这是前起天看到大家讨论漫画文化时突然想到的问题
智慧型手机发展到现在已经算是很普罗很常见的工具
而手机游戏市场也是很大的商机,也有很多公司投入
但是好奇的就是,感觉日本总是能想出很多创新的玩法
我指的是那种非掌机移植只有触控式手机独特的游戏
好玩经典的电动游戏掌机很多,也很多都移植到手机游戏
像是俄罗斯方块、坦克大战、各类球类游戏,横向卷轴游戏
但是你本来就不用特别用手机玩,掌机或是电脑也能玩
而很多智慧手机创新的玩法几乎都是从日系手游开始流行的
这实在不得不让人佩服,毕竟手游发展也就这几年的时间,各国的起跑线应该都一样
相对于其它只是移植平台的游戏,日本在这一方面就有打出手游的特点(即时、触控)
也不是说移植游戏不好,我也很爱Cytus
也可能是我手游玩的太少,也几乎都只玩免费的 (付费下载三款)
但是总觉得我们在开创新玩法这一方面,也就是创意,还是有进步的空间
作者:
ducamao (Macha)
2015-04-23 00:35:00觉得差不多..最后只玩音乐游戏、买断
LoveLive!以前是没看过这种半圆形的音Game
作者:
psplay (乱世中一个小小书僮)
2015-04-23 00:45:00作者:
key0077 (冷风)
2015-04-23 00:47:00DJMax T4(x)表示
作者:
free120 (杰)
2015-04-23 00:53:00掌游经验吧 日本电玩一直都很强啊
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-04-23 00:53:00说实在 烂东西的量也不少 不过你只会看到大家讨论好的LL SIP说是抄MAIMAI我觉得也不太算 只是变形的落下式音G
作者:
free120 (杰)
2015-04-23 01:02:00你说同一起跑线很奇怪,台湾电玩在网络游戏时就没了自制的少,代理超多的下场
作者:
koka813 (shift)
2015-04-23 01:24:00同一起跑线应该是指技术力吧,手游确实比pc game容易开发许多
产业有规模,就能吸引很多人才和资金流到这一块日本的文化和教育 明明是那种最扼杀创作力的但是因为有产值 集思广益加上竞争 就能刺激发展
作者:
johnnycgi (紅茶ä¸åŠ ç³–)
2015-04-23 01:32:00楼上也间接说明了,为何欧美游戏的创作力那么高
作者:
free120 (杰)
2015-04-23 01:33:00日本技术力啥时跟台湾同水平了?
汽车上台湾的水平比韩国还差 eVGT,hybrid全部不会eVGT基本上已经叫做基础技术了
作者:
BlGP (ツンデレ大好!)
2015-04-23 01:50:00是因为日本有许多TEAM在做 台湾老板认为反正抄一抄就能赚
作者:
DendiQ (貔貅)
2015-04-23 03:14:00台湾比较疯日本的东西吧...,而且中国搞抄袭,台湾搞代理你也只能看到日本的。
作者:
kaseno (六面)
2015-04-23 04:48:00你要不要先看一年出多少游戏 活下来的有几套
作者:
Lango1985 (文艺青年 Lango)
2015-04-23 04:57:00但只要活下来就赢了
作者:
yudofu (豆腐)
2015-04-23 06:56:00日本的手游?我看都是女体收集游戏比较多吧,什么卡片游戏性娱乐性都是顺便的而已,好像没女体就不会作游戏了。
作者: eric8311 2015-04-23 08:21:00
什么时候才能有以大量兄贵为特点的手游呢
作者:
Leeng (Leeng)
2015-04-23 09:13:00有那么好玩吗
台湾游戏美术没有很差,日本很多都是外包到台湾的因为这边人力比日本便宜太多了
作者:
btman007 (我不杀伯仁,伯仁因我而死)
2015-04-23 12:23:00会好玩吗,倒觉得日game愈来愈贫乏
作者: s0450336 2015-04-23 13:31:00
当你出了10000个手游,那有100个不错不是很正常的事吗
作者: GJ21 (GJJGGJJGGJJGGJJGGJJGGJJ) 2015-04-23 14:32:00
日本手游好玩? 扣掉女体 合作 你会玩得有几款? 不到3款吧~
作者: CALmice (ドリルは俺の魂だ) 2015-04-23 22:02:00
因为日本行销手法就是会让你买帐阿XDD