会想再碰了 耐玩性有点低 AOE2最成功的点是在于便宜占资源小等让人一直玩久了就越来越多人玩了 AOE3一堆人玩几天后就不玩 怎推广
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-05-18 20:51:00
AOE3初始八国家除了西班牙跟葡萄牙很接近 其他国家流
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-05-18 20:52:00
当时AOE2有人想玩就丢片光盘几分钟就开始打了 AOE3装超
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-05-18 20:52:00
程全部都会随着初期可打卡片而有差距
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-05-18 20:53:00
没人说自己精通 问题是练满1~2个后还有多少动力一直玩
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-05-18 20:55:00
哪要练满...主流战术卡通常35级左右就能都点到了然后讲便宜资源小 AOC跟AOE3是同期游戏嘛?
作者: boyo (脑科学先生)   2015-05-18 20:56:00
当时要的硬件需求太高
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-05-18 20:56:00
所以说不是所有人都知道最威的几张卡在哪 要练到几等
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-05-18 20:57:00
AOC在当时所要吃的资源跟价格绝对比不上AOE3当时的状况
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-05-18 20:57:00
单机可以自己改家乡城市等级 ESO多打等级就上去了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-05-18 21:00:00
太吃硬件这点已经杀了一堆游戏了 AOE3只是其中一个
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-05-18 21:01:00
没人再否认吃硬件这点 但是你讲AOE3不耐玩这绝对错误
作者: ddkkz2003 (eyebear)   2015-05-18 21:01:00
游戏变化胜过2代,可惜太吃硬件
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-05-18 21:02:00
AOC就是一套流程打全部顶多上下调整 耐玩在哪?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-05-18 21:02:00
之前我玩的时候周遭是都不会改家乡等级 朋友连连轻松打
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-05-18 21:04:00
不耐玩是我周遭跟我看到的人的感想啦 而这群人同样的AOC或是CS这种没变化性的游戏玩的时间可远远超越AOE3
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-05-18 21:04:00
AOE3基本上也没有什么AOC哥德一家扫全部弓兵国之类的鸟事 除了最初版鄂图曼真的恶徒以外 不过很快就调整了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-05-18 21:06:00
我觉得问题是出在家乡等级上啦 AOE2虽然每国玩法都差不多 可是可以直接玩就品尝到各国的特色 而AOE3还要练等以轻中程度玩家不改家乡等级的玩法 要他一直玩同样的国
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-05-18 21:08:00
练等那根本没有影响 不会因为你ESO等级不够就什么兵不
作者: siriya (Eric)   2015-05-18 21:08:00
这种说法也不对 你说aoe可以直接品尝到各国特色 但aoe实际
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-05-18 21:08:00
家N场练到把大多卡片开出来是很没变化性的..
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-05-18 21:10:00
AOE3要打快 游戏内10分就结束的一卡车
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-05-18 21:10:00
家乡等级不够能出的东西差的多了= = 朋友PK都会介意双方家乡不要差太多 所以才会比较刻意去练 结果玩的国家就少
作者: RWAllenL (想不出暱称)   2015-05-18 21:01:00
家乡等级真的有差 不过我还满喜欢的 大砲炸起来很爽
作者: kid725 (凯道基德)   2015-05-18 21:31:00
我是看风格就不喜欢 就没玩了
作者: vayeate (haha)   2015-05-18 21:35:00
后面STEAM特价买了AOE3 发现其实真的是很有趣只不过从AOE2过来的会感觉改变很大
作者: PrinceBamboo (竹取驸马)   2015-05-18 21:46:00
我喜欢AOE3 为了玩所有的剧情我买了完全版
作者: richard42 (里茶 汐儿)   2015-05-18 21:46:00
即时战略 世3已经没感觉 像模拟经营类游戏
作者: itachi830220 (紫寒)   2015-05-18 21:51:00
我只知道我每次都被万恶胸甲海爆
作者: kk55662003 (夏天)   2015-05-18 22:31:00
觉得好玩 我切到2反而不会玩
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2015-05-18 22:31:00
感觉神话世纪比较好玩
作者: draw (昏鸦)   2015-05-18 22:56:00
喜欢神话+1 这部评价两极
作者: openbestbook (吃萝卜不吐萝卜皮)   2015-05-18 22:59:00
神话世纪喔...恩...我觉得有大砲比较有趣...
作者: kkksteve (达特steve)   2015-05-18 23:04:00
神话当年的批评是:加入了WC3的类英雄系统,兵海数量少了
作者: aaron91114 (落水无痕)   2015-05-19 00:51:00
信长三国歪国人又没玩
作者: imhank95 (Hank)   2015-05-19 08:39:00
我觉得三代很好玩啊
作者: Leeng (Leeng)   2015-05-19 10:24:00
不习惯切换视角的设计
作者: kenyon0619 (Kenyon)   2015-05-19 12:59:00
我是因为时代欸……个人偏好冷兵器
作者: DendiQ (貔貅)   2015-05-19 14:15:00
歪国是 DotA 啊,台湾才玩三国信长
作者: kevin199186 (kevin199186)   2015-05-19 14:28:00
要素多了很多 但很奇怪就是玩不久久
作者: dickyeh (闪闪亮亮)   2015-05-19 14:57:00
世纪三会玩有概念的,第一次会战开打时间通常是4分内节奏其实一点都不慢。

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