※ 引述《leo79415 (Meega)》之铭言:
: 请问死翔之枪也有因果逆转的诅咒吗?
: 我记得原作好像就只是威力大而已
: 可是看动画演出好像死翔也有必中诅咒的样子..
2004年原作游戏
=>剧情描述:狙击必中心脏、躲过也会自动追击。威力大、难以防御。
=>数据库解说:提到纠缠目标的能力类似澳丁神枪。
2005年Fate道场访谈
=>死翔之枪被修改为“没有概念效果”“没有因果干涉”的攻击型宝具。
2010年解说书Fate complete material II Character material
=>再一次强调死翔之枪是纯粹的破坏力。
又要远距离、又要因果逆转,那种作弊效果是枪哥老爸(神灵)的层级了。
大略的演变史就是以上所述。
所以有时会看到有人拿原作谈设定,有人拿访谈谈设定,然后两边鸡同鸭讲(炸)
但就算死翔只剩下纯粹破坏力,
那种高速+高火力+范围轰炸,要躲要档确实都很困难,
考量到这点,虽然弱化了依旧很够力。
作者:
K2135356 (K2GI_135356)
2015-05-08 12:49:00所以一个打拟真系的 一个打超级系的 (歪
与其说是回避不如说是100%无法回避 但可被幸运抵消
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-05-08 12:52:00红A:还好现在主角机都是真实皮超级骨
作者: ross800127 (ROSS-MAX) 2015-05-08 12:55:00
当必中对上必闪
作者: Howling (白仔) 2015-05-08 13:07:00
红A幸运E
作者: d54951044 2015-05-08 13:17:00
圣杯战争本来就是看幸运决定胜负
作者:
www5566 (微笑)
2015-05-08 13:23:00传说那把枪丢出去会分叉出30根箭散射 以前神话哪有因果凯尔特神话用誓约维持神力 就像库拉皮卡的念能力
我的好读出版北欧神话有附居尔特神话 可是完全没提到Fate里那些 来买星光出版的塞尔特神话好了
幸运值+直感能抵抗根本太濠洨,那有一堆能力紧要关头都能硬凹了...
Celtic文化圈现在包括苏格兰,爱尔兰,威尔斯,康瓦尔,曼岛,布列塔尼六个地区 过去英格兰跟法国,西班牙也是 但现在被拉丁-日耳曼文化同化消失了
死棘就算好运没刺穿心脏也有很高机率让对方重伤,又能连发好几次,一开始就认真的话呆毛早就躺平了
作者:
albert (嘛.....)
2015-05-08 13:49:00这样看来死棘的本体是诅咒不是枪的杀伤力啊
作者:
ColdP (......)
2015-05-08 13:58:00死棘的效果可以想成"目标掷3个六面骰。若掷出的点数合小于目标的幸运值, 目标直接进入濒死状态"另外死翔的原作描述确实也没有概念效果啊, 会追击目标的心脏和TM世界观中的概念效果相去甚远。
作者:
LayerZ (無法如願)
2015-05-08 14:03:00"幸运"也是跟"因果"同样层级的概念阿XD
楼上说到重点了 画面只描绘出枪的轨迹 没讲清楚绕成那么曲折的形状时手到底是不是还握著 所以枪哥后来伤势之所以那么重搞不好就是因为......
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2015-05-08 14:24:00红A wwww
结论还是设定看看就好,说半天你捅不到就是捅不到....
作者:
chuntien (chuntien)
2015-05-08 20:07:00风险骰子