Re: [闲聊] 直到最后主角都赢不了的宿敌

楼主: redsa12 (哈吉米)   2015-05-18 00:33:02
看到这个标题马上直觉想到 《拉面王》的芹泽达也
他是这部作品中的boss角色 也是主角亦师亦敌的存在
在我心中 《拉面王》是所有料理漫画的颠峰
比炒翻天 大使阁下料理人 美味大挑战 还有最近很红的食戟都要来得完成度更高
甚至对于从事任何有关“创作”的人来说 都能在《拉面王》中得到一些收获
《拉面王》在创作理念上有非常完整的架构
从拉面的各种流派演进介绍起 到追求美味与商业成功的结合
再到更高层次的探索专属于自己的创作 自己的风格
而一开始各种料理技巧都练满等的主角能有在后面两个层次的成长
就是因为有芹泽达也这个角色的存在
从一开始读者们面前熟知各种拉面典故和制作技巧的主角被芹泽讥为“优秀的拉面迷”
主角随着自己公司餐饮事业的开发 逐步了解怎么样才是一间成功的拉面店
然后在最后一次和芹泽的对决中 终于发现自己心目中的拉面形态
整趟成长的心路历程铺陈完整 而且都与芹泽息息相关
直到最后一集 主角以为自己终于超越芹泽时 还是被芹泽来了一记回马枪
可以说整部《拉面王》的亮点都来自于芹泽这个大魔王角色
※ 引述《LBJKOBE5566 (卍解!漆部上岚)》之铭言:
: 各位晚安
: 从小到大看的作品中
: 主角都会有类似宿敌的设定
: 打斗冒险类型的宿敌
: 通常在成为伙伴后就常常变成战斗单位
: 让主角再升级用或是爆气用
: 而竞技类 被主角击败后
: 可能会变成技能提升助拳人
: 或是在明星赛成为同伴
: 所以有没有那种重头到尾都屌打主角
: 直到最后主角都没赢过的作品呢
: 想了想只有想到流川枫勉强算是而已…
作者: LBJKOBE5566 (卍解!漆部上岚)   2015-05-18 00:35:00
感谢推荐!
作者: deathslime (deathslime)   2015-05-18 00:49:00
超有存在感的光头(为了不让客人有吃到头发的可能)
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2015-05-18 00:52:00
跟本不算敌人~明明就是个傲娇的拉面人
作者: Syoshinsya ( = 偽善)   2015-05-18 01:02:00
那光头设计真的很赞w
作者: ron761230 (Ron)   2015-05-18 01:22:00
推 的确是宿敌吧
作者: asusxcomae86 (浪迹生)   2015-05-18 01:26:00
面包王,寿司王,中华王,棋灵王,爆漫王,通灵王,航海王,游戏王,好像从哪里开始变怪怪了
作者: sandiato (當局者迷迷迷)   2015-05-18 10:06:00
芹泽跟主角没在一起(开店)真是太可惜了
作者: TED781120 (苍夜歌)   2015-05-18 11:05:00
芹泽确实是输了一次啦,他自己也认了,只是主角赢了以后太得意几个月没进步就又被大魔王压回去而已www。
作者: ron761230 (Ron)   2015-05-18 13:59:00
拉面店规模不大,也不用两个ace

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