Re: [新闻] Steam工作坊开始支持收费mod

楼主: tank44444 (tank)   2015-04-25 20:33:00
※ 引述《SamZJ (SamZJ)》之铭言:
: ※ [本文转录自 Steam 看板 #1LEP8GLV ]
: 作者: SamZJ (SamZJ) 看板: Steam
: 标题: [新闻] Steam工作坊开始支持收费mod
: 时间: Fri Apr 24 08:45:01 2015
: Valve新出的敛财方式,目前只有上古卷轴:天际有
: SKYRIM的模组一直以来都是透过大家的努力,很多模组都引用到其他人的作品
: 要怎么分辨出著作权归谁?然后真正的作者有收到钱呢?很多模组都需要SKSE
: Valve竟然期待消费者来管理(police)收费模组的品质
: 更不用说该死的模组相容性问题,装很多模组之后不能玩,确定作者都能一一支持解决吗?
: 虽然说steam提供24hr退费,但退的是退到钱包啊,又不是退回信用卡
: Steam和Bethesda都会从中得到抽成(50%,25%),作者只得(25%)
: 感觉是比Early Access更容易让有心人滥用的模式
: 大家认为这是一个可以鼓励创作的政策吗?
mod有相容性问题如何解决?
比如说ENB(环境美化)、CoT(泰姆瑞尔气候)、RLO(真实光源)之间的彼此冲突
如果有其他人制作了相容补丁,这个补丁的版权归谁?
另外汉化呢?
私人汉化后放流不就等于是盗版了?
现在有些moder同意你汉化分流,但只有少数愿意将你的汉化也放在页面
能让moder有利益回馈当然是好事
这能让他们继续产出更多好的mod
同时也避免一些盗用mod的蟑螂
(ex:三大妈柠珞汉化还卖淘宝,作者找上门还叫他去死...)
不过很多问题steam是不是根本没想过?
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-04-25 21:30:00
基本上dlc就有盗版了 所以这个可以不用期待兼容性才是最大问题 steam可能要推出类似boss排序机能的东西

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