Re: [新闻] KONAMI 手游《Chronos Ring》结束营运

楼主: m1314213 (隅田川夏恋歌)   2015-05-09 04:27:07
前文(ry
推 dickyeh: konami主要收入是现在是健身+柏青哥产业...根本不怕 05/09 01:20
→ dickyeh: 家机游戏爆炸Konami经营层根本不痛,摆明要放生
其实也不是说完全放生掉....只是公司制度一直在改
就像573最赚钱的AC 音G系列
制作人 西村隆宜(yoshitaka)就曾经表示过
要出一款新的AC 音G机台 必须要先写出企划....机台成本....再来就是可取得利润
如果利润过低该企划案就会被打掉...
当然也有成行....但回收率过低.....
比如在日本国内较为风行的是DDR系列 GITADORA BeatmaniaIIDX SDVX等等....
jubeat和RB在当地就需要靠连动带动coin率
海外就依照各地不同
台湾较热门的就是jubeat SDVX.....等.....其他像IIDX就必须靠其他热门机台连动
增加coin率
相较于家用机台回收利润低 开发成本高 自然就成为优先砍除的部分
就像台湾的游乐场 赚钱的总是在赌博娱乐性机台收益较高....
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-05-09 06:11:00
本来你提出案子就要写企划,利润太低就会被打消啊这有特别需要提出来说的必要吗
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2015-05-09 06:22:00
听起来这很正常啊 XDDDD然后现在YOSHITAKA不是制作人,是课长了 (?不对,是第一制作部的部长噢然后修正一下,Yoshitaka本名是西村宜隆
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-05-09 07:53:00
其实AC部份还不是该担心的 这次抠拿米人事改组 制作部长全数换成AC与手游经历者 真正被放掉的是家机这块以后我看最多只会继续出实况野球而已
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2015-05-09 08:26:00
搞不好实况野球就全用APP解决,只出野球魂 XDDD
作者: qtgeorge ( ′▽`)=○# ( ̄#)3 ̄)   2015-05-09 14:26:00
看实况野球手机版的盛况 搞不好家机真的会放生=_=
作者: arexne (R U MINE?)   2015-05-09 17:16:00
大家玩个新奇而已 但棒球游戏原点始终是棒球退烧时间问题而已

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