[闲聊] KONAMI 新社长阐述未来方针

楼主: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2015-05-18 15:15:42
完整标题贴不下
KONAMI 新社长阐述未来方针 将强化手机游戏发展并在家用游戏加入付费要素
http://gnn.gamer.com.tw/5/115005.html
  在 2015 年 4 月 1 日时,曾以制作总指挥的身分带领早期手机社群游戏《Dragon
Collection》迈向成功的“早川英树”就任了 KONAMI 的新社长位置。
  2009 年之后日本社群游戏平台兴起,在经营农场或店舖等轻游戏受到大众欢迎的时
候,《Dragon Collection》以王道幻想世界融合卡片战斗要素的游戏设计而异军突起,
曾获得“日本游戏大赏 2011 未来部门 特别赏”以及“GREE Platform Award 2014 殿堂
最优秀赏”等多数奖项,一度成为 KONAMI 旗下主力作品。
  相信各位玩家最近也知道 KONAMI 有许多传闻出现,不管是有关《潜龙谍影》制作
人小岛秀夫的去向,或是前几天出来募款的前《恶魔城》系列制作人五十岚孝司,今年的
KONAMI 可说是让玩家受到了相当多的震撼。
  或许很多玩家对于 KONAMI 的印象还停留在《潜龙谍影》系列、《实况野球》系列、
《世界足球竞赛》系列以及《恶魔城》系列等家用主机游戏,或是《BEMANI》系列等大型
机台游戏。然而在重视智慧型手机游戏的早川就任社长职位后,究竟会让 KONAMI 走向什
么样的道路呢?早川社长日前接受了日本媒体“日经 BP 社”的访谈,以下为大家整理出
部份比较重要的访谈内容以供参考。
在家用主机游戏内导入“课金系统”
  早川社长在访谈中提到,他从 2010 年 9 月开始进行《Dragon Collection》的工作
时,就强烈感受到接下来的游戏平台会以智慧型装置为中心,变成一边观察玩家动向一边
让游戏发展的“营运型”经营方式。不管是大型电玩、家用主机游戏、卡片游戏等都必须
从贩卖“物品”变成贩卖“服务”。他去年 7 月开始担任副社长,这时家用主机游戏《
实况野球》跟《世界足球竞赛》也导入了追加付费系统。
  《实况野球 2013》里可以培育原创选手的“成功模式”中对应了网络,玩家可以透
过免费追加的剧本来持续游玩,并在培养选手的过程中购买付费道具。另外,在《世界足
球竞赛 2015》中也搭载了可创出只属于自己球会的“myClub”系统,这部分也加入了举
办大会跟付费要素的经营手法。
  早川社长透露,KONAMI 发现购买家用主机游戏的玩家们都满愿意进行额外付费的。
他指出在智慧型手机游戏中,玩家的续玩率跟付费率都是很重要的,营运团队大致上清楚
要如何调整才会让这些数值提升。在活用以往经验的时候,玩家们的反应也不错。
积极将自家游戏 IP 推上智慧型手机平台
  KONAMI 去年 12 月所推出的智慧型手机游戏《实况野球》接续家用主机游戏版的付
费要素,调整为更适合智慧型装置游玩的系统,据称获得了不错的成绩。
  早川社长强调:“游戏系统跟付费型态以非常完美的样子融合在一起,是花了 20
年辛苦培育出来的高知名度 IP(智慧财产)才会有这样的好结果。所以,今后我们会将
有吸引玩家能力的自家游戏积极的往智慧型手机上展开。”
比起将手机游戏推往海外 更重视日本市场
  在家用主机方面,去年 11 月发售的《世界足球竞赛 2015》曾在欧洲最大电玩展“
Gamescom 2014”中获得了“年度最佳运动游戏奖”;而去年 3 月发售的《潜龙谍影 5:
原爆点》本篇《潜龙谍影 5:幻痛》会在 9 月 1 日于北美・中南美・欧洲,日本・亚洲
则是 9 月 2 日推出多平台版本,可以说家用主机游戏的大作现今皆是以销往全世界为取
向。
  至于智慧型手机游戏的海外发展,早川社长则表示虽然一直有在思考北美跟欧洲等国
际市场,但最重要的果然还是日本市场。日本智慧型手机的普及率只有 5 成,跟先进国
家比较之下不是很高的数字,但市场整体的销售额却赢过美国跟中国。他认为日本是相当
严格的激战区,所以游戏设计的品质也会被磨得越来越高;就进军世界的意思上来说,日
本就是一个试金石。
  早川社长认为,若要在海外推出智慧型手机游戏,最理想的方法就是直接由当地据点
包办企划、制作跟营运的“地产地销”。他指出亚洲其他地区的文化较容易理解,但欧美
玩家的习惯与日本玩家相差甚钜,所以目前推出的《Star Wars Force Collection》跟《
World Soccer Collection S》等手机游戏目前还是由日本制作,然后由海外据点进行在
地化以及营运的工作。
  早川社长提到,要马上由当地团队制作全新作品是一件非常困难的事情。首先由日
本来制作,在让海外据点来进行在地化、检讨细部问题,当有成果出现时,下一步就试着
让他们制作看看,他认为这是一个不错的想法。
下一个《Dragon Collection》何在?
