Re: [讨论] 为什么日本能想出那么多好玩的手游?

楼主: bear26 (熊二六)   2015-04-23 10:05:17
里头战到欧美和日本
因为最近欧美在电玩方面有明显的崛起
加上日本游戏市场没落
所以让人认为 欧美 > 日本
....但是我先说 那是因为人在台湾的概念
第一点
我们常常是用 欧美 VS 日本
而不是美国 VS 日本
瑞典 VS 日本
德国 VS 日本
....在比工业 国力 科技 我们会说 德国 > 日本之类的
但是比到电玩
我们总是用 欧美 VS 日本
这句话反过来说
欧美没有一个国家在电玩方面单打独斗可以打赢日本
日本的确这几年是不争气
但是不代表任何一个国家在单打独斗上 可以赢过日本
何况许多国家就出那一两个工作室 游戏公司的一两款作品
第二点
一方面是台湾游戏风气型态改变
最明显是XBOX360 和PS3初期交战的时候
顺带电脑游戏画面大幅更新也在这时期
PC和360在初期是有盗版的 PS3没有
对台湾来说 有没有盗版 能不能免钱 免费 玩到一款游戏
对大多数人非常重要
你要我说这是欧美车枪球的胜利? 不对 不如说是盗版的胜利
当然这个风气一开
加上更之前CS系列把射击游戏普及到一般人之上
人们开始关注这类型游戏
但是你看看日本本地
车枪球没有几款卖得好的
人家神奇宝贝乱作乱出 妖怪手表元祖本家
马力欧萨尔达
只要挂上这样的招牌
随便都是百万名作 而且这些游戏至今还是有影响力
只是他不见得要出在家机上
在日本生活过后 真的有在家机能玩游戏的时间太少
这变相了让掌机热卖
手游市场扩大
也就是
我的游戏市场萎缩
跟你欧美游戏能打进来是两回事
而且如果把手游也加入战线
手游 掌机 家机 线上
搞不好饼比以前还大
因为拿20年前PS PS2辉煌时代来说
只有掌机和家机以及少少的PC在分市场而已
日本会作手游 充其量也真的只是现实考量
简单 好做 用低等技术随便都是一款新游戏
差别是创意和巧思
当我们对SE绝望的时候
FF15的体验版影片震撼了不少人
当他官网说有新作的时候 我们一至认为反正又是手游
结果他居然出SO5
............明显可知 日本人还是想维持JRPG其荣光的
只是现实不太可能这样让你玩
作者: kitune (狐)   2015-04-23 10:10:00
我怎记得FF15体验版影片都是神奇BUG
楼主: bear26 (熊二六)   2015-04-23 10:13:00
就期待吧XD 我对开放世界没有BUG才会感到神奇?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-04-23 10:13:00
大家对欧美游戏公司不熟吧,可能没几个人知道CD Projekt是波兰公司,可是对中日韩台游戏公司却多少有些概念开放世界一定超多bug的啊,看看老滚五……
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2015-04-23 10:16:00
会分欧美跟日本是因为,欧美游戏都在广泛交流学习,日本围成一个圈圈自己玩。家机独特的生态也是原因之一。
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-04-23 10:18:00
PM哪有乱做乱出啦! (虽然有乱战或大乱斗之类
作者: willytp97121 (rainwalker)   2015-04-23 10:22:00
SE肯用心作还是可以的,但就是不知要等多久XD
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-04-23 10:22:00
应该是PM本篇迷宫保育员其他外传
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2015-04-23 10:22:00
波兰的人均只有台湾的一半多一些,算上购买力更只有台湾一半,但能够出现Witcher这样的作品。
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2015-04-23 10:22:00
乱做乱出但挂上招牌就能大卖的怎么能不说FF13系列呢 XD
作者: keerily (非洲人要认命)   2015-04-23 10:23:00
我不认为有想维持JRPG荣光唉...(望向NBGI
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-04-23 10:30:00
PM非本篇的应该也没有大卖…单日本销量比较本篇和非本篇大概就差一位数了……
作者: w3160828 (kk)   2015-04-23 10:55:00
会说欧美不是因为我们对于欧美世界根本不熟悉哪来欧美加起来才能跟日本打而且欧美一堆动不动就跨国得巨兽等级 像是UB之类FF15记得不是震撼了死忠J粉 这个年代还能做出这种旧世代
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-04-23 11:05:00
欧美在TAKARA挂掉后 一直到PS2末期才重新醒来...
作者: mikeneko (三毛猫)   2015-04-23 11:10:00
不要说的好像老任随便做都会卖 人家有用心在做要说FF15是很震撼没错 但里面有多少游戏性? 看不到
作者: Pochafun (波加风)   2015-04-23 11:16:00
PM迷宫在DS时代水准很高,可是到3DS就弱掉了XDPM乱战这种水准的也能销量破百万,的确是很好卖萨尔达的话在日本并非热卖作品
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-04-23 12:22:00
乱战…难怪让他打课金入线…
楼主: bear26 (熊二六)   2015-04-23 14:05:00
结果讲来讲去也只有UB之类的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com