[闲聊] 异域神剑X的配乐好像有点不太专业......

楼主: TrenchCoat (风衣)   2015-05-02 22:24:43
这几天玩了这款游戏, 目前玩下来感觉都还不错
不过前期蛮闷的就是.....但这不是这篇主要想聊的
这篇想聊的就是标题那样, 配乐感觉有点不太专业
今天下午我运动完回家冲澡后, 就开始疯狂玩异域神剑X
期间我老婆就坐在我旁边看我玩, 我边玩边与她聊这游戏
随着游戏进行下去, 我们聊著聊著就聊到这游戏配乐的问题
主要2个可以明显点出的配乐问题有:
1. 游戏过场时的音乐与该段剧情过场非常不搭配
明明NPC们只是在闲聊, 但为什么配乐是这么气势磅礡, 好像待会要大战一样
不是只是待会就回BLADE总部, 之后去商店街逛逛吗?
不然就是明明只是在解释一些事件, 结果配乐却莫名的感伤, 好像生离死别一样
可以想像一下高中国文老师在讲解经典, 结果教室传出很悲伤的音乐一样
很多剧情过场都有这种音乐不搭配的问题
2. 很多配乐几乎没有预留音符
这样的结果导致当场景或者过场有“变化”时
配乐根本来不及跟着一起变化, 不然就是音乐播一半直接卡掉
这样子的游戏配乐, 会使得带入感变得很莫名其妙
==
不知道是不是这游戏的音乐监制在弄游戏配乐时睡着了还是怎样?
又或者是因为泽野弘之先前并没有制作电玩音乐的经验的关系?
还是说以上皆是, 两者都有影响的关系?
配乐若单独拿出来用音响品味, 纯粹聆听音乐还蛮不错的
但是若作为游戏的配乐, 我只能给负评了...
不知道各位怎么看这游戏的配乐?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-05-02 22:27:00
这点是真的XD 明明就没啥事的时候音乐却壮阔莫名
作者: kaj1983   2015-05-02 22:28:00
囧,这游戏会影响游玩感觉的问题还蛮关键的
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-05-02 22:39:00
说到这点 FFXV体验版战斗BGM转召唤兽BGM衔接得超好
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-05-02 22:39:00
如果让泽野单纯做逛街地图的音乐会不会比较好?
作者: terry910333 (幻狼绝影)   2015-05-02 22:47:00
个人是觉得还OK 大概是木耳的缘故? XD
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2015-05-02 22:47:00
这样才有趣啊,实况可以让聊天室狂吐嘈
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-05-02 22:51:00
比较喜欢前代的 可能是因为泽野听腻了吧https://www.youtube.com/watch?v=V4vCEHpv6Hghttps://www.youtube.com/watch?v=xweRl4LZlmo我没玩过游戏的人光是听这两首就买OST了
作者: terry910333 (幻狼绝影)   2015-05-02 23:13:00
https://www.youtube.com/watch?v=syrTstCZe-4 XBXxbx这首让我决定买ost
作者: sabertomoaki (水手拿冠军!)   2015-05-02 23:20:00
XB音乐超赞的啊> <XB最喜欢的是这首 http://youtu.be/fPtU7aWDdbY
作者: sk2234 (black meat)   2015-05-02 23:30:00
XB真的每一首都好听!泽野真的是不太看好...最近动画都找
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2015-05-03 00:12:00
Unicorn EP1的时候就有切歌的前例了
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2015-05-03 00:32:00
其实泽野的BGM不会比较差 像夜光之森白天这首就很神演出的问题比较大,XB神就在神在完全发挥剧情的演出像是每次用到敌との対峙这首的时机跟节奏真的是完美
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2015-05-03 00:34:00
音乐本身很安定 但是作为游戏"配乐"实在很囧....
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2015-05-03 00:35:00
当人只是站着说话的时候用气势磅礡的音乐根本乱来
作者: chris38c28 (克里斯白)   2015-05-03 02:26:00
夜光之森那边的音乐都不错+1
作者: robo3456 (冽影)   2015-05-03 08:23:00
前代天花板真的太高...尤其机神界的战斗音乐XD

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