  日本媒体问到为了催生下一个像《Dragon Collection》的热卖作品,KONAMI 是否有
什么秘策?早川社长回答到,要创造出一个热门新 IP 不是那么简单的,但催生出这些东
西的人就是开发者。他认为要让开发者可以专心在制作游戏的工作上,反过来说的话就是
不需要考虑制作游戏以外的事情。
  他表示若是制作出这种环境,就是培育出下一个 IP 的土壤。在这当中,某一天忽然
就会有谁想出新点子,因为 KONAMI 已经有 40 年以上的历史,所以他想将这些部份好好
保持下去。
2015 年的手机新作仍然会着重于“IP”
  被问到对于 2015 年的游戏市场的看法,早川社长认为全体会受到智慧型手机的牵引
,并继续成长。然而或许未来会有一个 IP 在不同平台上推出的情况,因此区隔市场或类
型或许也会变得没有意义。但是他认为手机将会担纲“将人与游戏结合”的任务。
  他最后提到,现在开发智慧型手机游戏需要高品质跟游戏设计能力,玩家们的眼光也
已经被磨练得很严格。在目前几乎每天都有新作推出的状况下,如何活用能够吸引玩家的
IP、与之相应的开发技术、以及让作品广为人知的宣传费用,就是未来推出新作时的重
点。
作者: x2159679 ((● ω ●))   2015-05-18 15:17:00
付费要素\^o^/
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2015-05-18 15:17:00
未看先嘘粪K不意外
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-05-18 15:18:00
以后可以在手机玩到MGS了 还不谢主荣恩
作者: nightfrost (葬)   2015-05-18 15:18:00
没有2
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-05-18 15:19:00
比较意外的是日本的智慧型手机普及率居然只有五成@@
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-05-18 15:19:00
看来超次元战机的脚色设定可以改了wwww
作者: a8504265556 (千幻)   2015-05-18 15:19:00
更多的Dlc和商城
作者: mikeneko (三毛猫)   2015-05-18 15:20:00
商城好棒棒
作者: sdfsonic (S音)   2015-05-18 15:21:00
看来是没办法了
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2015-05-18 15:21:00
不是印游戏王卡就饱了吗
作者: Leeng (Leeng)   2015-05-18 15:22:00
bye
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2015-05-18 15:23:00
手游、商城、萌死他卡斗
作者: Galm (水牛)   2015-05-18 15:23:00
我个人反对手机游戏没啥兴趣 几乎没在碰...
作者: max78610 (小麦)   2015-05-18 15:24:00
干你抠那米
作者: rufjvm12345 (小饭)   2015-05-18 15:24:00
追随手游天尊的脚步
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-05-18 15:25:00
"家用主机游戏的玩家们都满愿意进行额外付费的"白痴,妳把金母鸡杀光了,谁要付费?
作者: amethyst9551 (かに)   2015-05-18 15:26:00
楼上点出重点
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2015-05-18 15:26:00
只要不要动游戏王 随便你怎么玩...
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-05-18 15:27:00
对我而言,游戏王已经被动到我看不懂了www
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-05-18 15:27:00
未来方针 出更多的手游 更多的转蛋
作者: aaaaooo (路过乡民)   2015-05-18 15:28:00
额外付费也是要看内容
作者: kovenkoven (小沃)   2015-05-18 15:31:00
以后游戏都是体力制,用完想继续玩请课金喔啾咪^.<
作者: kyuren (九连)   2015-05-18 15:31:00
KONMAI QUALITY(笑
作者: arexne (R U MINE?)   2015-05-18 15:32:00
实况野球跟足球的那种付费方式 我都玩腻了
作者: flysonics (飞音)   2015-05-18 15:33:00
小岛节哀
作者: lovefall0707 (咪西西)   2015-05-18 15:33:00
课金商城制好棒棒 淦你抠那米
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-05-18 15:34:00
你被发现了,是否要花XX元立刻躲进纸箱?
