Re: [讨论] 没钱如何制作游戏并商业化

楼主: chenglap (无想流流星拳)   2015-05-13 21:20:26
※ 引述《erotesstudio (Erotes studio)》之铭言:
: ※ 引述《n99lu (无梦想)》之铭言:
: 游戏业是非常辛苦的,没有觉悟的话,千万不要轻易投入。
: 因为正如C大所说,台湾面临非常大的问题。
: 但是如果没有新人加入和碰撞,我想永远就会这样一直恶性循环下去吧。
: 所以我不会劝退大家,而是希望大家想清楚才来一起碰撞XD
: 好啦,废话就到这里吧,希望大家共勉之。
其实就算有新手加入, 也是一池死水的.
因为台湾最欠的人才, 叫总裁.
没有一个总裁, 把所有的东西都集合起来, 将资源分配好, 定好方向而且
大胆推进实行, 那事实就不会有转机. 不能单靠个别的劳动者, 他们很难
看得那么全面, 也不可能靠独立制作者, 因为他们救自己都很困难了还说
带领产业.
我看过当游戏公司的总裁, 一个有相当规模的开发型公司, 总裁真的是要
人命的职位, 连我也会犹疑. 有人邀请我当我都拒绝, 负担太重, 太不自
由了. 偏偏没有这样的人, 根本就诸事不成. 但一个游戏公司的总裁, 最
好他是游戏人出身的, 这就是矛盾所在. 当他当了总裁后就做不了游戏了
, 对真诚的游戏人来说这真的是大惩罚.
(当然我肯的话可能就能带一整笔钱来救台湾游戏界了... 可是我觉得牺
牲太大了...)
作者: flysonics (飞音)   2015-05-13 21:21:00
C大 你被民国无双那篇召唤了吗www就上面某篇问民国无双有多红的文啊XD
作者: n99lu (大家都有病)   2015-05-13 21:22:00
那独立游戏也不能拯救吗。又是台湾环境很难办到的问题?
作者: cauliflower (菜花)   2015-05-13 21:30:00
其实,每个人的心中,都住着一位总裁
作者: judgewing (断罪之翼)   2015-05-13 21:31:00
楼上可以参考某个叫新纳一哉的愚者,单独一个独立作家下场就叫爆死
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-05-13 21:40:00
所以在下现在正默默(?)的在支持ES团队...\晓瑜好萌/OS:某方面来说 从同人起家接着转商业也算是种革命?
楼主: chenglap (无想流流星拳)   2015-05-13 21:42:00
不如我们和雨港基隆交流一下? 反正我新专案都是玩女角.
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-05-13 21:42:00
PS.以台湾来说...(话说TM社也是从月姬同人游戏开始的然后再来要召唤ES社长触手了吗?XD
作者: judgewing (断罪之翼)   2015-05-13 21:44:00
以台湾来说没端出国外顶级的都可以直接宣告不治
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-05-13 21:46:00
话说ES社长目前算是靠信念在做游戏的(比起赚钱
作者: Kendai (ShouldIStayOrShouldIGo)   2015-05-13 22:52:00
总裁难做啊..谁都不敢说自己的经验与判断能做出对的决定
作者: erotesstudio (Erotes studio)   2015-05-13 23:27:00
我也想当总裁
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-05-13 23:52:00
触手现在不就是社长兼总召、总裁、董事长(?)、执行长等等了吗?(歪头

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