开始有这种感觉是在玩PSO2的时候
发现赚的钱几乎都是拿去买衣服跟各种装饰品
不包白金很不习惯,因为仓库不够塞衣服
全身10星装没关系,前一阵子才弄了整身小黑阿洽装,包含语音
武器迷彩也是誓约与胜利之剑+干将莫邪+螺旋弓
可能在有些人眼中我这样超雷的XD 有钱不搞装备弄这些543
不过要我看我不喜欢的造型跑来跑去打怪,我很难玩下去...
现在在玩ECO也是,官方的作法根本就是让玩家等级很好练
宠物有各种活动送,目前跟PAD合作中 送超强白盾
还顺便送整套白盾COSPLAY装,30等以下商城经验加倍那些都0元随便你拉
还有搬运任务跑一趟5分钟7X万,喝水喝到往生也喝不垮
等于是基本民生完全没问题,那要赚什么?
新出来的宠 漂亮的时装 稀有代步工具 全都是用抽的
但是这些不抽也不会怎么样,甚至送的白盾还比很多课金宠强
现在看来很明显这种营运模式玩的起来
ECO主打就是卖萝莉,目前还计画把所有的怪物全部都拟人成萝莉
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从没见过官方带头搞怪物拟人化的...
不过仔细回想,只要是稍微能卖外观的几乎都有出时装类商品
但是大都会加上能力,使得大家要强还是往实际面靠拢
以前玩过一款游戏叫飞飞,也是卖一堆时装
艾尔之光也是,游戏内的装备长相都一样,商城摆一堆时装
不过艾尔之光因为时装有能力,所以大家还是都用强的
是什么时候开始游戏商发现纸娃娃很好赚的阿?
我对家机比较不熟,不过DLC似乎也是很多这类换服装的
感觉这个最近几年越来越多了
有没有八卦(误