作者: jayppt (绝代香蕉)   2015-05-18 15:35:00
没办法啊 新主机效能升级太快 开发新游戏的成本爆炸的程度堪比津巴布韦币现在是台币没4千万你都不好意思说你是主机大作数学算错 是2亿
作者: brokensox (编织破袜子~~)   2015-05-18 15:39:00
在家用主机内导入“课金系统”该上色一下...积极将自家游戏IP推上智慧型手机平台 也该上色一下
作者: tank44444 (tank)   2015-05-18 15:40:00
去他妈的手游
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-05-18 15:42:00
MGO看来是必定课金了,gg
作者: kasumi999 (San)   2015-05-18 15:42:00
我的2勒!?
作者: sdg235 (鲁宅)   2015-05-18 15:42:00
更多的课金,做好准备
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2015-05-18 15:42:00
K社:你是否要课金来解锁家机上的摇杆功能?
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2015-05-18 15:44:00
以后看完开头后,就要付费解锁START了 不然进不去游戏
作者: srx3567 (Kula)   2015-05-18 15:44:00
2在哪里
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2015-05-18 15:45:00
K社:你是否要课金来解锁家机上的彩色显示功能?
作者: ttoy (万年小强)   2015-05-18 15:48:00
K社:你是否要课金来解锁家机上的声音播放功能?
作者: clickslither (sda)   2015-05-18 15:48:00
老实讲,赌场不开白不开...政府同意就可以了
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2015-05-18 15:51:00
K社面试时 面试官:你怎么没交履历 我:请DLC 录取!
作者: globe1022 (肉食兔)   2015-05-18 15:52:00
别发在这版啊,没有2啊!!
作者: tcancer (Vairocana)   2015-05-18 15:52:00
光学匿踪披风在商城卖多少?
作者: ttoy (万年小强)   2015-05-18 15:53:00
公道价
作者: billy027486 (hermis)   2015-05-18 15:54:00
地产地销? 社长不知道为何智冠7/1被拔掉wow吗
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2015-05-18 15:54:00
请先课金买价目表
作者: eric8311   2015-05-18 15:55:00
手边有一群人才却不重用还把他们赶走,K社啊...唉
作者: siriya (Eric)   2015-05-18 15:58:00
居然连家用机都想加课金.........这是想要超越EA了嘛?吐き気をもよおす‘邪悪’とはッ!
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-05-18 15:58:00
以后游戏王变成后台只有三格,要变成五格要付费解锁
作者: arexne (R U MINE?)   2015-05-18 15:59:00
只作手游也不需要啥人才了 剧本音乐啥的都可以遣一遣了
作者: ClubT (小喬)   2015-05-18 15:59:00
幻想水浒传...
作者: rbull (假高尚一大堆)   2015-05-18 16:01:00
更多的潘仔快给我钱玩 内容只有30%的游戏喔
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2015-05-18 16:02:00
手游的话连系统创新大概也不用,可以一直沿用
作者: Galm (水牛)   2015-05-18 16:02:00
突然觉得EA真是佛心来的
作者: chin19581 (米雅丝)   2015-05-18 16:03:00
家用机都嘛是想一次买断啊 谁想付了钱只买到一半的内容
作者: arexne (R U MINE?)   2015-05-18 16:03:00
柯拿米我觉得系统要多请一点 他们手游反应都慢的跟鬼一样
作者: io45for222 (废天地灭生灵神裂歇宁清)   2015-05-18 16:03:00
还不快阿哩嘎多抠那米
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2015-05-18 16:03:00
永续魔法卡∞【课金】 每支付100¥可以从牌组抽一张牌
作者: chin19581 (米雅丝)   2015-05-18 16:04:00
课金至上的策略怎么可能想多请系统和程式 十之八九是以为低成本烂系统 只要有萌卡牌就可以骗到一堆钱
作者: billy027486 (hermis)   2015-05-18 16:06:00
上面的你不够坑啊,还要加一个500羊命运抽牌选项才对
作者: Fezico (尬广跟上)   2015-05-18 16:07:00
买家机还要付费解锁游戏关卡,真他妈神经病
作者: siriya (Eric)   2015-05-18 16:08:00
不只付费解锁关卡 还给你体力制哦
作者: ttoy (万年小强)   2015-05-18 16:09:00
别忘了1300羊真の仲间
作者: siriya (Eric)   2015-05-18 16:09:00
实况野球一天只能打10场 打完了不能打
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2015-05-18 16:09:00
不只体力制,武器还要另购
作者: chin19581 (米雅丝)   2015-05-18 16:10:00
升装备需要等工匠制作冷却时间 但只要付钱就可以缩短!
