Re: [讨论] 线上游戏为啥不能是一种全民职业?

楼主: elfs (路人)   2015-05-08 20:24:57
推 pablito61337: 是可行的 前提是不能有外挂存在 05/08 12:35
→ pablito61337: 以现实来说 外挂就相当于买一个机器人让他去帮你打 05/08 12:36
→ pablito61337: 工
这样说好了
你看过哪个在卖币的游戏最后不发展成用外挂来打的?
前面就讲了 就算是1:1000的汇率来算
要一次卖1,000,000(游戏币)出去靠人工是要多少时间才赚的到
更别讲游戏币的价值只会是贬值不会升值的情况下
时间一拉长就更不值钱
最后就是开外挂还比较快.
作者: pablito61337 (台湾芒果)   2015-05-08 20:51:00
额……我看不懂你的意思你这样有说跟没说一样啊另外游戏币是可以升值的 只要回收机制做得好例如开放用货币兑换游戏时数 游戏公司牺牲现实的获利来换取汇率的升值 但应该没人会这样做
作者: inspire0201 (鲔鱼肚的猫)   2015-05-08 21:18:00
外挂就是游戏币越来越多的因素,所以才会一直贬值
作者: DCHC (纯爱基本教义派♥)   2015-05-08 21:48:00
意思是把线上游戏当成职业会加速降低游戏品质

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