Re: [问题] 台制“线上游戏”无法在台湾风行的主因是?

楼主: youtien (恒萃工坊)   2015-05-03 19:12:35
回来玩MUD吧!
  二十一年前,我在HOPENET光盘月刊看到MUD的介绍,我就想
,我一定要玩这个。1996年,有拨接上网了,我如愿以偿,连上学网,从交大的《风之传
说》(4040)开始玩起,转战多方,一直到《万王之王》,建了国,上高中以后还拉了好几
个同学来玩。
  那年代真是美好,纯文字的界面,能玩的人都是至少懂一点电脑,有头脑的人,大学
生居多,只有少数几个国中白目小孩,例如我。热心的玩家,加入管理团队让你来写新区
域,也不是不可能。
  石器时代等有图形的线上游戏兴起后,MUD自然不免没落了,现在虽然很多还开着
,但多半都是老人在挂机,当年4040同时上线的人可到80,万王之王更是节节高升从几百
到破千。
  最棒的感觉是,大家都觉得自己和这些游戏是在成长的,就像PTT的系统与生态一
直在进化。聊天频道上,话题也不时有学业,之后可能也有事业吧,现在大概是很难再看
到了。
  但你如果现在想回味一下老游戏,追索一下那个年代的学长们凭著兴趣和热情,一字
字打造出来给你游玩的世界,还是可以连上去的,免费。这些“线上游戏”的寿命,可不
算短了吧。
  
作者: Layase1 (Layase)   2015-05-03 19:17:00
能够参与世界的创造的感觉真的很棒
作者: mickey0223w (我最爱小个儿)   2015-05-03 19:24:00
寿命是怎么看?有些人好像觉得没上巴哈20名就是没寿命我是觉得只要一直有固定玩家和更新 游戏就还不算死
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-05-03 19:30:00
固定更新以及稳定收入是重点+1
作者: suhaw (阿邪)   2015-05-03 23:05:00
当年我玩KK & DS...好怀念阿

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