作者: ttoy (万年小强)   2015-05-18 16:12:00
另外有机率失败 请花钱买防爆符
作者: cocolico ( G6票已售出)   2015-05-18 16:12:00
FUK YOU KOMANI
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2015-05-18 16:13:00
K社:实况野球推出全新功能 课金可以买通裁判!!
作者: ttoy (万年小强)   2015-05-18 16:14:00
K社: 重打一球
作者: mybaby520 (麦卑鄙)   2015-05-18 16:19:00
非常完美的融合? 完你老木
作者: mystina43 (地狱游荡的猫)   2015-05-18 16:23:00
第九局需付300羊才能继续 (Y/N)?
作者: Diaw01 (Diaw)   2015-05-18 16:24:00
想说怎么推那么多 原来是希洽不能虚 FUCK YOU KONAMI
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2015-05-18 16:25:00
不能嘘根本不是问题 是太多人懒得选3.....
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2015-05-18 16:25:00
课金可以开启命运抽牌系统
作者: IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)   2015-05-18 16:26:00
FUCK YOU KONAMI
作者: ren740719 (雪月灿)   2015-05-18 16:30:00
KONAMI快爆炸吧!!
作者: Diaw01 (Diaw)   2015-05-18 16:32:00
平常都在PS版FUCK KONAMI阿 科
作者: hjk56789 (hjk56789)   2015-05-18 16:37:00
E04你MOM
作者: amaranth (liann)   2015-05-18 16:40:00
不要以为卡牌就好做,萌图很好画,系统跟特色没做出来就是
作者: bag3781299 (已经没什么好怕了)   2015-05-18 16:40:00
实况野球的成功模式加入课金机能后就不觉得有趣了
作者: Ghostwolf00 (freak.....)   2015-05-18 16:41:00
等著看这家伙倒台....
作者: amaranth (liann)   2015-05-18 16:41:00
免洗的砲灰之一萌图卡牌的游戏尸体已经堆到跟山一样高了
作者: chin19581 (米雅丝)   2015-05-18 16:42:00
可能看别的公司提出的财报或资料 想说他们能办到我们也能 但是根本没想到萌图卡牌的进入门槛低 替代高 忠诚低稀缺价值和技术不足 加上新作要累积名声不像家机稳所以你就看到一大票的炮灰
作者: valkyrie3812 (斗天使瑟蕾娜)   2015-05-18 16:45:00
手游我也只玩魔法少女跟PAD。。。其他手游兴趣不大。
作者: amaranth (liann)   2015-05-18 16:47:00
纯卡牌几乎都是跑短期,要能支撑的长期作品大多是有卡牌收集要素的真正"游戏",抓平衡跟课金需求都是难题没弄好就算吸引人碰一下也留不住金主
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-05-18 16:50:00
花了20年累积知名度的IP 但是这些IP的制作人都被踢走
作者: twomixsho (人品Game正夯)   2015-05-18 17:02:00
原来2坏了 可惜 FUCK YOU KONAMI
作者: siro0207 (希罗)   2015-05-18 17:07:00
家用主机玩家蛮接受额外付费?这还不就是因为你们把游戏给拆开来卖
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-05-18 17:15:00
坐看KONAMI当砲灰
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-05-18 17:18:00
FUCK YOU KONAMI 每日任务:1/1
作者: Kerkouros   2015-05-18 17:23:00
欢迎砲灰 感谢KONAMI准备释出 坐等崩盘
作者: abucat (阿布猫)   2015-05-18 17:25:00
FUCKONAMI
作者: ACG6020 (史瑞克)   2015-05-18 17:38:00
谢谢Konami让我不愿意再玩废课金手游作品~~
作者: li1015 (123)   2015-05-18 17:46:00
说不定之后连躲人纸箱都要课金才有 XDD
作者: peasuka (我爱小萝莉)   2015-05-18 18:16:00
R.I.P.
作者: rbull (假高尚一大堆)   2015-05-18 18:24:00
20年游戏资历的制作人赶光光 把课金当宝 还以为是台湾公司
作者: dukemon (dukemon)   2015-05-18 19:04:00
让那些制作人作手机游戏应该会比较卖吧...现在根本没品牌了啊
作者: momocom (momocom)   2015-05-18 19:37:00
希望MGS1-4能上手游
作者: xex999   2015-05-18 20:24:00
F.Y.K.
作者: cloud7515 (殿)   2015-05-18 22:37:00
我的2哩
作者: bw212 (borand)   2015-05-18 23:24:00
老K EA化...... 不对 EA吃相似乎还好看一点
作者: YGOholic (虫虫兽)   2015-05-19 00:04:00
不要动到游戏王就好

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