Re: [情报] Konami 新CEO:"手游"才是游戏的未来

楼主: senma (ライフ☆ライン)   2015-05-14 21:42:33
※ 引述《chiyun1994 (Cy)》之铭言:
: ※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1LL9ppiD ]
: 作者: chiyun1994 (Cy) 看板: PlayStation
: 标题: [情报] Konami 新CEO:手游才是游戏的未来
: 时间: Thu May 14 21:02:40 2015
: Konami 的新CEO在与Nikkei Trendy Net的专访中称 "Konami 将会激进的投资手机游戏。"
: "我们的主要平台将会是手机,也会以游玩者付费的模式提供实况野球和实况足球额外的内
: 容(DLC),Konami 的游戏必须从贩卖特定物品转移到贩卖特色。"
: "我们看到就算是购买我们实况系列实体片的人,也会有购买额外内容的动力,实况野球的
: 大成功激励了我们,使我们对把 Konami 的知名系列作品搬上手机平台前所未有的积极。"
: "现代的游戏横跨了各个平台,不过最终离我们手边最近的,是手机。手游才是游戏的未来
: "
: "我们希望 Konami 在海外发行的游戏包括‘潜龙谍影 5:幻痛’及‘实况足球’能得到良
: 好的成绩,不过也一直希望能在海外把我们的知名作品推向手机"
: "就多平台游戏而言,把游戏市场细分成主机、手机等等是毫无必要的,在这个新时代,手
: 游才会把‘大众’与‘游戏世界’连结在一起。"
: Souce:http://tinyurl.com/qdybvvt
:
作者: kkessherry (晨风)   2015-05-14 21:45:00
SE还又发表了新的CG火力展示 除非手机可以表现
作者: tungchinchia (董)   2015-05-14 21:45:00
再怎么说都是商人,单纯只是向钱看的话是不是忘本呢
作者: arexne (R U MINE?)   2015-05-14 21:46:00
SE明明一直在发表新作 人家作手游可没有放弃家机呀
作者: haoboo (萨伊克斯)   2015-05-14 21:46:00
用手机游戏来养招牌大作是很正确战略
作者: mikeneko (三毛猫)   2015-05-14 21:46:00
外行人才买PS4,内行人都买哀凤玩手游,高画质的手游
作者: bc007004 (GIF)   2015-05-14 21:47:00
台湾这边倒是很好解释:你没时间长期坐在电脑(主机)前
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-05-14 21:47:00
只能说是市场的选择,公司倒了什么都不用玩了
作者: kitune (狐)   2015-05-14 21:47:00
所以原PO觉得创世神当年花了多少成本来做?o'_'o
作者: PhenomIIX8 (古寺无灯)   2015-05-14 21:49:00
芯片技术进步只是必然 手游问题在耗电与操作方式受限
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-05-14 21:51:00
SE光是还有继续养招牌就比konmai白不知道多少了....
作者: kpier2 (条汉子)   2015-05-14 21:51:00
什么大手游时代? 能红得比网咖久吗?
作者: seanfaye (狮恋无罪)   2015-05-14 21:51:00
之后穿戴装置盛行 谁跟你用手表眼镜玩游戏?XD
作者: PhenomIIX8 (古寺无灯)   2015-05-14 21:52:00
罗技出过iphone用手把 但跟手机便携好收纳本身就冲突
作者: rbull (假高尚一大堆)   2015-05-14 21:52:00
应该说要有心理准备日本游戏智冠化了
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-05-14 21:53:00
操作方式应该迟早会解决吧 只要越来越多(厂商)资源投入
作者: bc007004 (GIF)   2015-05-14 21:54:00
操作方式?看看PSP啊XD
作者: arexne (R U MINE?)   2015-05-14 21:54:00
手机本质就是携带方便才会这么多人玩操作方式在怎么改都没办法违反这个前提啦...
作者: Asakura1397 (i肝→)   2015-05-14 21:55:00
TOZ有搞懂为什么被批吗wwwww
作者: PhenomIIX8 (古寺无灯)   2015-05-14 21:55:00
如果能像电脑线圈(2007,NHK)的话 就不用讨论这些了
作者: Lango1985 (文艺青年 Lango)   2015-05-14 21:55:00
Konami根本不了解生物多样性的重要性http://0rz.tw/J5K50 送给Konami
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2015-05-14 21:56:00
卍代:Ya! oh! ya!
