说真的 虽然不敢说自己游戏经验非常多
不过这次还真的是被吓到了...
这款手游 "ブレイブソード×ブレイズソウル"
当初看到还不错的卡图 还有配音 营运第一天就跳下去玩
结果看到的是...满满的问题
1.每次都在下载资料 异常吃电 => 让我的哀凤每次玩一下就可以当暖暖包用
2.坑翻的抽卡机率 => 这不算大问题 很多游戏都这样
这游戏设定的卡等级有A AA S SS 每一个阶级的基本属性差距大到吓死你
但是又有很微妙的设定就是 即使你拿S OR SS的卡 只要打到克你的属性 你还是很弱
变成AA的存在意味不明 S SS的存在也很微妙 只能相信相克 但是高难度的时候
即使是有相克到的AA还是变成会被一刀秒的玻璃剑 S才有够厚的体质可以撑下去
但是这游戏的S以上机率......
3.逼你花钱的设定 =>
这游戏某部分有抄舰娘的设定,每次出击后回来会需要补给MP,MP一分钟回一点
但是如果出击一次 少则100+ MP 多则 300,如果不花钱 你一天大概出击5次就没MP了
虽然0MP也可以出击 但是攻击力大概只剩下10%吧 简单说自己打 不补基本上打不动
然后也有舰娘的进厂维修设定,高等级高稀有度 修一次随便都好几小时,
逼你吃高速修复,但是这游戏的高速修复送的又很抠,每天跑远征加解任务也拿不到几个
4.坑翻的等级设定 =>
这游戏有熟练度设定,熟练高 等级上限会高,也会增加掉落率,但是这游戏提升熟练方式
只有两种 1.拿到相同的卡 2.花数量非常多的代币去换
也就是这样 抽卡机率又坑的前提下 你一般卡片就算你神抽一次 也无法提高熟练
代币更不用说 每天取的量也少 换一次大概就需要你存好几个月的量...
然后升等用的RUBY 更是除了曜日以外非常难取得 曜日取得量也不够你花 因为打曜日
要吃MP 你也打不了几场就没得打了
好 其实这些都不是大问题(?) 因为这游戏还有协力的设定
协力只要你参加别人的场 不用花MP 自己开场的才要花
所以在一开始 大家都跑去冲协力 打降临的卡 练高降临卡的熟练度
顺便练RANK跟解每日任务,这些都会送一些RUBY跟石头还有代币
再加上前期送石也满大方的,还有这游戏不需要太多操作就可以玩的特性
其实老实说我个人觉得还可以玩下去 如果改进一些缺点 我也愿意掏钱支持一下
结果没想到 就在昨天...
本来期待会有新的降临可以农 结果这游戏做了一个很大的修正...
原本他有一个还不错的BUG(?) 就是如果你的队伍有HP增加的被动
多出来的血打 不会扣到你原本的HP 因此很多人就靠这种角色去无限制的开房打协力
结果这营运 前面一堆可以修正的缺点不修 先把这一点修掉了
然后还跟你说我把维修时间大幅下降(翻桌 还是要很久阿)(然后高速修复还是很少)
还一起把降临关卡难度提高(逼你不修也不行) 掉落率还维持一样的坑
甚至把经验曜日关的难度也提高....
让我真的很想说...
这营运是有病嘛 还是这营运想早一点让游戏倒阿
才营运两周的游戏就把生态搞到新手 无课玩家这么难生存
根本是逼人退出...真的浪费了一堆画师来画卡面
建议营运直接卖画册然后把游戏关一关了吧
逼人就算课金也要玩得很血尿 真的会有人玩嘛
对于我浪费了两周在玩这游戏 我真的很后悔 早知道去玩战斗女子高校就好了...