Re: [闲聊] 手机RPG メルクストーリア/Merc Storia

楼主: pl726 (PL月見草)   2015-04-28 15:38:24
程式更新1.1.25版,落落长的公告...
【队伍编排加成】
如同之前在Twitter上预告的,针对队伍内前卫&中卫数量的特殊加成
详细办法中,对于前卫跟中卫的数量要求更有弹性了
前卫2/3/4人:前卫攻击力上升20%/30%/35%
中卫1/2/3人:队伍宠物攻击力上升20%/30%/35%
CD时间&消耗SP减少20%/30%/35%
后来想想,受惠最大的应该是还抽不齐标准131队伍成员的新手
已有完整队伍的玩家也可以用于里关&踏破,节省资源消耗
【公会排名战】
拖到四月底总算弄好了,五月会先举行模拟赛(同样有奖励)
<规则>
以公会每个月获得的公会排名积分(GRP)进行排名
每日获得的GRP等同于当日公会战结算获得的徽章量
(例如:S+当日公会战排名第一,每人获得10徽章,GRP+10)
<奖励>
每月1号发放前一个月排名战的奖励
奖品有符文、徽章、金币等等,所以我说那个钻石呢?
注意,在结算时间前退会的玩家将无法获得奖励
<备注>
目前会显示四月的排名,当天22:55~隔天5:00(台湾时间)无法查看
【其他更新】
1. 任务中支援多点触控
现在可以在任务进行中,针对角色&宠物进行多点按压
出击、升Guts、后退、召唤都能多人操作了
2. 祈祷&应援动画开关功能
设定中可选择祈祷&应援时跳过显示动画,省时又方便
3. 礼物盒增加“收取角色以外的所有礼物”的按钮
4. 公会战房间的讯息表示数量增加
5. 音乐支援立体声播放
6. 骑士符文改为后退时也有作用
===============以下是台湾时间4/29下午2时会生效的项目===============
7. Guts符文效果强化
官方发现这东西很鸟了吧XD 实际上怎么调整就看明天公告了
8. 显示房间拥挤度
同时增加房间依拥挤度排序的功能,想召唤救援海选人多的地方就对了
9. 物品一览中不显示未持有物品
10.公会战出击Combo判定时机更改
原本出击Combo是打完出来时结算,之后要改成依开打时的Combo为准
11.符文&宠物持有上限调整
符文:150→170
宠物:120→150
作者: TrickerTewi (诈欺兔)   2015-04-28 15:41:00
Ya ya-有爱拼命用棺材妹这样直接强化啦XD
作者: MJSW (石杖火铊)   2015-04-28 15:50:00
终于开宠物格子了~
作者: OrekiHoutaro ( ′_>`)   2015-04-28 15:51:00
多点触控!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: cau0424 (卡乌)   2015-04-28 15:53:00
所以未来高手可以一次空气盾五只了啊
作者: meetyou76 (喔哈)   2015-04-28 15:54:00
哈搂哈搂哈搂哈搂哈搂哈搂哈搂
作者: ncy2000 (迷幻龙)   2015-04-28 15:55:00
我看迟早会有5鞭使队...一次空气盾5只鞭使的攻击力爆表...
作者: MJSW (石杖火铊)   2015-04-28 15:59:00
5鞭使用完手可能会变奇怪的形状...
作者: athinatsai (日一)   2015-04-28 16:43:00
超棒的改动Q_Q 已感动
作者: edd23456   2015-04-28 16:44:00
只好当成DEEMO玩了(误
作者: eagle7641 (予岂好辩哉)   2015-04-28 17:26:00
改好多好期待 不知道台版会等日版测多久才实装!!
作者: TrickerTewi (诈欺兔)   2015-04-28 17:49:00
现在前排暗鞭 中排棺妹那CD跟耗量超有感然后因为攻击力上升 各破魂宠也变多了!!
作者: eagle7641 (予岂好辩哉)   2015-04-28 19:55:00
增加6~12%超级有感阿!!!
作者: sai414 (藤原有为)   2015-04-28 20:42:00
哈搂哈搂哈搂哈搂哈搂哈搂哈搂
作者: nakinight (真心不骗)   2015-04-28 22:00:00
雷帝表示开心
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2015-04-28 22:23:00
陶醉信奉者表示需要棺材妹帮坦

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