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-05-14 21:56:00
楼上是不是机器人....?楼楼上
作者: arexne (R U MINE?)   2015-05-14 21:56:00
他气到变NPC了XDDDDDDDDDDD
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-05-14 21:57:00
有些人可能没发现自己现在不是主流市场的群众了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-05-14 21:57:00
可以检举吗...? TOZ的问题是广告不实吧
作者: Lango1985 (文艺青年 Lango)   2015-05-14 21:57:00
任天堂也是,京阿尼也是,现在再加一只Konami
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-05-14 21:58:00
GTA烧掉的成本也不是一般厂商烧得起的
作者: Lango1985 (文艺青年 Lango)   2015-05-14 21:59:00
作品种类单一化,会导致市场不平衡
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-05-14 21:59:00
其实我觉得原PO讲的没错
作者: mikeneko (三毛猫)   2015-05-14 22:00:00
TOZ广告不实我是觉得还好,游戏没做好才是最大的助燃剂空气演出、卡镜头战斗、智障的刷武器系统、该死的龙呢当然不知道有多少人是没玩过跟风嘲讽1300羊的
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-05-14 22:01:00
我不是TO的粉丝 我只听过广告不实而已XD
作者: rbull (假高尚一大堆)   2015-05-14 22:02:00
不过他们在日本市场萎缩的策略上 是继续开发日本市场
作者: ACG6020 (史瑞克)   2015-05-14 22:02:00
你没说错什么,我也这么认为。但这种几乎没有付出的游戏
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-05-14 22:03:00
事实上现在手机游戏也不好搞了 扣掉弹珠跟PAD 还有多少游戏不是利用现有IP再包装化大红的的而且这些游戏都有强度无限膨胀的问题 一旦热潮过了随时有可能泡沫化
作者: Pep5iC05893 (结束)   2015-05-14 22:04:00
就商人角度的神作跟玩家角度的神作是毫无关系的两件事情 营利销量这种类似的话题已经讨论过很多很多回了
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-05-14 22:05:00
看SE财报手游收益已经跟家机差不多了
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2015-05-14 22:05:00
去去 快去赚 看能不能赚得赢PAD 看你能赚多久难怪欧美会强 日本越来越沉沦
作者: pusufu (不苏胡˙灬˙)   2015-05-14 22:08:00
根本是主机没实力做 为了面子说专心做手游
作者: kuku321 (halipapon)   2015-05-14 22:09:00
看不懂市场的人讲的这么有自信 也难怪这社长会这样干
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-05-14 22:09:00
日本已经放弃走向世界了 之后的年度最佳应该都是欧美拿吧
作者: kitune (狐)   2015-05-14 22:15:00
对一个迷信用重金才能做出好游戏的家伙 认真啥这种人会支持柯拿米 刚好而已
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2015-05-14 22:16:00
反正他高兴就好啦 手游这么好赚嘛 抠拿米倾全公司之力一定能干掉怪物弹珠 勇者斗恶龙稳坐top sales第一
作者: class21535 (卤蛋王)   2015-05-14 22:22:00
本来就要做手游 靠手游赚钱才有钱作家机跟ONLINE总不可能看小厂爽爽赚 还在旁边发呆巴
作者: know12345 (你和我)   2015-05-14 22:24:00
噗 手游开3个月就停运的谁敢再投入阿
作者: globe1022 (肉食兔)   2015-05-14 22:27:00
如果以为倾全力去做手游就会赚钱,那老科也太小看玩家,现在手游市场已进入成熟期,你没有端出好的牛肉还真的以为玩家会买帐....
作者: Lango1985 (文艺青年 Lango)   2015-05-14 22:29:00
日厂都变弱了,喜爱日式风格的玩家只能去死了
作者: Restman (生平无大志)   2015-05-14 22:29:00
不课就是不课 有种可以开宗明义就说不课就会痛苦到极点
作者: Lango1985 (文艺青年 Lango)   2015-05-14 22:30:00
西方厂强归强,但他们做不出日式风格的作品
作者: kuku321 (halipapon)   2015-05-14 22:31:00
其实日厂活力并没有减弱太多 SEGA还愿意给ATLUS很多资源开发各种新作 CH社的作品质量越出越高 SQEX新作持续出日本一跟其他中型工作室的作品并没少过而且越来越多独立工作室往传统厂之外开始找资金
作者: kitune (狐)   2015-05-14 22:34:00
其实只要坐看新旧手游天尊是谁没穿裤子就好 海水早晚会退
作者: kuku321 (halipapon)   2015-05-14 22:34:00
SQEX今年看起来也有活过来的可能性 日厂整体没那么不堪
作者: Lango1985 (文艺青年 Lango)   2015-05-14 22:35:00
结果全部都是手游,一整个颇呵
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-05-14 22:41:00
手游市场现在早就是饱和状态了 真正能赚的空间还有多少?就算被大家笑称手游天尊的SE也没敢直接丢掉主机这块 你一个晚人家几年才跟风的柯拿米倒是很霸气啊?
作者: lnmp (统一狮总冠军!!)   2015-05-14 23:01:00
任天堂只是要出手游,又没放弃家机掌机,哪来一样
作者: amaranth (liann)   2015-05-14 23:03:00
手游天尊是多管齐下,手游多数是小品在试水温搭配几款由主机建立的品牌衍生作,没有全部都在搞手游
作者: roter (炽之左翼)   2015-05-14 23:38:00
没关系 你们继续捧手游 等水准真正能跟核心一样时我再跳大手游时代(X) 是大课金时代(O)
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-05-15 01:32:00
SE手游多 但是他们传统市场还是有在做 虽然非重心甚至一些在手机上大红的作品都会移植回掌机
作者: mmrhahaha (呆)   2015-05-15 02:34:00
与其说手游赚比较多,不如说SE的平台游戏越做越垃圾FF原本在国际化的现代有机会成为世界级的大作,结果13自己搞砸了,除了拼命重置外,SEX最近也没啥知名的新title可看~_~
作者: iliad221167 (青铃)   2015-05-15 03:33:00
手游死就死啊 一款单机成本可以做好几款 死了也划算
作者: kuku321 (halipapon)   2015-05-15 09:02:00
会说手游死了都划算的 一定没考量进后续营运成本
作者: MuseQuille (繆斯之筆)   2015-05-15 09:19:00
欧美indie现在也有开始尝试日式风的游戏喔~虽然大部分看起来很微妙不过也有一两个奇葩的作品像病娇模拟XD

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